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第58章 新項目《擺爛人生》

  第58章 新項目《擺爛人生》


  會議室。


  王寧坐在靠前的位置上,不斷的擦拭著腦門上的冷汗。


  「別緊張,我第一次坐在這麼靠前位置的時候也跟你差不多。」


  說話的是坐在他斜對面的是李崇衫。


  是公司有名的隱藏大佬,雖然他一直隱蔽鋒芒,但真正的金子總會發光。


  只不過李策劃一直默默燃燒著自己而已。


  王寧又看向首座,那裡空空如也。


  但他心裡清楚,那是終極網路的精神核心人物,劉總的專屬位置。


  他現在很緊張。


  不僅僅是因為自己第一次坐在這個位置,更是因為這個位置後面代表的隱藏含義。


  項目經理!


  從一個被辭退的小職員到一家公司的項目經理。


  這期間僅僅過了小半年。


  王寧回想起來,簡直就跟做夢一樣。


  神仙公司,神仙老闆,神仙隊友,這裡簡直就是天堂。


  但不同的是,他深知自己能力薄弱。


  雖然劉總把自己提到了這個位置,但自己還有很多地方需要學習。


  就在這時,劉維一臉笑容的走了進來。


  「接下來是我們公司的新項目,我希望大家能夠協同合作,再創輝煌。」


  劉維看著用力鼓掌的眾人,會心一笑。


  《維維不死傳說》的成功因素甄星已經被他踢出去了。


  他覺得完全放手並不是一件好事。


  但完全把控又不符合『擺爛』的定義。


  所以他選擇了王寧。


  這個人自己印象深刻。


  光頭,三十五歲,失業,沒有家庭。


  放在現實中,除了髮型,妥妥的失敗人生模板。


  這也是劉維想了許久,決定讓王寧當項目經理的主要原因。


  作為一個從業多年的程序員,王寧肯定對項目經理有一些了解。


  但了解程度肯定不深,要不然也不會一過35歲就被辭退。


  這就符合自己選角的所有要素。


  懂,但不是特別懂。


  這種員工,說好聽點是老實本分,說不好聽,就是只會跟著領導走,說一步做一步。


  多做一步都是痴心妄想。


  劉維看重的恰巧就是這一點,能完美貫徹自己的方案,又不會突發奇想,搞什麼幺蛾子,搞出一部爆火的遊戲。


  他環顧四周,言之鑿鑿:「這次,我們要做一款文字冒險遊戲」


  「遊戲的名字叫做《擺爛人生》!」


  眾人頓時正襟危坐起來。


  這名字,不明覺厲。


  一聽就充滿著教育意義。


  肯定是一部能夠名垂青史的好遊戲!

  李崇衫更是默默點頭。


  這符合遊戲公司的洗白規律。


  先是做一些爛遊戲恰爛錢,然後製造噱頭,最後再通過幾款遊戲洗白。 國內大廠差不多都是這麼做的。


  抄襲,製造噱頭,然後原創,最後再展示一波『浪子回頭』成功洗白上岸。


  劉維淡淡一笑,緩緩說道:


  「遊戲的核心玩法很簡單,只要玩家控制主角,在成長的過程中不斷的做出選擇,努力奮鬥,最後成為一個出色的人士就好了。」


  「而每一個選項都會影響到主角後面的結局,例如愛好音樂,卻選擇了美術,最後當上了一個廚子之類。」


  「每個選項之間互相有所關聯,遊戲的最後,玩家可以看見自己創建的角色到底成為了一個什麼樣的人。」


  「就這麼簡單,大家有什麼不懂得儘管暢所欲言,有什麼想法也儘管說出來。」


  劉維把話題拋給眾人,臉上帶著自信的笑容。


  沒錯!


  文字冒險遊戲就是他這次要做的最終答案!

  文字冒險是一種經典的小眾類型的遊戲。


  一般做出來的文字冒險遊戲都是基於『武俠,仙俠』這種特殊的遊戲題材模式。


  與其說是文字冒險,更不如說是互動式小說更為合適。


  但這種遊戲有致命的弱點。


  現實題材不是很吃香。


  男性玩家更喜歡『武俠』風格多一些,而女性玩家雖然偏愛『都市』類型,但都是乙女類遊戲。


  單純的培養一個角色從小長到大,劉維覺得根本不可能有人喜歡這類題材。


  就算有,也很難成為一個爆款。


  這樣自己再往遊戲里投資,擺爛就是一件非常簡單的事情。


  這時,王寧掏出自己的小本本,迫切的問道:

  「劉總,請問一下這款遊戲的形式是什麼?」


  「是那種《xxx模擬器》類型,還是《xx之戀》又或者是《逆轉裁判》這種?」


  王寧提出了三個目前市面上最有名的文字冒險遊戲的分類。


  分別是模擬器,戀愛遊戲跟推理遊戲。


  模擬器是最近一段時間興起的遊戲類型,玩家通過選擇初始天賦和加點來奠定良好的基礎,然後再通過一條條的選項來確定最後的走向。


  但這種模擬器雖然說是千人千面,無數玩法。


  實際上都是有著自己專屬的成功邏輯基點,比如屬性點為多少時,選擇那個選項效果最大化,而且能不能成功。


  最重要的是要看初始天賦,遊戲內選項雖然有用,但初始天賦不對,也絕對不可能成功。


  王寧的第一反應便是加強版的模擬器玩法。


  任意幾個初始天賦結合起來,都會有成功的結局和失敗的結局。


  這對公司的員工來說,無疑是巨大的挑戰。


  可對玩家來說,卻是絕對的福音。


  至於戀愛遊戲跟推理遊戲。


  王寧沒想那麼多,那兩款遊戲基本上都是霓虹特產。


  尤其是戀愛遊戲,沒有大尺度的圖片和cg,還不如直接去看小說過癮。


  眾人也覺得應該是第一種遊戲類型。


  簡單,省事,最重要的是現在市面上很流行。


  但劉維卻搖了搖頭:「不!我們不做這種遊戲。」


  這種遊戲才能花幾個錢啊!

  做個垃圾界面,搞個玄幻空靈的音樂。


  別說動畫了,連個配音都不用買,這能虧錢?


  除了文案那邊需要多花點時間,根本沒有花錢的地方。


  劉維要做的,是一款能夠消耗大量資金,同時無法吸引玩家的文字冒險遊戲。


  《維維不死傳說》去掉甄星工作室需要的錢,每個周都有五十多萬的入賬。


  再去掉房租,員工工資這些亂七八糟的費用。


  這個新遊戲,必須要有400萬以上的基本資金消耗!

  

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