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第19章 傳奇T公司的起源地

  喬怡有些驚訝的說道:“雖然已經從中間人那裏,聽說了你獨立完成遊戲開發的壯舉。”


  “但果然,發生在我眼前的時候,我還是有些難以置信。”


  “真的不需要再找別的助手了嗎?”


  韓棋微笑著點點頭,“是的,我暫時不需要別的助手,翼星剩下的幾個人就夠了。”


  “不過,為了完成遊戲開發,我需要大量的電力,海量的電力。”


  “暫時估計需要至少1000萬元的電力消耗,後續可能會更多。”


  喬怡點點頭:“好的,我馬上就往電表賬戶裏轉賬1000萬元。”


  小富婆喬怡很快便完成了充值電費,韓棋也來到翼星遊戲公司的辦公室——農場的車庫。


  對於這個辦公地點,韓棋倒是沒什麽意見。


  畢竟許多傳奇性的IT公司,都是起源於一間平平無奇的車庫。


  翼星遊戲公司車庫的軟硬件設備,也都齊全。


  除了樣子稍微的LOW了一點,其他的完全沒有任何問題——對韓棋來說是夠用了。


  在車庫內部,剩下的5個翼星遊戲公司的老員工,已經在這裏等待韓棋了。


  他們也知道,小老板喬怡請了一位高價外援來支援。


  並且知道,從今天起,外援設計師幽靈,就成為了他們的領導。


  所以他們幾個人,對於韓棋還是比較尊重的。


  韓棋直接召開圓桌會議,並且第一個發言。


  “各位同僚,想必喬小姐已經將我的信息,告訴給你們了。”


  “我叫韓棋,你們也可以叫我的昵稱幽靈。”


  “從今天起,我就是翼星公司新遊戲項目的負責人。”


  “遊戲的開發過程不會很長,我希望在這短暫的開發期內,大家能夠精誠合作。”


  “那麽,請牟途你來做一個總覽匯報吧,簡單的說一下目前的情況就好。”


  被稱為牟途的人,是翼星遊戲公司的老員工,已經任職超過20年了。


  也算是公司的高級幹部之一。


  相比匆匆從學校過來接手的喬怡,牟途可能對公司情況掌握的更多。


  韓棋雖然已經從喬怡那邊,知道了基本的信息。


  但韓棋還是想從牟途這樣的公司職員口中,聽到更加基層的情況。


  被韓棋點名,牟途站起來準備發言。


  韓棋壓了壓手,示意道:“坐下說吧,大家隨意點,這工作不會太複雜。”


  “我來這裏,就是帶領大家輕鬆愉快的完成任務的。”


  牟途放鬆的笑了笑,坐下,然後發言道:“呃,總的來說,咋們翼星公司情況很不好。”


  “我作為公司20年的老員工,甚至懷疑公司能不能撐過今年。”


  “那些都不說了,我先說一下我們目前開發新遊戲的問題。“


  “資金預算方麵,不多。”


  “考慮到資源因素,新遊戲擬在第二大的平台——金手遊戲機平台上發行。”


  “這是因為我們剛好還有庫存的,金手平台開發工具。”


  “這樣能夠節省一大筆的,開發工具激活碼費用。”


  金手平台,韓棋是知道的,是北極熊公司的上一代主力機,也是目前第二大的遊戲機平台,市場份額在20%左右。


  當然,20%的市場份額,也已經是一個不小的數字了。


  如果能夠把遊戲做好,在金手平台上闖出一份天地,其利潤絕對是相當的可觀。


  牟途繼續述說情況:“我們之前也進行了初步的開發,但由於之前公司的內部混亂,導致遊戲實際的開發進度很低。”


  “前期的少量開發,對於我們遊戲的開發有一點幫助。”


  “但不能太過的期待。”


  韓棋同時也接過了,前期的開發工作資料。


  並且一邊聽牟途的講話,一邊繼續仔細的觀看目前的資料。


  韓棋心中,雖然已經有了一款理想的遊戲。


  但出於本地化、現代化的考慮,所以還是需要一些修改的。


  這些修改的內容,或許正可以利用翼星公司早期的開發積累。


  當然,前提是翼星公司的積累合格——如果太差的話,那就沒什麽鳥用。


  隨著牟途將翼星公司的情況,基本闡述一遍完畢。


  韓棋也基本上的看完了,早期遊戲的開發積累資料。


  合上資料本,關掉芯片,韓棋發言了。


  “好的,謝謝牟途你的工作,我現在基本對情況有了了解。”


  “不容樂觀,翼星公司關於新遊戲的前期積累,很不樂觀。”


  “也是,一款連正式的遊戲名字都沒有定下來的遊戲,又怎麽可能有明確的目標呢?”


  “沒有目標的遊戲,的確是很難做好。”


  其他人都望著韓棋,這幾句話他們倒是都清楚,也都是紛紛點頭。


  韓棋繼續道:“我坦白的話,之前的前期工作,很爛,遊戲的企劃毫無吸引力。”


  “即使按照企劃,完完整整的做出了遊戲。”


  “也絕對會做出一部爛遊戲。”


  “想要指望著這種水準的遊戲,重振翼星遊戲公司曾經的輝煌?”


  “不現實,也不可能。”


  韓棋的話,讓幾個老員工的臉有些掛不住。


  因為他們這幾個一直堅持下來,留在衰落到穀底的翼星公司的老員工,實際上正是之前新遊戲的主要負責人。


  前期的遊戲準備工作,很爛,很差勁。


  這也相當在在打他們的臉啊!


  怎麽說呢?


  這些老員工知道自己做的爛。


  但被一個外人直接毫不留情的指出來,也依然會讓他們不舒服。


  當即有一位四十歲左右的女士,站出來發言道:“韓先生,新遊戲的開發進度是有點問題,我們有責任。”


  “但這也不能全怪我們啊,我們都是翼星的老員工了,對公司是忠心耿耿。”


  其他的幾個人,都紛紛附和。


  “對啊,以前的翼星公司是什麽設備,是什麽經費,是什麽專門請的一線企劃。”


  “現在,我一個理工程序員也在寫遊戲企劃,我能寫嗎?”


  “我沒那個能力,公司不知道嗎!”


  “如果再這樣下去,公司的遊戲肯定會更爛。”


  “公司也得招夠足夠的人手,提供足夠的設備和經費,大家才能發揮好吧?”


  韓棋淡淡點頭:“嗯,我知道問題很大。”


  “而我,就是來改變這個問題的。”


  “首先。”韓棋把之前的舊企劃推到一邊,“舊的企劃,可以扔掉了。”


  “這種水準的遊戲企劃,完全沒有接下來繼續利用的價值,全盤扔掉就完事。”


  “我有一個新的企劃,接下來圍繞新企劃完成任務,就是大家接下來的工作內容。”


  此時,之前那個發言的女員工,又站起來說道:“韓先生,這樣不太好吧?”

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