第186章 羈絆設計與寶可夢選擇
第186章 羈絆設計與寶可夢選擇
以顧楓對雲頂之弈的理解,不管每個賽季的羈絆設計得再怎麼花里胡哨,其實萬變都是不離其宗的。
總結下來其實非常簡單,種族秀特技,職業拉屬性。
拿S7龍神版本舉例。
先說種族,怒翼龍在怒氣滿之後可以進入狂怒狀態,狂怒狀態下提升全能吸血和攻速;神龍烈焰在技能造成傷害后發射焰火對隨機敵人造成魔法傷害;金鱗龍提供隨機特色裝備;風暴龍造成群控和真實傷害,並為風暴龍提供攻速……
再說職業,刺客提高暴擊率和暴擊傷害;格鬥家提供最大生命值加成;重騎兵為自身提供一定時間的護甲和魔抗;護衛提供護盾;法師提供法強;秘術師提供魔抗;迅捷射手提供攻擊距離和攻速……
將這些列出來之後,就可以明顯看到設計師對於兩種羈絆類型的設計思路側重。
儘管會有一些特殊的種族或者職業,但大體設計思路便是如此。
仿造這樣的思路,寶可夢的羈絆設計其實也不難。
職業里的幾顆常青樹可以直接照搬,比如加血量的鬥士,加魔抗的秘術師,加護甲的重裝戰士,加暴擊率暴傷的刺客,加法強的法師。
除此之外,再增加幾個特色羈絆,比如天氣大師,比如准神等等。
在此基礎上,寶可夢的羈絆就比較容易確定了,第一賽季可以先選擇一些高人氣寶可夢以及大眾相對比較熟悉的寶可夢。
像主角庭樹的寶可夢,毫無疑問,必然是那時人氣最高的寶可夢,別說第一賽季,後面的賽季也是可以作為常青樹一直留存下來的。
狩獵鳳蝶的屬性是蟲和飛行,增加一個職業羈絆法師,作為一張三羈絆卡,技能完全可以往人權卡方向設計,即便定位不是大核,也可以保有不錯的登場率。
按照這個定位來設計的話,做成一張三費卡就比較合適。
再比如庭樹的王牌寶可夢七夕青鳥,同樣是有著兩個屬性,分別是龍和飛行。
至於職業,直接搞成准神就行。
雖然七夕青鳥在原作中並不是准神,但mega進化后的七夕青鳥種族值達到590,完全是超過部分准神的,以這份實力,加上又是主角的王牌寶可夢,再加上「七夕」本來又是華夏節日,給個官方認證的准神身份,合情合理。
不管是七夕青鳥在動畫里的地位還是在宣傳片中展現出來的強悍實力,將其設計成一張主C卡必定是最優選擇。
而若是將七夕青鳥作為一張核心輸出卡來設計的話,這張卡的費用最好是4金幣,這倒不是因為看不起七夕青鳥。
主要是考慮到遊戲的節奏問題,真正適合用來的上分的陣容,其陣容的主要輸出一般很少會是五費卡,五費卡固然厲害,但要玩五費卡主C陣容或者九五至尊體系,前期不胡不走連勝,根本不可能。
所以在雲頂之弈中,拋卻當局太胡的情況,玩家通常會選擇的陣容,一種是低費賭三星陣容,另一種便是四費卡主C的運營陣容。
其實縱觀幾個賽季的雲頂之弈,五費的主C其實都是相當之少的,大多數五費卡其實還是更偏向於功能性。
要將七夕青鳥做成一張主C卡的話,其技能自然得是輸出側重的技能,既然如此,那完全可以用宣傳片中展示過的神鳥猛擊作為參考。
准神這羈絆可以參考雲頂之弈S7中半神的設定,直接獲取獻祭寶可夢的相應屬性,從而讓准神羈絆在激活時能表現出它們恐怖超然的實力。
以這個作為切入點的話,烈咬陸鯊自然也可以作為一張擁有準神羈絆的卡,為了避免引起一方支持者的不滿,兩隻在宣傳片中打得不分伯仲的寶可夢在第一賽季當然是最好不要做得費用不一致,七夕青鳥做成四費卡,烈咬陸鯊自然也得是四費卡。
兩張四費卡,明顯烈咬陸鯊看上去更像是前排戰士,對比之下,可以將烈咬陸鯊看做雲頂之弈的狗熊,將七夕青鳥看做是雲頂之弈的鳳凰,同樣是一張前排C,一張後排C的配置,二者的差別也唯有星級,不過這都不是問題,畢竟狗熊得追三才有足夠的強度,烈咬陸鯊和七夕青鳥只要都能到二星就能具備足夠的強度。
兩張輸出卡變成了四費,自然而然,第三張功能向定位的准神卡自然是設計成三費最佳,那麼這個角色由動畫中主角好友之一大吾的王牌寶可夢巨金怪來擔當就非常合適了,畢竟巨金怪這賣相一看不就是個前排卡嗎?用來做個坦克承傷正好。
再就是主角的第三隻寶可夢夢妖魔,屬性幽靈,職業可以來個秘術師,以夢妖魔的特點,哪怕是作為秘術師,將其技能設計成治療或者加盾肯定都是不合適的,最好的做法是將其技能設定為打控制或者給隊友附加特殊狀態。
然後是風速狗,屬性火,職業可以是類似決鬥大師或者狂刃戰士這種加攻速或者攻擊力的職業,1費2費都可以,定位就是前排戰士,有作為賭狗陣容主C的潛力。
除去主角的寶可夢,人氣寶可夢比如說初代強悍的御三家,水箭龜,噴火龍,妙蛙花。
這三位的羈絆和定位也是非常容易設定。
水箭龜的屬性是水,職業來個射手,作為射手中的主C卡。
妙蛙花的屬性是草和毒,職業來個重裝戰士,可以做成一張五費前排坦克。
噴火龍的屬性是火和飛行,職業整個法師,正好作為法師主C卡,由於和狩獵鳳蝶同有飛行和法師羈絆,可以預見,二者必然會在很多陣容中都會成為好基友綁定登場。
除去這些,遊戲中的五費卡可以由一些技能特殊的寶可夢擔任。
比如胖丁,技能直接群控,比如百變怪,直接模仿變身為離自己最近的一隻寶可夢並複製其一定百分比的屬性,比如主角的第五隻寶可夢漂浮泡泡,可以根據隊伍屬性釋放相應的天氣技能。