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第49章 如此公平競爭(求支持……)

  因為叛逆玩家,本來就在追求獨家挖掘一些小眾遊戲。


  而在和韓棋的談判中,他們得知最大的競爭對手——遊戲大倉庫為了主推北極熊的《13世紀大征服》,而直接放棄了引進《帝國時代》。


  這簡直是給機會啊!


  叛逆玩家知道,僅憑一款遊戲,尚不足以扭轉頹勢。


  但隻要《帝國時代》賣得好,後續再多發掘一些類似《帝國時代》的遊戲。


  那叛逆玩家中興的可能性,還是很高的。


  而在韓棋和叛逆玩家,都高興的同一時間。


  在北極熊公司——奧丁工作室的辦公室裏。


  一位手臂完全義體化的男子,正在向奧丁工作室的BOSS奎斯特匯報情況。


  奎斯特是一名長相狂野,蓄了一臉電子胡須的維京人。


  這也是為什麽他的工作室叫做奧丁。


  在被北極熊收編之後,他迅速的崛起,連續做出了多款賣座產品。


  在北極熊公司內部,風頭很盛。


  幾乎有北極熊傳統七大工作室之下,第一工作室的風範。


  也有人在傳,北極熊公司高層正在考慮,再觀察一段時間,就把奧丁工作室也升級為王牌工作室。


  將目前北極熊的王牌工作室,從七武海直接變成八大金剛。


  機械臂男子匯報道:“頭兒,最近新出了一款遊戲,叫做《帝國時代》,馬上就要上市了。”


  “也是一款中世紀戰爭策略RTS遊戲。”


  “上市時間,跟我們的《13世紀大征服》,前後隻差一天。”


  “這是我目前收集到的資料,包括遊戲的宣傳視頻也在裏麵。”


  奎斯特看了一下相關資料,眉頭緊鎖。


  “的確有一些特色。”


  “不過每一年都會有,這樣有特點的遊戲工作室,然後……”


  奎斯特似乎想起了什麽,在停頓了一會之後,才繼續說道:“然後,他們要麽成為了我們,要麽就消失了。”


  “這款《帝國時代》的渠道情況怎麽樣?”


  機械臂男子匯報道:“實體方麵,遊戲大倉庫沒做,這也是遵守和我們達成的排他協議。”


  “近期遊戲大倉庫,不會上曆史策略類,更不會上《帝國時代》這種曆史策略RTS遊戲。”


  “但據我所知,天下遊戲在做。”


  “叛逆玩家目前還不清楚,但依叛逆玩家的風格,他們不太可能會拒絕這款遊戲。”


  “其他的小渠道也有不少已經打通,隻是普遍拿的比較少。”


  “我問了其中一家,說是很看好遊戲的水準,隻是畢竟是金手平台。”


  “所以拿貨量方麵,顯得比較保守。”


  奎斯特點了點頭:“那在線渠道方麵?”


  得到的答複是,《帝國時代》上了最大的北極熊遊戲市場,但沒有進行任何宣傳。


  另外幾家中小型的遊戲在線商店,則多多少少有一些宣傳。


  但總體的宣傳廣告力度,是比較低的。


  “另外,在少部分的地鐵站等地方,也有篇幅有限的實體廣告牌。”


  完完整整的匯報完畢之後,機械臂男子請示道:“老大,這款遊戲我們要怎麽做?”


  “需要聯係總部那邊,把《帝國時代》從北極熊商店裏下架嗎?”


  將有威脅的遊戲,從北極熊遊戲市場裏下架。


  這招非常的損。


  因為要知道,北極熊遊戲市場,是最大的遊戲在線渠道。


  在大部分遊戲的銷售中,北極熊遊戲市場都占有很大的分量。


  如果《帝國時代》,被北極熊遊戲市場下架的話。


  將會對遊戲在線上的銷量,產生非常大的影響。


  隻不過,遊戲在北極熊遊戲市場裏賣,北極熊也是能掙錢的。


  特別是《帝國時代》這樣的外部遊戲,會繳納高額的渠道費。


  雖然北極熊公司,本身占據了遊戲份額的90%。


  但剩下的少部分遊戲,在北極熊遊戲市場銷售,也能提供不少的錢。


  對於公司內部,專門負責北極熊遊戲市場的部門,更是主營業務。


  所以,其他的北極熊工作室,想要在市場裏下架競品遊戲,也是要進行申請的。


  不是說想下就下。


  那麽,奧丁工作室為了給自己的《13世紀大征服》護航,有沒有必要向總部申請下架《帝國時代》呢?


  奎斯特衡量了收益和代價,搖了搖頭。


  “沒有必要,我們奧丁工作室已經形成了很好的市場口碑。”


  “也有了固定的消費群體。”


  “我們需要向市場證明,也向公司內部證明。”


  “我們奧丁,是憑實力做事,而不需要依賴公司的手段。”


  “《帝國時代》?”


  “終究是一款金手平台的遊戲,再怎麽也就這樣了。”


  “一顆小小的流星,還不需要我去向公司申請協助。”


  奎斯特站起來,“替我向遊戲大倉庫發個消息,說我們奧丁感謝遊戲大倉庫信守承諾。”


  “我等會要去總部開個會,後麵的事你去幫我做就行了。”


  “聯係一下跟我們合作的傳媒,出水軍稍微壓一壓《帝國時代》。”


  “其他的,也沒必要做了。”


  “我們,公平競爭。”


  一天多之後,奧丁工作室的《13世紀大征服》如期上市。


  作為口碑極佳風頭正盛奧丁工作室的戰爭大作,《13世紀大征服》自然是大出風頭。


  在遊戲上市的當天,在許多地方都進行了聲勢浩大宣傳推廣。


  關於《13世紀大征服》的各種廣告,也是很容易就能看到。


  這種宣傳推廣的力度,還不是北極熊公司的最高級別,隻能算中等程度的宣傳。


  等以後假如奧丁工作室,真的成為了北極熊的王牌工作室,那更是會進行恐怖的宣傳!


  總之,本來就極富實力的《13世紀大征服》,再加上北極熊公司的宣傳。


  第一天的萬眾矚目銷量喜人。


  自然是不必多說。


  相比之下,第二天,翼星公司聯合獨立設計師幽靈開發的《帝國時代:前哨之戰》。


  就顯得默默無聞了許多。


  除了之前喬怡投放的,那少得可憐的非黃金位置廣告之外。


  就隻有叛逆玩家,進行了比較賣力的宣傳。


  翼星倒是也在蒙單網等一些視頻網站、論壇貼吧等,上傳了遊戲視頻。


  PS:試水推一輪遊,漲收全靠果奔,太慘了,難受的雅痞,透明級作者求各位多多支持啊!投票什麽的,多搞點人氣可以嗎?

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