第16.8章
在付出了六死一傷一瀕死的代價之後,這個團隊里僅剩的三個囫圇人,帶著一個崩潰的女人和一個傷員,以最快的速度撤回物資存放點。他們以最快的速度挑選出重要物資,在挑選物資的過程中,絡腮鬍漢子花了些口舌說服兩位同伴,把傷員留在了物資存放點。
在這之後,他們就逃一樣的朝著北方去了。
而在另一邊,愛麗莎和希婭也撤離了戰場。她們已經給這個團隊造成重創,除非敵人自己作死想和二人戰鬥到底,否則她們沒有必要和對方糾纏下去,浪費寶貴的時間。
她們現在還有更重要的任務,那就是在屍潮抵達阻擊地點之前,把所有出現在附近的人類生存者團隊趕跑。
她們與十二人團隊的交戰不光給團隊帶來了總計2100點的點數收益,交火聲還讓一支團隊知難而退。另兩支沒有退走的團隊也不敢冒然行動,生怕自己遭到其他團隊或是地雷引爆者的伏擊。
這兩支團隊陸續被希婭發現,用精準射擊的方式勸退。在這兩個團隊被勸退之後,又有一支團隊出現在附近。希婭試圖用精準射擊的方式勸退他們,不想他們見希婭不想殺人,膽子反倒是大了起來,居然死皮賴臉的跟著屍潮繼續走。
無奈之下,希婭只能在愛麗莎的建議下幹掉其中一人,他們這才落荒而逃。
此時,屍潮距離阻擊地點已經不足二百米。在不斷索敵、跑動中,愛麗莎已經快要精疲力竭,本來就已經很累的希婭更是累得臉色慘白,她們不得不撤回阻擊地點休息。
其實在她們結束與十二人團隊的戰鬥,向李彼得彙報戰果的時候,李彼得就表示要換希婭下來休息,但是希婭沒有同意。愛麗莎表示,李彼得現在的任務是在屍潮到來之前讓艾蜜恢復正常,只要他能做到這一點,就是大功一件。
在這之後,李彼得就沒有再和前方的兩人聯繫過,連戰鬥報告都是亞瑟代接的。
每次代接戰鬥報告的時候,亞瑟都說「李長官現在很不方便」。亞瑟說話的語氣也有點怪怪的,愛麗莎以為阻擊地點出了什麼事,旁敲側擊的向亞瑟打聽情況,亞瑟的回答是「現在不方便說」。
現在不方便說——愛麗莎反覆咀嚼著亞瑟的回答。儘管亞瑟極力想要隱藏語氣中的沉重感,但是愛麗莎還是隱約感覺到了一些。
她覺得後方出事了,而且還是大事。
可是即便如此,愛麗莎和希婭也要堅守崗位,儘可能的為小隊排除隱患。希婭的狀態已經很糟糕,所以愛麗莎沒有把自己的發現告訴她,免得增大她的壓力。
後方到底發生什麼事了?
在撤退的途中,愛麗莎絞盡腦汁的猜測著後方的情況。
後方只有四個人,頭兒,拉斐爾斯,布魯圖斯和那個新來的。在我離開之前,拉斐爾斯的狀態已經穩定下來,應該不會再出岔子了。布魯圖斯雖然是個變態,在老部隊時我行我素,頂著一張「誰也沒權力管老子」的臭臉,但是他從來沒在戰時惹過事。
那個新來的也不像是會惹事的人。至於頭兒,他就更不可能出問題了!
在愛麗莎看來,後方最有可能出現的問題,就是艾蜜和菲爾為了李彼得爭風吃醋,惹出一些麻煩。但如果只是這樣的話,李彼得不至於連接聽戰鬥報告的時間都沒有。
事實上,後方確實出事了,而且出問題的人不是別人,正是愛麗莎認為最不可能出問題的李彼得。
在愛麗莎和希婭氣喘吁吁的往回趕時,李彼得正蜷縮在廢棄大巴的角落裡,臉色陰沉,眉頭擰成了一個疙瘩。菲爾和艾蜜擔心的守在大巴車的後門外,亞瑟則是拎著MP5衝鋒槍,脖子上挎著望遠鏡,在一旁的高坡上放哨。
李長官到底怎麼了?
他用望遠鏡仔細的查看四周,在他的記憶里,在來到這個世界之前,他就沒執行過放哨任務。直到成為李彼得的部下,他才有了執行這類任務的機會。
亞瑟本以為放哨是件辛苦的差事,但真正做過哨兵之後,他才發現這項工作一點也不辛苦。比起保養、修理機械的繁重工作,和沒天沒夜的趴在圖紙上畫來畫去、改來改去的研發設計,這種幾乎不怎麼費腦子的工作就和休息一樣。
那句「我搞不清楚你們到底是什麼」到底是什麼意思?
亞瑟反覆咀嚼著李彼得對他說的最後一句話,「嘶」的吸了一口涼氣。
到底是什麼……按理說不應該是「到底是誰」嗎?
什麼……李長官為什麼要用「什麼」?
難道說……
亞瑟不敢再想下去。他慌張的收起思路,強迫自己冷靜下來,不斷的暗示自己說,你現在的任務是放哨,只是放哨,不要想那些有的沒的!
阻擊地點的情況為什麼會變成現在這樣呢?事情要從四十分鐘前,愛麗莎與李彼得的最後一次通話說起。
在那次通話中,李彼得想要去前方替換希婭,被前方的二人制止。愛麗莎為了讓李彼得留在後方,便說出了「頭兒只要能讓拉斐爾斯士官恢復最佳狀態,就幫了大忙了」的話。
李彼得覺得愛麗莎的話很有道理,就開始琢磨開導艾蜜的方法。
他覺得艾蜜害怕屍潮,一定是有原因的。他本想直接向艾蜜詢問,在展開行動之前,他轉念一想,萬一艾蜜是因為某種可怕的經歷才變成這樣的,我這樣做不就是揭她的傷疤嗎?
所以他沒有這樣做。可是不把事情問明白,他就不知道該怎樣開導艾蜜。就在這時,他突然想起小隊界面是可以查看隊員信息的。他一直以為這些隊員信息是天使小姐姐編的故事,所以並沒有把它當回事,直到現在才想起來查看。
這時,他又想起了自己之前對增援人員屬性設定的吐槽。
天使小姐姐為什麼要把增援人員設計成這種樣子?
小隊里的每一個人都有明顯的缺點,其中還有不利於執行任務的負面屬性……她這樣做,是為了讓角色看起來更真實嗎?還是說像我之前認為的那樣,是為了增加任務難度?