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第421章總得給友商們留口飯吃對吧

  「我是這樣想的……」

  田陌雲笑了笑,從口袋裡拿出一張摺疊好的白紙,遞給夏雨,囑咐道:「這可是關乎到整個行業的機密,你切記……」

  「我懂。」

  夏雨臉色沉重的點點頭,小心翼翼的接過白紙,那薄薄的一張紙,握在手裡卻如有泰山般的沉重。

  他知道,這是責任,是組織即將交付給他的重大使命!

  ……

  唔,以上純粹腦補。

  事實上,田陌雲隨手將口袋裡的白紙遞給他:「我是這樣想的,想聽聽你站在遊戲廠商的立場會怎麼理解這種分級安排。」

  夏雨打開白紙,快速看完,皺起眉頭思索起來。

  良久,才說道:「中小廠商是不會拒絕的,他們非常樂意看到這種分級制度的出現,但此舉勢必會引導大量玩家轉向性價比更高、更耐玩的廉價遊戲,從而削弱頭部廠商的利益,他們恐怕不會樂意。」

  遊戲價格分級制度。 一秒記住http://m.bqge.org

  可以有效地將一批在意價格的玩家們引導到「特惠區」。

  對於那些質量不錯,但因為種種原因沒能熱銷的遊戲而言,這是個極好的福利。

  但對於熱銷的頭部遊戲而言,收益必然要銳減許多。

  道理很簡單——

  街機玩家的數量是基本固定的。

  不感興趣的路人,並不會因為你開創了「特惠區」就成為玩家。

  而在沒有新增玩家的情況下開設「特惠區」,頭部遊戲起碼要減少20%的玩家數量,這是必然。

  想想看——

  同樣是玩遊戲,頭部遊戲一塊錢能玩一局,特惠區一塊錢能玩五局、十局,那給玩家的感覺能一樣嗎?

  一邊是遊戲出彩好玩,一邊是可玩的次數多幾倍……註定會有一批玩家流入特惠陣容。

  普通遊戲多了成功的機會,自然樂意。

  但頭部遊戲呢?

  保守估計20%的玩家流失,甚至可能遠不止20%,這可都是錢啊。

  就拿熱銷榜第十的遊戲而言,每天的營收基本都是100萬-300萬區間。

  流失20%是多少?

  一天就損失20萬-60萬啊,一個月就是幾百上千萬……

  雖然這些頭部遊戲都挺暴利的,一年的利潤能超過很多上市公司,但直接砍掉這麼大一筆收益,遊戲廠商非得氣吐血不可,能輕易答應?

  ……

  「這就由不得他們了。」

  田陌雲淡淡說道:「作為平台方,我需要為更多的遊戲廠商考慮,而不是任由他們侵佔這些中小廠商的市場份額……況且,玩家們普遍嫌貴也是事實,開設特惠區,還是能起到一定的引流作用的。」

  「也是……」

  夏雨默默點頭。

  這種事兒,確實是由不得他們。

  遊戲廠商在平台方面前,終究是弱勢群體。

  哪怕是混到了四大頂級廠商的地步,也只是在遊戲設計領域當霸王而已,縱觀整個遊戲行業,唯有做平台的第一方才是真正的爸爸。

  而且最重要的是——

  目前國內做街機平台的,只有【雷霆遊戲】一家。

  三巨頭時代的時候,他們還想過染指街機生意,但可惜自家新主機被算計了一把,又碰到了「愛國事件」,最終被迫狼狽退場,對於街機市場的覬覦,也因此消失的無影無蹤。

  伴隨著三巨頭落幕,大夏國經濟回暖,首先第一個增長的就是房價了。

  這房價瘋狂上漲,進入街機市場的成本越來越高……

  【雷霆遊戲廳】的地位,越發的牢不可破。

  哪怕是海外巨頭重新殺入大夏市場,恐怕也未必敢下狠心,拿出幾百億砸在街機上……

  絕對的寡頭能帶來哪些好處呢?

  好處太多了。

  田陌雲如果貪財的話,完全可以瘋狂提高抽成比例,壓迫遊戲廠商的利益。

  就像是當初的三巨頭一樣,雖然最終悲慘落幕,但人家「黑化」的那段時間,確實是賺了很多。

  ……

  田陌雲並沒有瘋狂斂財的心思。

  這次提出「遊戲價格分級制度」,不光損害了頭部遊戲廠商的利益,也損害了他自己的利益。

  但換來的好處也是顯而易見——

  「特惠區」的出現,將極大程度的讓利給遊戲玩家,讓他們可以體驗到更多被冷落的好遊戲,以非常廉價的價格暢快遊玩,而不用局限於熱銷榜上的那些熱門遊戲。

  如此一來,可供玩家們選擇的遊戲陣容更加豐富,性價比更高。

  這極大程度的延長了【雷霆遊戲廳】的壽命,甚至可以吸引到一些因為價格高而放棄的玩家們,長遠考慮,這種做法的結果是三贏。

  平台增加流量、壽命。

  遊戲廠商擁有更多的展示機會。

  遊戲玩家可以體驗到大量廉價的好遊戲。

  誰都不虧。

  只是……並不是所有人都可以理解三贏的概念。

  一些被資本主導的廠商,他們會為了短期的盈利瘋狂榨取未來價值,目光短淺,不相信未來。

  ……

  「那《拳皇》呢?」

  夏雨問道:「您所設定的遊戲價格分級,共有三個檔次,分別是1元、0.2元、0.1元;那些頭部遊戲的售價應該都是1元的最高檔位,《拳皇》也要放在這個檔位嗎?」

  遊戲價格分級制度,是整個街機產業的事情。

  但現在即將發售的新遊戲《拳皇》,才是夏雨真正要考慮的。

  《拳皇》的遊玩價格該設定在什麼檔次?

  進入特惠區肯定是不可能的,但最高的1元檔位……還是要衝擊那些頭部遊戲的利潤。

  前有超級大作《拳皇》在搶佔高玩市場,後有「特惠區」在搶佔路人市場,這些頭部遊戲也是夠可憐的,怕是連之前的一半都賺不到。

  營收突然暴跌到這種地步,那些頂級廠商絕對能氣的來堵門。

  想想也是夠慘的……

  ……

  「這個嘛……」

  田陌雲沉吟片刻:「《拳皇》是首款32位遊戲,而且還是投資近兩億的超級大作,需要特供的新版街機才能運行,肯定不可能跟那些遊戲放在一個檔位,那也太欺負人了……」

  「特設一個更高檔位吧,價格嘛……發售首月的價格是3元,次月降到2元。」

  這價格恐怕要讓那些資深高玩們餓肚子了。

  不過夏雨對此倒是沒有任何意見,《拳皇》的精彩程度,遠遠不是那些熱銷榜大作可以相比的,遊戲的任何細節都是頂尖,砸了巨資、耗費半年時光……賣一個高價也很正常。

  倒不是想趁機多賺錢,而是——

  總得給友商們留口飯吃嘛,對吧?

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