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第200章 賺錢的最高境界!

  第200章 賺錢的最高境界!

  杜江海成功憑藉《健康守衛戰》進入朱久天的視線,搖身一變成為主設計師。


  地位的變化並沒有讓他得意忘形,他依舊虛心向初心學習著,工作中亦是與牛敢和項目組各組長積極交流,儘管速度不快,但遊戲的開發進展卻順利地穩步進行著。


  朱久天對他這個新主設計師的要求還是非常寬鬆的,給的遊戲交付時間是四月底。


  可遊戲的開發非常順利,在三月最後一天就通過了最終測試。


  收到消息之後,朱久天又喜又憂,提早交付固然是好事,可朱久天還是擔心新遊戲做這麼快,容易出錯。


  找到杜江海詢問之後,得到杜江海的再三保證,他才勉強放心許多。


  本來顧楓在愚人節整活的時候,杜江海還諮詢過朱久天,要不要效仿對方也這麼來一下,玩家以為是開玩笑,到時候新遊戲真發布了,肯定能給玩家一個驚喜。


  可朱久天猶豫許久之後還是慫了,不僅放棄了提前公布消息的打算,還讓杜江海等待初心的消息,如果《植物大戰殭屍》真的更新了,《健康守衛戰》還要讓路再緩一天上線。


  杜江海當時雖然心裡有一點小不爽,可也理解朱久天的做法。


  這就好比關二爺請戰華雄的時候,若非真的無人可用加上曹操的推薦,盟主袁紹也必然不會讓區區一個馬弓手上去迎敵,畢竟人家上將潘鳳都被人見面就給噶了。


  而現在,杜江海用成績像朱久天證明了自己,證明自己確實是值得信任的。


  其實《健康守衛戰》在發布首日就已經取得了不錯的成績,評分9.4,首日銷量93萬。


  雖然這個和《植物大戰殭屍》首日成績銷量121萬,評分9.8相比還有差距,但也絕對是不錯了。


  本來朱久天還擔心這成績別是出道即巔峰,怕它像花園消消樂一樣,開始笑得有多開心,過兩天就哭得有多凄慘。


  可事實證明,《健康守衛戰》首日取得的這個成績還是被龍騰自己的過往口碑坑了,隨著玩過遊戲的玩家越來越多,半個月時間,遊戲首周的上升勢頭很猛,隨後一周雖然上升勢頭逐漸平緩下來,但也一直比較穩定。


  直到現在,遊戲的評分已經來到9.6,銷量也是在今日早上順利突破千萬大關。


  從玩家們的反饋中就看得出遊戲的評分卡在9.6再難前進的原因,其實主要還是《植物大戰殭屍》的影響力導致的。


  畢竟雖然《健康守衛戰》只是借鑒了《植物大戰殭屍》的一點優秀設計理念,就連顧楓都認為這壓根談不上抄襲。


  可玩家並不是專業的遊戲製作人,玩家評價一款遊戲也是非常主觀的,《植物大戰殭屍》才出四個月,你龍騰就出了款玩法和《植物大戰殭屍》大同小異的遊戲,部分玩家自然就會覺得你抄襲。


  雖說這次抄得沒那麼明顯,可畢竟你龍騰做出這種事不足為奇,何況就在幾個月前就有花園消消樂的前科。所以即便部分玩家難得幫龍騰說話,即便初心對此沒有發表任何態度,這些玩家依然一口咬死這款遊戲是抄襲。


  如此一來,遊戲評分受到影響也就不奇怪了,甚至杜江海覺得,不滿的玩家們一直都保持著一定程度的剋制,很大程度還是看在遊戲帶了科普性質的面子。


  確認遊戲確確實實是成功了,不會再出什麼幺蛾子了,朱久天才終於將杜江海叫來了自己的辦公室。


  看到門口略顯拘謹的杜江海,朱久天笑著起身,和顏悅色走上來。


  「哈哈!大功臣來了!不必拘束,進來隨便坐!」


  杜江海聞言果然放鬆了許多,之前緊張一來是因為他是頭回來董事長辦公室,二來朱久天笑面虎的綽號在龍騰是赫赫有名的。


  可仔細想想,如今《健康守衛戰》成績這麼好,剛剛破千萬銷量,杜江海別說是笑面虎,就算是活閻羅,叫他來辦公室也不可能是因為什麼壞事。


  兩人隨意閑談,朱久天對杜江海是越看越喜歡。


  龍騰自創立以來,還是頭一回做出9.6分的遊戲,雖然說,一直以來,邊挨罵邊賺錢也賺得挺爽,可如果可以的話,誰又不想能不挨罵就把錢賺了呢?


  看著隔壁年輕鄰居一邊受著追捧一邊大把大把賺著錢,朱久天也在積極反思,畢竟作為一個商人,他其實比別人更懂得好的口碑對一個品牌的重要性。


  以前是大家都擺爛,沒有對比就沒有傷害,反正挨罵也是一起挨,大家都被罵,不就等於大家都沒挨罵?

  何況當時在朱久天的認知中,遊戲這種東西,想要賺錢,肯定是難以避免會挨罵的,只是挨多挨少的問題,所以過往那種狀態他並不覺得有什麼問題。


  可現在不一樣了啊,有人證明了做遊戲是可以一邊挨表揚一邊賺錢的,如果龍騰不主動求變,繼續安於現狀擺爛下去,那在有更好選擇的情況下,玩家總有一天會將他們拋棄。


  尤其是《精靈寶可夢》小說發布的時候,那些土豪玩家們一個個恨不得把錢甩顧楓臉上的惡霸行徑羨慕得他渾身發抖。


  這是他做夢才能見到的場景!這才是賺錢的最高境界!

  也是自這一刻起,朱久天真正堅定了要改變的信念。


  杜江海的出現便是他改變龍騰的第一步。


  擱在以前,不到30的年輕人想當主設計師?想都別想。


  可人家初心僅有的三名設計師全部都是不滿30的年輕人。


  年長之人更成熟更穩重是沒錯,可年輕人敢想敢做以及那股子無畏的膽氣卻是80后、70后比不了的。


  在這個創意和腦洞致勝的行業,年輕和遊戲碰在一起似乎才能產生更好的化學反應。


  既然杜江海做到了,下定決心求變的朱久天也沒有吝嗇自己的獎賞。


  杜江海成為了龍騰首位30歲以下的主設計師,相比前幾個月只是頂了個名頭,卻沒享受到這個職業應有的待遇,如今他才算是真正的轉職成功,工資自然也就順其自然翻了兩跟頭,士別一日,今非昔比。


  獎勵給了,新的任務也跟著來了。


  總結《泡泡堂》的成功經驗,下周一在高層會議上拿PPT給其他人分享講解。


  與其說這是對他的考驗,倒不如說是朱久天給他一個在其他高層面前露臉展現能力的機會。


  除此之外,他的下一款遊戲任務也有了,朱久天倒是沒要求他去抄《泡泡堂》,而是讓他做一款適合帶妹開黑的新遊戲,除此再沒有別的限制,算是給足了他自主權。


  只是遊戲設計稿出來的時候,還是需要給朱久天親自過目一下的。


  杜江海回去之後,就開始繼續研究《泡泡堂》,畢竟是帶妹遊戲的開山之作,不學它學誰?

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