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第二十一章 新遊戲

  “啊,好難,把對手設計的太強了嗎,我簡直自作自受啊……”


  顧孟捂著腰間的傷口,靠在一堵還剩半截的牆壁上,大口喘息著。


  ……


  這是他的第二輪遊戲,兩小時前,係統提示冷卻時間完畢,可以進行新遊戲了,這次遊戲係統沒像新手任務那樣直接把人拉走,麵板上說除了第一輪遊戲是強製拉人之外,之後的所有遊戲顧孟想什麽時候進行都可以,隻是每次遊戲花費的時間不確定。


  每天刷副本、拍視頻、帶小弟、做任務、喂寵物(張晶晶)的顧孟當時深感走不開身,但又覺得以後元星那麽危險,又是生化危機又是外星人入侵神馬的,不快點進行遊戲實在說不過去,因此給張晶晶轉了筆錢之後,便直接開始了遊戲,他的身體在瞬間崩解成無數粒子,很快就消失的無影無蹤。


  ……


  “新手任務結束,即時起每七天刷新一次遊戲,遊戲級別據玩家實力上下波動,鎖定目標人物‘顧孟’已確認,現在開始第二輪角色扮演遊戲”


  “當前遊戲,‘求敗’,階位:一星。”


  “時間,元星曆2018年4月8日,地點,主位麵元星。”


  “任務:戰勝所有對手或在最後的決鬥中惜敗。”


  “注釋:對手由主位麵戰鬥力排名前一百位現實人物、係統生成人物、玩家設定人物組成,對手實力越強,任務完成度越高,最後的決鬥之前失敗、最後的決鬥中被碾壓、戰鬥中使用任何違反決鬥規則的手段(包括但不限於下毒、偷襲、威脅、作假等)視為任務失敗。”


  “遊戲成功獎勵:開啟初級靈異庫。遊戲失敗懲罰:等級降為1,自由屬性點清零,全屬性降為1。”


  “顧孟已成為正式玩家,獎勵一星玩家權限,現實分類素材庫完全解鎖,一星探測能力解鎖,開啟成就界麵。”


  “現在,請玩家設定新角色模板。”


  於是顧孟發現自己又要捏臉了……


  然而他還是懶得捏,看到這次係統沒有給出推薦外觀,他幹脆把頭發剃光,然後跳過了整個捏臉過程,於是,顧孟變成了一個不高不矮,不胖不瘦的光頭無臉人……就是那種眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴全都消失的無臉人……比上次遊戲外觀更鬼畜了……


  接下來還是設置技能天賦的界麵,顧孟發現自己的屬性點技能點全部重置了,原本的技能天賦血統也被清空,全都變為卡牌退回到係統空間,不同的是,那些技能卡都保持著原本的等級,比如這幾天已經被顧孟升到神級的野豬拳,它並沒有掉回新手級。

  琢磨了一下這種設定之後,顧孟立刻意識到這能省下自己大量的技能點,每進行一輪遊戲,他就能多刷出幾個升到高級的技能,雖然目前他隻能同時裝備三個技能,但若是能準備一些不同種類的技能套餐,戰鬥前針對不同敵人換上,同樣能大大提高他的戰鬥力。


  另外,係統還提示每輪遊戲玩家都會多出一個記憶模板用來記憶屬性和外觀,比如上次遊戲時留下的顧軍模板,顧孟可以繼續在這個模板的基礎上加點,他可以把這個模板的力量加到10點,然後把自己這輪遊戲的主要屬性設為敏捷,以後遇到克製力量係的對手就用敏捷的模板來打,反之亦然,雖然總的屬性值不會改變,但相當於係統額外提供了一個免費洗點加點功能,簡單點說就是迪迦奧特曼那種切換模式打怪獸的設定。


  得知這一點後,顧孟想了想,決定先把這次的模板做成屬性平均、萬能綜合型的劍客,下一次設為敏捷型或者其他模式。


  於是,顧孟將自己的屬性值平均分配到力敏體上麵,讓這幾個屬性變為六點,隨後選擇了一個看描述算是二星頂級的“鐵劍劍法”,把它升到神級作為主技能,再加上被動技能“超凡劍術”,覺醒技能劍神(偽),搭配上一眾強力二星天賦“劍膽”、“劍心”、“無雙”,做成了這個人物,最後,顧孟還使用了一個潛力很高的二星血統卡“天生劍種”,獲得了一大堆劍係武器加成狀態。


  接著係統還說要玩家自行設定一個人物作為最終敵人,然而顧孟真的很怕這些,摸魚的他很幹脆的完全複製了一下剛剛的流程,做出了一個屬性略高一點,技能、天賦等等跟自己幾乎一樣的無麵人作為對手,為了與自己區別,他還很貼心的給這個人加了點特技——這特技不是一頭烏黑油亮的長發,而是皮膚,顧孟喪心病狂把這個對手的皮膚設為灰色,就是那種水墨畫裏會出現的顏色,有了這種皮膚,哪怕這對手變得有頭有臉,也絕不會被認作是正常人類……


  這些東西都設定完畢後,係統提示顧孟編寫人物背景,又提示背景不影響人物戰鬥力,也不能幹涉任務,總之,這就是個背景。


  顧孟想了想,把這次的角色名取名為“求敗者”,身份是北極冰原下,不知被冰封多久的不明人士,多年前曾經是天下第一的劍客,此次醒來,遍尋各大高手,隻為一敗。

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