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第59章 全新的方式(求推薦求收藏!)

  第59章 全新的方式(求推薦求收藏!)

  劉維的目標是利用這款遊戲虧損400萬以上,自然要做出比較大的改變。


  像是傳統文字冒險類遊戲的玩法,完全不適用於自己這一套。


  「電影,用電影的方式來展現這款遊戲!」


  王寧整個人都傻了。


  把文字冒險做成電影?

  這還是文字冒險嘛?


  這是正常人能想出來的?


  換成其他人,王寧早就『hetui』,豎起兩根中指,然後瀟洒離開。


  但當著話從劉總嘴裡冒出來的時候,就是另外一番場景了。


  劉維的眼界,劉總的思路,劉總的想法遠見又豈是一般人能夠想明白的?


  看著蒙蔽的眾人,劉維會心一笑。


  懵逼嘛?懵逼就對了!


  我都不知道我要做的是一款什麼遊戲。


  在劉維的設想中,這款遊戲要同時滿足『小眾題材,高額成本,不盈利』這幾個點完全就是不可能的。


  因為遊戲行業花錢越多,做出來的模型越精緻,玩家的接受程度就越高。


  但假如再推進一步呢?


  根據著名的『恐怖谷』理論,越像人的非人類生物越容易讓人產生害怕和抵觸心理。


  是不是可以推論出『只要遊戲中的人物接近現實,玩家也會產生抵抗心理?』。


  現在的遊戲技術就算再革新,光景再精細,畫面再精緻,但在看見臉的一瞬間,玩家瞬間就可以知道這到底是一款遊戲還是現實畫面。


  所以,劉維直接反其道而行之。


  把現實人物拍成電影,然後再放到遊戲中。


  這樣就可以完美的實現『大成本,低盈利』的目的。


  劉維清了清喉嚨,環視一圈,充滿自信的說道:

  「大家玩過跳棋嘛?」


  眾人齊刷刷點了點頭,跳棋誰沒玩過。


  「我的想法就是將這款遊戲做成『跳棋』的玩法。」


  「玩家從一個點固定開始,做出的每一個選擇都是跳一步棋。」


  「將我們實際拍攝的電影畫面剪輯成一個個片段,隨著玩家的選擇不同,會出現相對應的電影畫面。」


  「玩家的選擇,就是棋盤上的線,而電影畫面,便是棋盤上的空點。」


  「但無論如何,玩家都會走到棋盤的最後一步——『擺爛』。」


  「你們聽明白了嗎?」


  眾人點了點頭又搖了搖頭。


  明白了,但沒完全明白。


  總體來說,劉總的遊戲流程大家都清楚了。


  仍然是『文字冒險遊戲』互動式遊戲的老一套,只不過是將文字轉換成了電影,交互的選項繁多了一些。


  但其本質不會發生改變。


  那就是遊戲只能前進,不能後退。


  實際上,大部分多結局遊戲都採用這種『網狀構圖』的方法,尤其是戀愛遊戲中尤為常見。


  只不過劉總要用電影體現……


  這也沒聽說過這樣能行啊!

  互動式電影眾人倒是看得多了,可這種遊戲,別說國內了,就連海外都為聞所未聞。


  但眾人更不明白的是……劉總的最後一句話。


  王寧握著筆記本,高高的舉起右手。


  「王寧,你有什麼不懂的嘛?」劉維問道。


  王寧站起身來,因為用力過猛,還前後晃悠了兩下。 「沒事,不用緊張,誰都有第一次。」劉維貼心的安撫。


  王寧感激的看了劉總一眼,說道:「劉總,您用跳棋來舉例子,是寓意著這遊戲只有一個解決嘛?」


  劉維讚賞的看了王寧一眼。


  沒錯,跳棋不同於圍棋,五子棋這種擁有棋類遊戲。


  跳棋想要贏,必須要所有的棋子都跳轉到對方的陣營中。


  換而言之,跳棋只要獲勝,最後的畫面表現一定是全員都在對方棋盤中。


  這也是劉總用跳棋舉例的原因。


  因為這款遊戲——只有一個結局!


  那就是『擺爛』。


  無論玩家如何努力,無論玩家在中期做出什麼選擇,無論玩家動用什麼方式,最終的結局永遠都是『擺爛』。


  這樣一來,那些購買了這款遊戲,辛辛苦苦玩到最後,看見擺爛結局的玩家肯定跟吃了屎一樣難受。


  直接差評走起,這遊戲不就涼涼了嘛?

  但假如這些玩家都是老八,強忍著喂屎的惡意重新開始遊戲。


  這樣一來,遊戲的退款時長就不夠了。


  這時候就需要自己的第二件秘密武器,反覆老八行為。


  無論玩家怎麼努力,過程如何艱辛,做多少攻略,哪怕是開金手指,都無法影響到最終結局。


  重複,擺爛,重複,擺爛,重複,擺爛……一次又一次。


  但結果永遠不可能發生改變。


  主角最後會陷入到『擺爛』的結局中!!!

  這時候玩家的感覺已經不是吃了一坨翔這麼簡單,而是在糞池蝶泳!

  這感覺……嘖嘖嘖。


  這樣一來,這些因為蝶泳而無法上岸的玩家就會去論壇上控訴這款垃圾遊戲。


  其他玩家看見評論之後,也絕對不會升起購買的慾望。


  怎麼會有人花錢蝶泳呢?


  就算懷疑,最多也就是嘗試一下,確定真的是屎之後立馬退款,不可能繼續玩下去的。


  同時,這樣還可以把公司被從『國產之光』的寶座上拉下來,劉維對這個寶座可謂是嗤之以鼻。


  簡直就是聚寶盆加自動洗白機。


  玩家就跟失了瘋一樣瘋狂買買買,瘋狂刷刷刷!


  等到了公司從寶座上跌下來,偶像光環一褪去。


  大碗寬面直接化身大碗牢飯!


  可劉維不能直勾勾的這麼說,他需要婉轉一點。


  劉維回道:「你說的沒錯,這款遊戲的結局只有一個,那就是主角最終陷入『擺爛』的結局中無法自拔。」


  「但不同的是,雖然結局無法改變,但在遊戲的過程中,可以給玩家一些啟發,讓玩家明白人生哲理。」


  王寧猛地點頭。


  什麼叫天才設計師,這就叫天才設計師!


  這種獨特的想法,這種特殊的遊戲方式,一般人誰能想得到?

  一般的遊戲,永遠是主角歷經千辛萬苦,最後取得真經獲勝的劇情,至於過程具體發生了什麼,誰知道呢?


  最多也就是有那麼幾件印象深刻,但更多的是遺忘。


  但劉總現在偏偏反其道而行之。


  忽視結局,將玩家的注意力從結局轉移到內容上去。


  大道至簡,返璞歸真!

  這就是劉總的實力!


  

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