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第50章 衝擊好評榜!

  喬怡上傳了遊戲視頻,相關宣傳片。


  但翼星的UP賬號本來就沒什麽粉絲,這麽多年還沒取消關注也基本都是僵屍粉了。


  所以上傳的慶賀《帝國時代》上市的視頻,以及遊戲的宣傳視頻等等。


  點擊量都非常感人。


  僅靠網絡視頻途徑,起到的宣傳作用,幾乎可以忽略不計。


  韓棋琢磨著,可能是該找個大牌的UP主之類的,讓他們恰恰飯。


  而其他主流遊戲媒體,也大多沒有對《帝國時代》的上市進行什麽報告。


  最多隻是在最新遊戲列表中,給《帝國時代》掛個名字。


  或者在每日遊戲速遞之類的綜合資訊中,稍微的提及一句:由業界老牌翼星遊戲公司所開發的,最新的金手平台中世紀戰爭策略遊戲《帝國時代》,已於今日上市,官方售價僅為268元……


  《帝國時代——前哨之戰》,真的很不起眼。


  當然,鑒於賽博星的遊戲市場足夠大。


  外加包括北極熊遊戲市場在內的許多渠道,都已經打通。


  甚至還有極少量殘留的翼星粉絲,和同樣極少的幽靈的粉絲。


  讓處於《13世紀大征服》陰影下的《帝國時代》,首日多少還是有一些銷量的。


  韓棋雖然暫時無法掌握,自己的《帝國時代》在線上渠道的銷量如何。


  但從遊戲評論區。


  以及主流遊戲資訊網站——遊戲俠客島的熱力榜上,還是可以看出一些勢頭。


  在遊戲俠客島的新遊熱力榜,韓棋看到僅僅半天之後,《帝國時代》的熱度就來到了第500名。


  雖說包括總熱力榜、新遊熱力榜在內的諸多榜單,其標準都非常的迷幻。


  但能進入新遊前500,至少說明已經有一些玩家,在遊戲俠客島上搜索或者點擊了《帝國時代》的欄目。


  另外一個更直觀的,是線上渠道裏的遊戲評論區。


  因為隻有買過遊戲的人,才有資格評論。


  所以線上遊戲商店的打分以及評論,對於其他觀望的玩家來說有很大的參考價值。


  也能讓韓棋,來推測一下遊戲的銷售情況。


  在《帝國時代》正式發售之後,沒過多久就出現了第一條評論,在評論的下方還有其他人的跟評。


  “10分!剛買,還沒玩,翼星的老粉絲前來支持!”


  “我也是翼星的老粉絲,之前還以為翼星混不下去了,新遊戲遙遙無期了呢!”


  “哥們,好玩嗎?268的金手平台遊戲,感覺不算貴,但總感覺金手過時了。”


  陸陸續續的,其他評論也輸出來了。


  “10分不解釋,這是幽靈的作品啊!他之前的《暴力摩托》我很喜歡,這款《帝國時代》無腦入了。”


  “8分,一開始有些摸不著頭腦,但幾分鍾之後我就基本弄懂該怎麽玩了。先打個8分,後麵繼續玩。”


  “9分,第一印象不錯,雖然是金手平台的RTS遊戲,但畫質跟一些WG平台的遊戲也不差了。”


  “3分,居然隻能選法國佬,沒法選我聖英格蘭?”


  “9分,這遊戲太棒了!我已經玩了4個小時了,兵種好多,建築好多!征服感爽快!”


  “10分!這麽詳實的設定,層層相扣的遊戲內容!從資源采集,到建築布局,從兵種搭配,到實況操作,我感覺這遊戲太經典了,神作不解釋啊!”


  “10分!10分!10分!如果有12分我甚至要給12分!”


  “這才是RTS遊戲嘛!之前我玩的《萬王狂戰》、《諸侯世紀》、《戰國:決戰》等等RTS遊戲,跟這款《帝國時代:前哨之戰》比起來,就是小兒科啊!”


  “6分,華龍國的戰役不完整。”


  “8分,感覺遊戲很良心,268的價格,內容卻很多。但還是看得出來有一些刪減,希望翼星和幽靈,以後能把其他內容也補完,加油吧。”


  好評,一溜溜的出現。


  韓棋今天也不打算幹別的了,就一邊看電視節目,一邊刷新關於《帝國時代》的評論和各種新聞。


  雖然暫時評論還不多,但可以看得出來,評論區幾乎是一溜煙兒高分好評。


  好評率相當驚人!

  如果後續繼續有大批高分的話,就很容易被更多的人關注。


  也很容易登上包括北極熊遊戲市場在內的,許多線上渠道的好評榜。


  大量的高質量好評,這也是韓棋對遊戲銷量有信心的一大原因。


  因為韓棋知道,憑著《帝國時代》對賽博星其他遊戲的巨大優勢。


  在上市之後,肯定能得到很高的評價。


  口碑一好,登上好評榜,再被媒體報道一下,吸引更多的人。


  然後就能滾雪球滾起來。


  雖說韓棋心裏也很清楚,《帝國時代》的雪球不可能滾的超級大。


  但作為一款本來不算太大規模,不太完整的遊戲。


  能有一定的銷量,也就算可以了。


  韓棋希望評論區數量能越來越多,打分也越來越好看。


  可不久之後,在《帝國時代》的評論區,就出現了一篇長文差評。


  “遊戲畫麵很一般,在WG平台中有許多遊戲都比這垃圾《帝國時代》要強。”


  “很不行啊這遊戲,我昨天買的《13世紀大征服》簡直完爆!”


  “0分!遊戲可選勢力太少,簡直就是在搞笑,這也配叫現代RTS遊戲?看看人家其他的同類遊戲,不比你這完善太多了?”


  他噴的地方,還有很多。


  洋洋灑灑的一通長文差評,在下方還有許多人跟帖附和。


  於是很快就把這條評論頂到了熱門位置。


  除此之外,在短時間內又陸陸續續出現了好幾篇高質量的差評。


  並且每一篇差評,都采用了不同的文風。


  在每一篇差評的下方,也都有不同ID的用戶在頂帖支持。


  這樣的結果就是,本來好評如潮,口碑極佳,隨時奔著好評榜去的《帝國時代》。


  被硬生生的卡在一個不上不下的位置。


  其實單論差評的數量,也隻是絕對少數。


  但每一條長文差評的下方,都有很多的跟帖回複,這樣就把好幾條長文差評,都頂到了評論區熱評。

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