第三百零七章:小公司的問題
所以說呢,只要能有資金流入,那麼這款遊戲才能順利的生存下去,如果說這款遊戲連基本的資金都沒有,連後續發展都不能保證的話,這款遊戲基本上也可以和別人說拜拜了。
因為一款遊戲不論發展的好不好那麼前期的來說呢都是不會推出充值這兩個按鈕功能的因為如果一旦推出充值置兩岸有工的話可能會引來許多人的反感甚至胡說還沒有玩這個遊戲呢就直接退出了,或者說那是到處噴這個遊戲做的不好,還一個勁的想讓玩家充錢給別人留下壞名聲,因為在應用市場下載的評論他們也管不住,而且他們聯繫那些人應用市場的人也是不會給他們刪除的,所以說他們剛開始為了保險起見是不會推出這個功能的。
不管是大公司還是小公司都是如此,那些大公司開發的遊戲,在近期之內也是不會推出這個功能的,因為他們也不想發生以上的事情,或者說呢,他們也不想再這麼快就造成了遊戲里的等級懸殊巨大,那樣也不好接下來的發展,所以說他們還要測試一下這個遊戲的發行度怎麼樣,如果說可行,人氣足夠的話他們才會開通這個功能,畢竟這個功能也不是說想開通就能夠開通的,這也是需要毛爺爺來作為支撐的。
只能說這麼點東西對於他們這些家大業大的公司來說算不了什麼的話,但是對於那些小公司來說也算是一筆不菲的支出了,所以說他們選擇的當然也是很謹慎的,他們視作一款遊戲,不到萬不得已的時候是不會放棄的,但是不到那些正紅火的時候他們也是不會多花錢的,他們這些小公司還是非常重視資金的。
畢竟他們有系公司還沒有開發出什麼東西,況且呢還沒有任何的資金來源,全靠那麼一點資金是很難足夠支撐下去的,更不用說往後自己發展了,他們要做的呢,就是儘力發展,然後最好的方法就是找到融資,然後就可以更快的往下發展了。
因為現在的小公司都不好混,整個行業基本上全被那些大公司佔領了,所以說的那些投資人也不會多投資這些小公司小企業,所以說呢,現在就已經成為了兩極分化的局面。
你真是以上的幾種原因呢導致現在的小公司越來越不行了,而真正擺在最前沿,走在最高端的始終是那門一些大公司,至於這些小公司呢,都已經處於最底層了。現在除了大公司的那些遊戲,小公司真正獨立開發出來,並且還能夠紅火的,也只有那麼猥叔的兩款了,甚至連一個手都用不了。
當然啦,造成這種現象的原因,當然是有很多的,但是最基本的原因無非也就那麼幾個,兩方的遊戲差距和宣傳實力都太大了,所以說呢,也從根本上導致了兩者的截然不同的效果。
全民皆大廠商開發出來的遊戲呢,好的是越好,那些基本上都可以說是最好錢當然也是最容易賺錢的大型遊戲了,至於那些小公司呢,他們是不足以具備開發這種大型遊戲的能力的,因為他們所有的資金加起來,不知道連一個場景還能不能夠開發呢,所以說呢,他們現在也只是能夠稍稍開發一下那些小型遊戲或者是那些單機遊戲來作為一個過渡以便他們回籠資金進行下一個遊戲的準備。
對於那些大型遊戲來說這些小型遊戲,甚至畫質還要更加粗糙,更沒有吸引力,沒有感染力,所以說呢,能真正愛的上這種小型遊戲的人還是少的可憐,當然除了那麼一些現象級的遊戲,比如說踩白塊兒什麼的,雖然說是同樣是小公司製造的,但是他們的這種遊戲呢,顯然比那些畫質粗糙的要好很多即使這個消耗要更的,況且可玩性看起來更沒有別的遊戲好玩兒,也沒有什麼後續發展的,看起來也留不住玩家,但是事實證明他們想的都錯了,這個遊戲真正的超過了其它的遊戲,現在已經是排行,唯一一個再下載榜前十位的,非大公司的獨立小公司自創的遊戲。
現在大公司已經你是有那麼為數的幾個,但是就這幾個大公司呢,確實佔據了95%,甚至是以上的資源,而世間的很多多如牛毛的小公司呢,站那麼僅有一點點的資源,怎麼能夠分的過來呢,所以說每一天這種公司倒閉的也有很多。
所以說以上這幾種情況的,就是目前普遍的那些並沒有開發出什麼好遊戲的,或者說就根本還沒有開發出遊戲的小遊戲,公司們的生存現狀了。
他們的資金一般都不是很充足,有很多公司甚至都直接倒在那開發遊戲,僅僅到達一半的路上,因為他們也沒有想到語算盡了會消耗的這麼大著呢,就是花費了大量的預算最終開發出來的也只是一款沒有人流量的爛遊戲,根本沒有什麼潛力可以發展。
從而導致了現在華國目前的遊戲產業行業呢是那些大公司開發的遊戲真真日上而小公司開發的遊戲很難有出頭之計就算有幾款紅火的遊戲也只是一些單機類型的益智遊戲什麼的很少有能夠獨立開發大型遊戲的個體公司,現在能開發這些遊戲的大多都是以前就已經做了很大的遊戲,廠商。
而那些做的很大的遊戲廠商會越做越大,和那些新興的小遊戲廠商呢,則就不行了,只能吃一點邊角料了,因為國內市場並不大,就能明點點,除了國內的幾個大廠商之外還要有國外的無數好遊戲來搶佔市場,就算政策上對他們有幫助的話,那些大公司也會瘋狂吸引人流量的,到他們這裡來,甚至可能就沒有人了,所以說就算他們做的是那些小眾遊戲,也只會有那麼一些人來了。
201真正符合大眾類型的遊戲,他們也不是不能做,而是不敢做,就是怕那些大型遊戲廠商直接唱了他們老本,到時候他們又想哭,都沒有地方哭去,所以說他們現在做的基本上都是一些小眾類型的遊戲,自己的人群就是那些小眾類型的人群,並不是面向大眾的,所以說那些遊戲要想獲得很高的人流量也不是太容易的。
早晨的一切原因還是因為資金的問題,因為那些小公司本就沒有什麼起色,資金肯定不足,就算累積了一筆資金,也一定是沒有任何的補充的餘地了,所以說如果說那筆資金用完,而遊戲還沒有完成好的話,那麼接下來的任務也很難進行下去了,所以說這也是他們的局限性所在,而在這麼少的情況下這幾個人有再好的技術也不可能造出好的遊戲了,因為一個好的遊戲不僅有技術支持,他需要有經濟支持才行,再說了一款遊戲,也不是一兩個人能夠單獨製造出來的,果他們單獨製造的話,那麼。製造周期一定會很長,而且製造的過程一定會很痛苦,很艱辛的。
所以說到現在像那種單獨的工作室,最少也是有十個人左右的,而只有一兩個人的基本上沒有就算有也就是那種開發小型遊戲的,是成不了什麼大事情的。
一是因為資金局限型問題,他們遊戲始終是不可能比得過你那些大眾遊戲的,因為那些遊戲大多數都是那些大公司開的,而那些遊戲一旦投資就不是幾10萬幾百萬這一串數字了,而在後面加1個零,估計也不成什麼問題。人那麼充足資金的情況下,再加上公司本來就很大,人才,肯定畢業之後都希望近待遇福利,工作都好,而且還穩定的公司工作,這都是肯定的事情。
所以說一般很少有人會選擇強的那種小公司有真才實學的人或者說是他們的學歷文憑都非常高的那些人,也是不會選擇小公司的,因為在同等條件下,大公司顯然都比小公司條件待遇福利要高出很多,而且工作肯定比那些小公司穩定,再說了,晉陞條件也會很不錯的,所以說在和那些連有時候基本工資都不能保證的小公司對比一下的話,那麼,誰強誰弱就一下子能夠對比的出來了。
這樣的話到底要進入哪個公司,相信很多人心裡都已經有底了,在這樣的情況下,除了那些準備自己創業的有志青年之外,90%的剩餘人附中的99%估計是不會選擇那些小公司的,除非當他們實在混不下去的時候,或者呢,他們無聊的時候估計才回來這裡轉轉吧。
等一些中小規模的遊戲公司里的主創人員,一旦創造好好的遊戲,他們很快就會被那些對他們具有十足誘惑力打公司挖走,而那些大公司給出的價碼往往是他們在這些小公司裡面的幾位,所以說有很多人呢,就直接經過誘惑,離開他們現在的一家小公司,轉而投入大公司裡面去了。反正90的員工估計都會這樣做的,而至於那些核心員工一旦被挖走,那麼這家公司沒有了核心員工,遊戲還怎麼進行下去了!
於是也造就了獵頭公司這一行業的蓬勃發展,而那些大公司的基本上都有屬於自己的獵頭公司,或者說有合作關係非常緊密的獵頭公司為他們源源不斷的提供人才,至於一些管培生什麼的肯定也只是像他們說的那些真話那些一樣,肯定不是211就是985了。
當然這是她們在明面上不敢說出來的那這些話呢是有一些高管們沒事的時候給不小心踢出來的所以說,這個才是這些公司發展的最根本的一條原因的。
肯定你就是那個贏家,或者說,只能在那些邊邊角角的地方弄一些生存了,80%以上的市場份額,他們還是輪不到的。
現在這款機里求生的遊戲,其實呢,不是太大的,再加上他們也不知道不透的人到底是誰,也就是打過收購的主意,但是肯定沒有售後成功了,而且這公司竟然做出這麼一款現象級的手游,於是引來了無數風險投資和天使投資人的青睞。
最後葉騰飛當然是不能答應的了,對於這種砸自己腳的事情,他肯定是不會做的,你知道後續發展的潛力,他怎麼可能捨近求遠呢?
對於這個遊戲之後的潛力,他肯定是會相信的,因為他可不是一般人而且從現在的狀況就已經能看得出來了,的比例要比為人那麼一點點的小錢而如今出去來的更爽快一點,一是為了之後的發展根本不需要那麼一點點的小錢,如果說他要是直接把這個,拿出來的話,家裡的人早就幫他填補上這個窟窿呢,根本沒有其他的日本,可以乘虛而入了,而且它可並不僅僅是單做這一款遊戲,這個專門開的遊戲公司還有其他的業務呢。
而且這還是葉騰飛,準備僅僅開了一個分公司而已,當初他註冊執照的時候就沒有說這只是單純的一個遊戲公司,而是一路網路計算機服務公司的名稱註冊了這個公司。
這兩個分類,可是大不一樣了,前者呢,只是可以真人遊戲,而後者呢,究竟的範圍,可以變的很大了。
計算機領域的技術開發、技術轉讓、技術諮詢和技術服務,網路工程,計算機軟體開發、銷售、電腦維修服務。
可全部都是他們這個公司的經營範圍,全部的經營範圍之內,當然就比以前那個更佔優勢的,當然,這是在有充足的資本的情況下才能夠進行的。
所以說呢,經濟方面的原因,已經成為了至於小公司發展的頭號殺手,所有小公司,當然那些倒閉的小公司,90%的原因都是因為這個,當然了,還有一部分原因就是他們的用人不力,製作遊戲特別粗糙等等,當然制度遊戲粗糙,有無非就是因為資金不夠而製作人員水平普遍不高,也更是因為這個原因了,因為他們這些小公司的薪資肯定是要比那些大公司的,而且提了還不知道多少倍了,那些高端人才,能願意捨棄豐厚的工作,來這些小公司得到更少的工資來做更累的工作,他們一對比就知道該去哪裡了,怎麼可能會來這裡呢。