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第394章 創造的無限可能

  第394章 創造的無限可能

  當然,新引擎的功能固然強大,但作為第一代產品,其運用起來必然還是有很多局限性的。


  因此,作為新引擎的首次嘗試運用,《天涯明月刀》也只是做了部分功能上的嘗試,除此之外,並不能也不敢將世界做成完全開放性的。


  《天涯明月刀》一共在幾個地方做出了嘗試。


  首先是物理規則,天刀的物理規則在深海迷航的基礎上做了進一步完善,除了根據碰撞力道、速度、質量、撞擊角度等計算出對應破壞力以外,人物的起跳高度、出拳出腿速度與力道、奔跑速度等同樣也不再被限制死。


  引擎會根據玩家每個部位的運動強度讓玩家的身體素質出現相應改變,角色身體各部位的變化會獨立計算,比如一名玩家常用手部進行攻擊而用腿的次數不多,那麼時間長了,他的手部力量和速度將得到明顯提升,而腿部的改變卻不會很大。


  當然,這樣的增幅自然不可能是線性的,就和現實中一樣,人的潛力說是無限,其實大體也是有一個極限的,距離極限較遠時,鍛煉帶來的改變會快而顯著,越是接近極限,這個提升速度也就會變得越加緩慢。


  而為了避免玩家出現身體提升幅度過於不均的情況,遊戲中還會有瓶頸值的設定,一旦達到瓶頸值,再想提升就需要身體綜合素質平均值達到一定強度才行。


  在這樣的機制下,遊戲角色將不再過於面板化,玩家完全可以根據自己的喜好來規劃自己的發展方向,屆時兩個基礎數值完全相同的人玩上一段時間,哪怕同走丐幫的路子,也完全可能出現一個力大攻高爆發強力,一個迅疾如風難纏無比的情況。


  其次是技能,現實之中,人能走能跑能跳能蹲,不同地區衍生出各種不同的武學流派,以世界來看,巴西柔術、日本空手道、韓國跆拳道、泰國泰拳,這些都是世界聞名的武學流派……


  而作為武術起源地的華夏,這裡的武學流派更是百花齊放、百家爭鳴,尤其在各種武俠小說、電視劇的傳揚之下,一說到武俠,每個人心中多少都能冒出些耳熟能詳的東西,比如什麼少林、武當、峨眉,什麼華山論劍,小手一指仙人指路,雙臂一抬白鶴亮翅。


  武俠類遊戲中的技能就多是參考於這些現實中的東西,但沒辦法的是,以前這些遊戲不可能做到讓玩家隨心所欲戰鬥,無論是普通攻擊還是技能攻擊,角色的攻擊動作、技能效果、傷害數值等都是早已設定好的,玩家唯一能做的也只是根據這些設定好的東西去搭配技能組合、開發連招套路、研究進階使用技巧等。


  而初心的《天涯明月刀》則不一樣,除可直接從各門派學到的技能外,玩家完全可以自行摸索創造出新的技巧,只要這些技巧的殺傷力加上特殊效果的總評分達到一定標準,則可以生成全新技能。


  在這樣的創新機制下,現實中本就練過武,手上有點真功夫的人自然就佔大便宜了。


  而為了讓這個江湖更加接近於玩家中想象中的江湖,遊戲中人物的身體素質極限比現實是要高出不少的,有著更強的彈跳力和速度,諸如梯雲縱、水上漂等現實中難以實現的動作都將不再存於幻想,這其實很容易理解,畢竟現實中尚有蜥蜴踏水而行,人雖重,但只要跑得夠快,水上漂又算得了什麼?

  由於角色的屬性提升有了新的方式,因此等級設定便可以徹底去除了,而沒有等級設定之後,技能的學習要求自然也要做出相應改變,這一點其實並不難做,引擎將自行根據施展一個技能時的狀態評估出施展該技能所需具備的最低屬性值,這樣的限制可能不局限於一兩個屬性,越是複雜的技能,對屬性種類和屬性值高低的要求越高。


  基於這一點,遊戲中規定,玩家自創技能可以傳授他人,只要對方的屬性達標即可,並且玩家可以自行選擇賦予其他玩家能否繼續傳授技能給其他人的權利,如果技能許可權設定為禁止外傳,那麼玩家可設定外傳一次所需付出的代價,代價包括但不限於賠償遊戲內的貨幣、遊戲內的資源、自裁等,可輕可重,皆由傳授者全權決定。


  一旦技能傳授成功,遊戲將自行生成一條類似契約的東西對被傳授者進行監督,只要被傳授者私自外傳技能,那麼遊戲將強制施行相應懲處,說通俗一點,這就好比小說中的天道誓言,違背誓言,甭管別人饒不饒你,反正天不饒你。


  最後一點,通過該引擎,遊戲中將首次將原子、分子的現實概念引入。


  基於這點,只要開發者願意,遊戲中的任何物體都將能夠具備與現實中基本相同的物理性質和化學性質。


  由此,玩家在遊戲中完全可以利用不同的物質自行嘗試打造武器或其他物品,儘管鍛造過程肯定相比尋常遊戲一鍵合成要複雜許多,但鍛造方法在遊戲中是能夠找NPC學的,這個學習過程相比現實肯定是要快無數倍的。


  不過呢,打造功能並非是完全沒有任何限制的,考慮到江湖中出現熱武器多少差點意思,槍炮等熱武器是限制打造的,只要碰到槍炮,玩家都是可以直接舉報的,一旦舉報確認屬實,不僅使用槍炮的玩家受到相應懲處,舉報者還會得到一些獎勵。


  除了對熱武器的限制,其他方面就暫時沒什麼限制的,只要玩家們有那本事,平地起高樓,造燈造車造飛機,將來步入現代社會,也不是完全沒有可能。


  現如今引擎中已經收錄了近千種物品,像刀、劍、蠟燭、土豆等遊戲中可能會經常用到的物品都在其中,做遊戲的時候,這些東西就不用費時費力去現做了,直接調用即可。


  雖然目前收錄的元素和物品都還不多,但隨著引擎的更新迭代,這方面勢必會愈加完善,遊戲中許多現階段可能還做不出來的東西說不定在未來某個版本就能做出來了,這也是為什麼說將來步入現代社會也不是完全沒可能的原因。


   感覺好一點了,爭取恢復正常更新


    

   

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