第26章 功夫不負有心人
為了讓突襲「雍州」的戰術執行的更加出色,胡力直接消耗了一套【戰爭卡片】來保證「五福臨門」在戰場上的侵略性。
配上新加入戰場的生力軍,效果也是非常顯著,打的外服同盟措手不及。
為此,外服同盟不得不將兵力從【冀州戰場】調到【司隸戰場】來抵擋,終於擋住了「五福臨門」前進的兵鋒。
這樣一調整,雙方在【司隸戰場】你來我往,局面再次陷入了僵持。
但是,【冀州戰場】因為人員減少,給了「五福臨門」機會,讓「五福臨門」直接對冀州首府【鄴】發起了衝擊。
是繼續在【司隸戰場】硬拼,還是回援【冀州戰場】,成了外服同盟的難題。
對於外服同盟來說,因為同盟數量過多,導致同盟沒有足夠的系統城池可打,同盟人口沒辦法提上去。
所以,每一個能夠增加人口的城池,外服同盟都不想放棄,更別說冀州首府【鄴】了。
雖然暫時還算安全,有大片要塞群存在,也有部分主力在防禦。
但是若不調兵回防,以「五福臨門」的夜戰能力之強,第二天早上還能剩下多少要塞群在,還真不好說。
而冀州首府【鄴】若是被「五福臨門」打回去,在外服玩家看來,代表的是整個【冀州戰場】局勢的轉折。
【荊州戰場】本身就已經很難,【冀州戰場】再打不出優勢的話,RY005區外服玩家們的自信力會慢慢下降。
外服同盟考慮再三,【冀州戰場】不能完全放掉。
最終,外服同盟依靠主城的堅守效果,來為自己的部隊爭取到足夠的調動時間,以同時保證2個戰場的安全。
「五福臨門」自然也看到了外服同盟的應對方式。
依靠堅守來打時間差,也是賽季初期「五福臨門」非常喜歡用的戰術。
但是這個戰術有一個明顯的弱點,就是提前用掉了堅守,讓夜裡的自己失去了最重要的保護。
所以,「五福臨門」在用這個戰術的時候,也是格外小心的。
還有一點就是,「五福臨門」的夜戰能力是比外服同盟更強的,也在另一個層面上彌補了這個弱點。
但是,彌補卻不代表這個弱點不存在。
只不過相對來說,這個戰術帶來的收益,是遠大於損失的。
雖然暴露出來一些問題,卻並不是那麼容易被敵方利用的。
胡力這次就是要抓住外服同盟夜裡堅守處於冷卻的狀態,打一波!
一方面,「五福臨門」玩家依舊處於【戰爭卡片】buff的加成時間內,必須好好利用。
另一方面,外服同盟在夜戰方面本就不如「五福臨門」,這確實是一個不錯的機會。
於是,「五福臨門」的玩家開始緩慢的降低在【司隸戰場】的強度,在積蓄實力的同時示敵以弱,讓外服同盟無壓力的將兵力調走。
而在【冀州戰場】,「五福臨門」更是將所有能夠調動的戰鬥力全部調動起來,給外服同盟製造壓力。
整個「冀州」都陷入了動蕩,大小號齊飛,各處放火。
也許傷害不大,但是製造出來的緊張氣氛卻是實實在在的。
一邊示敵以弱,一邊製造壓力,目的就是讓外服同盟放鬆對【司隸戰場】的防守,將更多的兵力調到【冀州戰場】。
只要是調走的兵力,就沒辦法保證及時調回來,尤其是那些本來就一直在【冀州戰場】,卻臨時被調到【司隸戰場】的玩家,當時是呆在【冀州戰場】更舒服了。
該做的都已經做了,至於外服同盟會不會上當,就不是「五福臨門」能夠控制的了。
《率土》的戰場就是這樣,每個同盟都試圖用自己的方式來取得戰果,但是對手的動作卻是難以捉摸的,未必會按你的預想來走。
不同的同盟,在戰場上的習慣也是不同的,有的同盟喜歡強攻一個點,有的同盟喜歡四處開花。
同樣的戰術,在面對不同對手的時候,取得的效果也是千差萬別的。
所以,好的戰場指揮,首先要充分了解自己同盟的情況,其次還要對敵方同盟有一定的了解,才能作出更好的判斷。
從外服同盟開區到現在的各種戰場選擇來看,胡力感覺其大概率還是會將部隊調回到【冀州戰場】的。
時光流轉,戰場的變化果然不出所料,外服同盟增兵【冀州戰場】,開始到處救火,冀州首頁【鄴】,也開始出現反推的情況。
「五福臨門」的局面看起來不太好,好像是被外服同盟的應對給打懵了,【司隸戰場】攻不上去,【冀州戰場】之前大好的優勢卻全都不見。
殊不知,這正是胡力所期望的,只要夜裡的戰術能夠打成功,現在這些付出完全是值得的。
多線戰鬥的情況下,總是要有所側重的,面臨機會的來臨,不能猶豫。
在《率土》的戰鬥之中,如果沒有絕對的實力壓制,追求面面俱到並不明智,這是不可取的。
戰術目的已經達到,接下來就看在夜裡的戰鬥中,「五福臨門」能否如願取得突破了。
深夜,【司隸戰場】上面的局勢波瀾不驚,雙方的陣地基本沒有太多變化。
然後,就在外服同盟玩家的堅守狀態即將消失的時間點,「五福臨門」突然發起了猛烈的進攻。
這明顯打了外服同盟一個措手不及,在防守上給的力度明顯不夠。
「五福臨門」則是早有預謀,攻勢在最短的時間裡達到了一個非常高的強度。
雙方強度的變化,很快就在戰場上得到了體現。
外服同盟的駐守部隊很快就被「五福臨門」的壓秒打光,戰場開始向前推進,距離外服同盟沒堅守的主城越來越近。
到了這個時候,「五福臨門」的意圖已經非常明顯了,就是想要在這個晚上強攻一波,看看能不能打出來比較出彩的戰果。
但是知道又如何?
部隊扛不住正面,就只能被推。
本身,外服玩家的夜戰能力就不如「五福臨門」,而「五福臨門」這次的突襲明顯有所準備,甚至可以說是蓄謀已久!
在線的外服玩家非常著急,積極駐守的同時,也不忘記想辦法呼朋喚友,但擋不住就是擋不住。
非常順利的,「五福臨門」推到了沒有堅守的玩家主城處,接下來的戰鬥,才是雙方較量的重點。
面對有主城加成下的防守,「五福臨門」能夠保持住自己的猛烈攻勢,連續殲敵。
又或者外服玩家利用主城的加城一改頹勢,將「五福臨門」擋在門外?
時間流轉,很快就到了「五福臨門」集火主城城皮的時候,最終的結果也是非常的明顯,只用了一波攻擊,就成功的將城皮佔領了下來。
接下來就不用說了,「五福臨門」的箭頭直接沖向了該玩家的主城,已經沒有堅守狀態的主城,完全擋不住如此兇猛的進攻。
「五福臨門」成功將該玩家淪陷!
淪陷之後,「五福臨門」的玩家就開始積極地尋找該玩家的淪陷地,進行飛地操作。
同時繼續向前推進,後邊的玩家主城正處于堅守狀態,好在留了縫隙,能夠讓「五福臨門」一步步打過去。
雖然不簡單,但是「五福臨門」現在氣勢如虹,還是能衝過去的。
只不過,衝過去之後,後邊還是正處于堅守的狀態的主城。
「五福臨門」也就是拆掉小片要塞群,將陣線向前移一段區域而已。
這顯然不是「五福臨門」的目標,「五福臨門」的計劃始終都是通過淪陷玩家進入「雍州」大地,而不僅僅是對這一小片區域的爭奪。
可惜現實總是不那麼盡如人意,在「五福臨門」準備藉助淪陷地飛入「雍州」的時候,最終卻傳來了部隊打空的反饋。
原因很簡單,這名被淪陷的外服玩家,將自己在國土範圍外的領土都放掉了,自然也就絕了「五福臨門」借地入侵的念頭。
這就是打仗遇到活躍玩家的尷尬之處了,一番謀划轉瞬間化為泡影。
而這名玩家自然也付出了一定的代價,勢力值下降很多,之後想要反叛也需要更久的時間來積累資源。
用這點代價來換取整個同盟的戰略安全,無疑是非常值得。
一計不成,「五福臨門」也並沒有放棄,而是繼續在【司隸戰場】上向前推進,爭取將陣地繼續向前推進。
與此同時,「五福臨門」也在時刻關注戰場附近其他的外服玩家主城,畢竟堅守的時間只有5個小時,過免是早晚的事情。
趁著今夜的強勢期,多淪陷幾個玩家,看看有沒有其他的機會出現。
因為每個玩家開啟堅守的時間點不同,堅守結束的時間也不盡相同,「五福臨門」在夜裡又找到機會淪陷了一個外服玩家。
這名玩家應該是已經睡著了,所以沒有進行類似放地的操作。
可惜,「五福臨門」飛入「雍州」的計劃依舊不順利,因為「雍州」是外服玩家的大本營,「五福臨門」還沒有飛地成功,這名玩家提供的淪陷地就被翻掉了,多個地方皆是如此。
在時間接近凌晨5點的時候,「五福臨門」又淪陷了2名外服玩家,繼續找機會飛地。
不得不說,一夜的戰鬥還沒結束,就已經將【司隸戰場】的陣地向前推進了一小段距離,並淪陷了4名敵方玩家,戰果斐然。
但這並不能讓胡力如願,畢竟這是消耗了整整1組持續時間為24小時的【戰爭卡片】帶來的效果。
若是最後沒能成功飛入「雍州」,即便是再淪陷一部分玩家,也是不划算的。
這次淪陷的2名玩家,1名玩家進行了放地操作,所有飛地宣告失敗。
另外1名玩家卻沒有進行放地操作,又是一番飛地與翻地的博弈,但終究是外服玩家距離更近,這名玩家提供的機場一個個被翻掉。
儘管如此,「五福臨門」玩家們的飛地卻始終沒有停止,功夫不負有心人,在不懈的努力之下,「五福臨門」終於成功在「雍州」打下了第一塊領地!
說來也巧,在淪陷玩家的領地中,有一小片土地很奇怪,位於「雍州」南部【京兆郡】內。
明明是「并州」「戰神盟」的玩家,這片土地卻處於「益州」「歐巴盟」的區域之內。
又恰好,該區域的八級郡城【京兆】,「益州」「歐巴盟」只是進行了圍城操作,卻沒有佔領,【京兆郡】自然也就沒有國土保護,任由「五福臨門」的玩家們飛地。
「并州」「戰勝盟」的玩家們雖然意識到了這片土地的重要性,卻只能幹著急。
最好的辦法無疑是登錄賬號進行放地操作,但是該土地的主人始終沒能聯繫到,自然也就沒有辦法進行放地操作。
若是其他劇本還好,控號的玩家可以直接操作,偏偏【榮耀之巔】劇本對控號進行了嚴格的控制。
雖然依舊有一定的辦法進行控號,卻並不容易,而這名玩家顯然不在此列。
放地不成,就只能想著翻地,但是偏偏這片土地所處區域在「益州」「歐巴盟」,「并州」「戰神盟」玩家的領地距離過於遙遠,沒辦法直接進行翻地操作。
無奈,只能想辦法聯繫「益州」「歐巴盟」的玩家去翻地,但是語言的不同,造成了非常大的阻礙,想快速聯繫是非常困難的。
聊天軟體,雍州頻道,甚至是私聊郵件的方式,都用了,卻沒有得到任何反饋。
「益州」「歐巴盟」在附近的玩家們,可能都在睡眠之中,完全沒有任何反應。
這樣的機會,終於讓「五福臨門」玩家們把握住了,成功在雍州著陸,並且隨著時間的推移,著陸的玩家越來越多。
但這僅僅是一個開始,著陸很重要,能夠守住這片陣地更重要。
「五福臨門」的玩家們一邊起要塞,一邊派出主力部隊來駐守,就算【司隸戰場】遭到了反推也並不在乎!
這個時候,作為騎兵主力隊伍的「蜀騎隊」就表現的非常亮眼了,能夠以最快的速度前往雍州進行駐守。
儘管「蜀騎隊」擅長穿透,並不以持久力見長,但是「蜀騎隊」的戰鬥力還是很強的,只要能夠守到「五福臨門」其他主力部隊到達,也算是完成任務了。
等「益州」「歐巴盟」的玩家們上線之後,必然會對「五福臨門」的這片陣地發起衝擊,畢竟被敵軍打入自己的後花園,誰都不能視若無物。
好不容易才在「雍州」打下一片陣地,「五福臨門」能夠守住這份來之不易的成果?