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第272章 又得籌錢了

  這是什麽情況?

  王博是一臉詫異地接過了這一疊文件,目光還處於微微地呆滯狀態。


  雖然他的確知道這個年輕的老板會有一些層出不窮的點子,可當時誇老板有成為一個出色策劃的實力,純粹是報著幾分拍馬屁的心思。


  一個月時間不見,他還真給自己整出了一疊厚厚的計劃書。


  “回去後一定要認真、仔細地好好研究下,有什麽問題再來找我。”蘇澤拍了拍他的肩膀,便朝著自己的辦公室走去。


  林詩婧站在自己辦公室的門口,目睹了這一幕。這妮子眨了眨眼睛,閃動著好奇的目光,望著蘇澤的背影,咬了咬牙卻沒有追上去,而是默默回到了自己的位子。


  蘇澤坐回自己的位置,剛倒了一杯茶水,老姐便火急火燎地走了進來。


  “蘇老板,這是結束度假啦?”蘇以坐在椅子上,雙手抱胸,雙目直視著弟弟,語氣當中帶著幾分哀怨之色。


  “我這是在培訓啊,天天學習,比上班還忙的。”蘇澤微微一笑,據理力爭。


  “有我忙?連喝水的功夫都沒有。”蘇以嘟著嘴,一陣抱怨。


  “嗯嗯……”蘇澤笑嘻嘻地走到蘇以的背後,笑嘻嘻地說,“我知道這段時間姐姐辛苦了,老弟我給你揉揉肩吧。”


  “嗯……用力點,舒服……太重了,輕點,想謀殺我啊。”


  蘇以閉目享受著。


  “對了,剛才你給王博的是什麽東西?”


  “我剛才不是都說了啊,是遊戲策劃書。”


  “你做的?”


  “不是我做的,還能是誰做的?”


  “你休假了一個月,除了培訓外,就做了這麽一個東西?”


  其實剛才那一幕,在蘇以的小腦袋記憶格外深刻。她在看到弟弟終於回公司上班後,本打算上前搭話的,可他接下來的舉動讓她硬生生地止住了腳步。


  蘇以帶著一些好奇心,還有忙碌了一個月的怨言,跟著他走到了辦公室。


  如果弟弟真一手操作了這麽一本不薄的遊戲策劃書,她也實在沒什麽好埋怨的。當然,蘇以的心裏還帶著幾分賭氣的意味,嘴上便總是將“休假”掛在嘴上。


  “姐,我不騙你,這個遊戲構思在我的腦子裏已經有一年多了。”


  “一年多了?”蘇以轉過身子望著他,“什麽意思?”


  “遊戲想法,已經形成很長一段時間了。我一直都在構思,但遲遲無法成型。畢竟我還是專業人士,容易在設計過程當中遇到瓶頸。”


  “所以你想到了去參加培訓班?”蘇以的表情有點動容,驚歎弟弟的決心實在太大了。


  “對的,我遇到了瓶頸之後,感覺找不到方向,也沒了靈感,隻好參加遊戲策劃的培訓班,和那些學員,導師多交流,多溝通,然後慢慢完善遊戲的細節設計。”


  “原來是這樣啊,可你休假前怎麽不說明白?”


  “萬一這次培訓班沒什麽用,胡亂誇下海口,那我不是成了笑話了?我隻做有把握的事情。”蘇澤表情很嚴肅地說著,“姐呀,我可是說過要讓你大吃一驚的。”

  “也對,你想得倒是周全。小澤,我是冤枉你了,還以為你真找個理由偷懶休假去了。”


  蘇以嘴上雖然如此說著,可行動舉止卻是截然相反。她用雙手使勁地在弟弟的兩隻耳朵上揉著,這便是她道歉時的姿態。


  ……


  蘇澤把老姐給忽悠住了,又以同樣的說辭忽悠了歐陽雪、林詩婧,以及公司的一幹管理層。


  這期間,王博興致衝衝地跑到自己辦公室,問了他幾個問題。


  早以及準備充分的蘇澤,回答自如,讓這家夥茅塞頓開。


  當然,跟代碼相關的一係列問題不要問他,問了也不懂。


  “老板,我弱弱地問一句……”身為技術總監的王博,縮著腦袋小聲問道。


  “問,大男人一個,說話幹脆點,別給我婆婆媽媽的。”蘇澤語氣宏亮地說著,順帶著手掌在桌麵上輕輕一拍,氣勢十足。


  “哦,好。”王博點點頭,“老板,這遊戲策劃真是你一個人寫的?”


  “你是懷疑不是我原創嘍,百度一下,如果真找到一樣的,我分你公司的股份!”


  “不……,我絕沒有懷疑。”王博聽後有些慌了,連忙表忠心,“老板,我覺得您一定是主策劃,隻是我本來以為會有其它人在旁邊協助。”


  “沒有人。”蘇澤果斷地搖了搖手指,“這遊戲策劃方案是我一人完成的,曆時一年,當然核心部分是因為參加了培訓班,通過交流有了靈感和經驗。”


  “老板,您簡直是遊戲策劃方麵的天才啊!”


  “得了,少來這一套。這個《陰陽師》在我看來也就普普通通,平平無奇。”


  這話蘇澤還說得真是半真半假,畢竟比起《王者榮耀》或者《絕地求生》這樣的現象級手遊,《陰陽師》的確平平無奇。


  “真的,這是天才的創意和想象力。老板,我上次說您有成為優秀遊戲策劃的潛力,但現在您已經是最頂級的遊戲策劃了。”


  蘇澤清了清嗓子,說道:“這是日積月累,厚積薄發。我自中學時代玩《傳奇》開始,便經常在想如果由我設計一款遊戲,會怎麽做。記住一點,生命在於運動,也在於學習。我也是積極參加各種高端的培訓班,不斷充實自己,才能寫出這份遊戲策劃。”


  “小王,你看好《陰陽師》的市場前景嗎?”


  “非常看好。《陰陽師》可以成型的話,應該會成為手遊界的一大熱點。”


  “我們的定位不止是智能手機,還有平板電腦。”


  “明白。”


  蘇澤沉吟稍許,繼續說道:“我對於《陰陽師》的定位,是整體人設細膩、唯美,場景用色淡雅、空靈,有著寧謐的和風意境。你研發的時候,要抓住這個方向。”


  “沒問題,不過蘇總……遊戲的預算是多少?”


  “預算啊。”蘇澤揉了揉眉心,“先定一億吧。”


  一億意味著工作室這邊還有5000萬的差額需要自己想辦法。


  愁啊,又得籌錢了……

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