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295、關隘戰術

  咆哮幫和懷念女王的主戰場,在傲來國。現實世界里,傲來的地方就是澳洲,作為雙方在現實里爭奪的重點,在遊戲里也自然是重點。再加上懷念女王後來居上是有一個過程的,所以在荊州一帶,懷念女王的實力反而要差一些。在其他地方,也同樣比不上根基深厚的咆哮幫。但在黃巾之亂中,懷念女王從一張獨立領地卡起家,新進的玩家直接坐船從長江出海,一直到傲來上岸,依靠老玩家的勢力,紛紛在傲來建立領地,現在在傲來的實力竟然佔據第一了。因為這些玩家都是黃巾玩家,可以在傲來滿地圖跑,糾集了大量的兵力,現在已經形成了對咆哮幫的壓迫之勢。 

  不過咆哮幫現在也是黃巾玩家,同樣可以在大漢戰區之外的其他戰區自由調兵,所以雖然被壓迫,好歹也集中了大量兵力,暫時還沒有崩盤。 

  跟倭國那邊不同,卧龍幫和太平幫在傲來的實力都還不足。畢竟這裡屬於東洋戰區最為邊緣的部分,雖然我很早就派了兵力到這邊建立獨立領地,而且在最後一次黃巾停秒劇情中還獲取了一些兵力和人口,但當時傲來是直接歸降大漢,所以我所獲取的兵力和人口並不多。整個傲來,我只有五個四級甲,外加買了五個莊主,其他兵力也不是太多。現在要從其他地方運兵的話,好歹也得幾個遊戲月的時間,暫時是用不上了。 

  所以我一邊從呂宋調兵,一邊開始整合剛剛得到的屬地中的兵力,隨時準備出擊。 

  在傲來一帶,懷念女王下手早,現在已經擁有十幾萬玩家領地,其中有三千玩家領地已經提升到獨立領地,各自擁有一個部的系統鄉勇,總兵力達到1.5個軍。剩下十幾萬玩家領地也已經提升到居民點,各自擁有一個曲的系統鄉勇,總兵力達到十幾個軍。領地鄉勇方面,懷念女王的總兵力超過了一個健帥部。至於武裝鄉民,就更是達到了好幾億。還有幾十億的人口。 

  咆哮幫起步較晚,但也已經集中了上萬玩家領地。另有幾十萬新進的玩家,剛剛登上傲來大陸,因為生存空間被壓縮,這些玩家暫時還沒有辦法建立自己的領地。好在上萬的玩家領地都在生存空間被壓縮之前獲得了附屬領地,我得到的居民點屬地就達到了上千,莊園屬地更是上萬。每個居民點屬地原則上可以得到211個加強部的兵力,共計可以得到一個游帥部的兵力。而每個莊園可以得到211個加強曲的兵力,共計可以得到兩個游帥部的兵力。但這只是在理想狀態下。事實上因為生存空間被壓縮,每個居民點只能得到兩個原始曲的兵力,莊園只能得到一個原始曲的兵力。在資助了數十萬新進萬家兵力之後,這已經是咆哮幫玩家的極限,領地中根本就調不過來人了。 

  好在我同樣可以買到系統軍職,三個原始游帥部的系統鄉勇兵力總算是能夠湊集起來了。這也將成為我接下來的主力兵力。 

  現階段,系統鄉勇如果沒有強力的兵種,其實跟領地兵力甚至普通人口相比都沒有多大的優勢。因為系統鄉勇的等級,也就是90級。而懷念女王在傲來發展時間長,很多玩家都把自己的鄉民等級提升到79級。10級的差距,算不得什麼。所以從總兵力來說,我還是不佔優勢。懷念女王似乎也想畢其功於一役,其中一半的領地,都是把所有兵力拖了出來,總兵力達到了一個牙帥部。這些領地都是發展比較早的領地,甚至有些兵種已經提升到3級。這些兵種跟系統鄉勇相比,實力甚至要更高一些。 

  不過有一點還算好,因為咆哮幫起步晚,所以後期的玩家領地,基本上都建在了一起。這給我的調兵又帶來了便利。雖然三個游帥部的系統鄉勇跟那些3級兵種不能相比,但3級兵種畢竟數量少,相對於懷念女王的其他兵力,好歹還佔一點優勢。展開一場對懷念女王的決戰,還沒有太大問題。數量上稍稍的劣勢,可以用質量上稍稍的優勢來補足。 

  還有一點,就是懷念女王此前攻擊咆哮幫,造成了咆哮幫大量系統鄉勇的損失,這已經引起了這一帶系統鄉民的普遍憤怒。這不僅對我徵兵來說更加容易,而且麾下的系統鄉勇士氣也非常高。當然,此戰我得合理使用兵力,如果再失敗下去,引起系統鄉民的失望,那就麻煩了。而且系統鄉勇一旦損失,就只能在領地補足了。我目前在傲來,也就是自己的五個獨立領地,因為升到甲級領地而買到了莊主,這些屬地暫時是啥也買不到了。 

  懷念女王本身兵力多,差不多達到了咆哮幫的百倍,所以壓迫之勢也非常容易形成。也正因為如此,他們才沒有冒險,希望能夠依靠步步為營,直接把咆哮幫壓死。而這也就成了我最大的機會。只要集中兵力於一個方向,先吃掉對方一塊,把咆哮幫跟外界的聯繫打通,到時候形勢就別開生面了。 

  而要集中兵力,也很簡單。懷念女王攤子太大,佔據了十幾個關隘。我只要同時打通三個關隘,自己守兩邊,中間留給咆哮幫,目標也就基本達成了。當然,這也得等待機會。畢竟我自己在傲來的領地比較遠,沒有調兵過來,自己的兵力既然跟人家實力差不多,強攻肯定不是選項。最好的辦法就是等著對方來進攻的時候,在有利地形下進行決戰。 

  好在懷念女王很配合,就在我剛剛準備好兵力的時候,對方就已經動了。而動的方式,又完全跟我的希望一致。這種步步為營的攻擊方式,最重要就是要幾個隘口齊頭並進,這樣才能同時達到壓縮的效果。甚至有的時候,還要所有的隘口一起進軍才行。懷念女王現在佔據絕對的兵力優勢,當然是在稍稍休整之後,大軍就立刻上來了。 

  這次進攻我軍的,是東南方向的四個隘口。總兵力大概在七八個曹帥部的樣子。而我的迎敵方式,就是首先在當面給對方迎頭痛擊,然後兩側衝擊,同時派兵到前頭埋伏,等到對方逃跑的時候,再聚攏圍殲。三個游帥部的兵力被我分為五部,正面三個曹帥部,兩側衝擊各三個,前頭埋伏的,兩邊各三個。就在對方進軍的同時,我的四路大軍已經出發,分別交給四個咆哮幫玩家帶領,各自前去埋伏。 

  懷念女王進展太順利,所以現在幾乎以老鷹抓小雞的心情在玩咆哮幫。也正因為如此,對於他們來說,是不是有埋伏已經不重要,畢竟絕對的實力在那裡。所以他們根本就沒有派斥候,直接拖出來就打。四個隘口,這一次攻擊的,依舊是四個隘口。我在每個隘口都只放了一個健帥部的兵力。雖然對方的兵力是十倍,但我方為守,而且不需要守太長時間,不需要那麼多兵力。而正面的主力,超過兩個曹帥部的兵力,我則全部放在第三個隘口。 

  懷念女王此前打得實在太順,順到到百無聊賴。所以這次他們的進攻,都彷彿是閑庭信步一般。畢竟這樣可以更好地保存體力。因為他們此前的經驗,一旦他們的大軍到了,咆哮幫基本上都是象徵性的抵抗一下,就會撤掉。目前的戰線還太漫長,咆哮幫還只能繼續收縮兵力,還不到拚命的時候。 

  但當他們像往常一樣逛街一般把人一股腦調上來準備接收空關的時候,卻發現今天的情況完全不同了。因為今天我們這邊居然箭如雨下,絲毫也不管他們的強大。沖在最前面的敵軍,一輪箭雨之後就死掉了上萬。懷念女王的玩家反而興奮起來。因為這仗此前打得實在太無聊,他們都在鄙視咆哮幫沒有一個勇士,弄得他們的仗打得也提不起勁。而現在,盼望已久的抵抗出現了,這可是大好的練兵機會,他們怎麼能夠不高興。 

  如果按照通常的做法,受到抵抗之後,攻關的部隊好歹都得先撤退,調整一下再上。但懷念女王先入為主,總覺得現在的咆哮幫,根本就不能形成像樣的抵抗。所以在他們看來,繼續帶著大軍衝上來,一陣砍瓜切菜,關隘的防禦也就自然破了。所以無論是哪個關口,懷念女王都沒有當回事,繼續讓大軍往上沖。而且還是下令全軍衝鋒。這也就意味著,一旦衝起來,就將找不到兵,兵找不到將,再要調整戰略,基本上已經不可能。 

  懷念女王麾下的大軍現在士氣也非常高,畢竟此前打得太順了。所有的兵力都認為這就算不是最後一戰,差不多也要讓咆哮幫傷筋動骨,所以一個個沖得都很賣力。儘管關上還是箭如雨下,但沒有一個後退的。 

  基本上每個地方的領地,都有自己的獨特特色。天竺戰區是【普度】,而傲來國則是【叢林弓手】。也就是說,只要是傲來國的兵,弓箭方面都有加成。所以在傲來國打防禦作戰,只要不是實力太懸殊的,其實是非常爽的事情。而今天的情況更是完全體現了這一點。箭枝管夠,殺敵高效。每一叢箭雨,都要帶走上萬懷念女王的兵力。而懷念女王作為進攻方,暫時還體現不出這個優勢,就只能被動挨打。轉眼之間,等到他們衝到我軍身前的時候,幾十萬大軍已經被徹底消滅。 

  不過這點兵力的損失,對於懷念女王來說,眉頭也不皺一下。進攻每個隘口的,可都是兩億左右的大軍。死掉幾十萬,也就是一塊蚊子肉。而且這些關隘並沒有工事,一旦衝到面前就是近身搏鬥,攻方的優勢就算不能立刻發揮,至少防守方的優勢是沒有了,大家回到同一個起跑線。接下來就要拼消耗了。只是他們卻不知道,這才是開始而已。 

  隨著我一聲令下,兩側的大軍沖了出來,分別向第一道和第四道關隘的敵軍發起了攻擊。兩個關隘的敵軍,都被我軍直接兜著屁股打。這一來敵軍終於亂套了。所有人擠在一起,陣型密集,而我軍則全部散開拋射,這種拋射跟點射的效果也差不多,反正箭枝掉下去總要命中一個人。 

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