296、商會情報
被人兜屁股的第一反應,屁股最後的人,總會想辦法往裡面縮,這樣才不會成為最優先的打擊目標。但在目前這樣的情況下,全軍衝鋒的隊形把所有人都擠得屁滾尿流,外圍越是往裡面擠,裡面的人也就越是密集。這也造成原本因為有人倒下而變得稍稍稀疏的陣型,立刻又變得密集了。好在這個遊戲的設定,死掉之後並不化光,依舊還是屍體,總算可以讓後方稍稍稀疏一些,也可以阻礙一下後方的進攻。
但伴隨著兩側山頭上再次出現了弓箭攻擊,敵軍就完全亂套了。此前為了讓對方更深地攻入腹地,所以我故意讓兩側不攻擊。而現在,兩側火力全開,這種居高臨下的攻擊,殺傷力就比此前的攻擊更加大了。每一輪箭雨,總有兩三萬敵軍了賬。
更加重要的是,兩側的攻擊都瞄準沖在最前面的敵軍。這意味著原本密集的陣型,衝到我軍面前的時候,必然變得稀疏。我軍前列得以用優勢兵力進行圍攻。關隘就彷彿一個絞肉機,來多少死多少。
不過這時候我的目光已經瞄上了第二道和第三道關隘。原本的戰略已經用不上了,直接把敵軍消滅在關隘下面,看來已經不是問題了。所以我直接把攻擊第一道和第四道關隘的兵力,各自分出了一半,急行軍奔往第二道和第三道關隘。
不過這一次兩道關隘的敵軍終於在我軍尚未到達的時候發現問題了。伴隨著消息傳遞到後面,殿後的玩家立刻做出反應,傳令撤退。儘管這種情況下命令很難傳下去,但後方的敵軍首先撤退,前面的敵軍見機不妙,也立刻跟著跑。漸漸所有敵軍都發現不對,一個個逃了出來。
堵屁股的大軍在玩家的指揮下,並沒有盲目上去殺敵,而是擺好陣勢,留出通道,敵軍出來就射,但又不堵。明顯就是要放敵軍走,只是順便在敵人逃跑的時候射掉幾個。直到兩道關隘前的敵軍跑得精光,大軍才跟著屁股追上去,繼續追殺掉隊的。
而此時在第一道和第四道關隘前,我軍已經開始喊話招降。敵軍也看清了形勢,全部被包圍在關前,成了密集的等待被宰殺的羔羊。前面的早就不衝鋒了,後面的也因為我軍暫時停下不射而有了觀察形勢的機會。大堆的屍體給出了答案,誰都明白現在已經沒有第二條路了。
一個路的系統鄉勇衝上前去,開始一個個繳械。而敵軍也沒有一個人敢於反抗。每個被繳械的都奉命站到我們這邊來,關前的敵軍也越來越少。這也導致越往後面,被繳械的也越是不敢動了。最終兩個關隘各自兩個曹帥部的兵力,除去差不多一個路的損失之外,全部變成了我軍的俘虜。
至於第二道和第三道關隘的敵軍,同樣沒有逃脫自己的命運。伴隨著兩路伏兵殺出,包圍之勢已成。隨著外圍的敵軍射死了一大堆,其他人也停止了反抗。畢竟這些大軍多由鄉民組成,真正能夠打仗的沒有幾個,而且全部都混在亂軍之中,失去了戰鬥力。
於是這兩路敵軍,也同樣全部被我軍繳械。總計這一戰,我軍收穫了七個曹帥部以上的兵力。雖然不如系統鄉勇精銳,但好歹也可以拿來作為人口。而且這中間也有一些精兵在內,立刻就可以拿來使用。最重要的是,我現在領地兵力的缺還沒有補上,正好可以編入編製之中。
這中間當然也包括一些玩家在內。上萬的玩家同樣被活捉,眼看有好幾天不能作為了。相比之下,那些碰巧被射死的玩家算是幸運的了,畢竟掉一級等級,總比幾天動不了要好一些。
圍剿打破,接下來要做的,就是跳出包圍圈,迅速擴大地盤。俘虜全部招入我的編製,這是一個無奈,畢竟我軍需要兵力。這樣一來我軍的兵力,已經在事實上達到對方的兩倍了。整個傲來的形勢,其實已經被我軍所掌握。而接下來,就是要帶著幾十萬玩家去剿匪,拿到人口,然後去做任務建立領地。等到幾十萬玩家都有了領地,懷念女王也就再也沒有能力跟咆哮幫抗衡了。
給每個玩家提供了一個部的兵力,讓他們自己去找目標剿匪。基本上剿滅兩個山寨,就算沒有任何山賊歸降,也就可以去做建庄任務了。遊戲到現在,有老玩家帶的情況下,這都非常容易。而我則繼續帶著剩下的兵力,分兩個方向警戒,給咆哮幫留下安全的空間。接下來,伴隨著我把指揮權交給咆哮幫玩家,他們自己就可以搞定了。而我在傲來的這一戰也基本上可以告一段落了。
不過既然到傲來來了,我當然不會這麼快就走。經過一年的發展,皇家商會和皇家錢莊都已經在傲來落戶。我必須先去視察一下,順便根據情報,看看在這邊能夠做什麼。咆哮幫和懷念女王在這邊的強大,註定我暫時不能安睡了。在玩家這一塊,我可不能靠咆哮幫這個代理人,好歹得有自己的實力。
在此之前,我先問了菲菲,有沒有安排新人直接到其他州或者其他戰區的。菲菲嘻嘻笑著答道,早就安排了。畢竟作為一個大幫,她這個掌門人當然要眼觀六路耳聽八方,自從聽說懷念女王在澳洲做這件事,菲菲立刻就安排下去了。現在不僅卧龍幫在傲來已經安排了幾十萬玩家,各個戰區都差不多有同樣的數量。也只有這個時候,卧龍幫才真正像一個遊戲第一大幫。目前卧龍幫的情況比咆哮幫稍好一些,單單在傲來國,就有數萬新人玩家已經做了建庄任務,假以時日,實力是杠杠的。
這一下我也就放心了,菲菲已經安排好,我也就不需要去勞心費神了。菲菲的卧龍幫總舵已經建立,當然就是叫做【卧龍幫】。作為總舵,分舵可以在總舵兼任職位,菲菲已經給了我一個副幫主。
所以我現在,是沒有後顧之憂地來到了皇家商會。大漢之外,皇家匠作採買衙門就不能建立下級衙門了,所以只能用皇家商會來暫時代替衙門。商會會長就是管事的,可以同時管理皇家錢莊的事務。當然,皇家工坊和皇家作坊就沒有獨立的派出機構了,更是直接派駐在皇家商會之中。
皇家商會也有自己的情報組織,不過情報特徵不是太突出,一般也就是商會成員順便打聽一下。真正重要的情報,就要派其他情報組織過去了。但不能說商會的情報組織就沒有用,至少在公開的情報收集上,商會的作用就非常突出。我去跟商會的會長一提,立刻就拿著詳細的有關傲來的情報過來了。
商會的情報包括天文、地理、資源、特產、出產、技術等各個方面。天文方面,主要是有關傲來這邊的航海的,商會要不迷路,這些知識必須有。地理方面,同樣是為了方便商會的出行。資源、特產、出產,有利於商會的綜合分析,然後才能進行各種商業活動。技術方面,則是為了工坊和作坊的需要,商會有時候需要自己製造產品來出售。
看到這些情報,我的心裡大樂。首先天文、地理方面,對於以後的軍事行動就非常重要。商會使用的資料,都是最新的。因為要隨時關注商道。哪裡出現了地震、火山、滑坡等重要的地理事件,造成了商路的影響,都會及時反映在商會的資料中。同時哪裡建立了新的玩家領地,哪裡有系統勢力或者玩家勢力控制的關隘,也同樣在商會的地理資料中有所反映。看來今後在一定程度上,都可以直接找商會要情報了。
目前我最關注的,是傲來的資源、特產和出產。資源包括戰略物資、商業物資、生活物資和特殊物資。有些物資是三種物資都有的,例如金屬礦產。還有一些物資則只是獨有的。例如魔晶礦、五行礦、靈脈礦和玄力礦。這四種礦產可以用來製作魔晶炮、五行炮、靈脈炮和玄力炮。魔晶炮可以產生魔法攻擊,五行炮產生五行攻擊,靈脈炮產生精神攻擊,玄力炮產生物理攻擊,都是後期的大殺器。只不過現在來說,這四種大殺器都還沒有出現,所以礦產暫時還沒有得到利用。但如果能夠早點控制這些礦產,那就可以早點獲得戰略主動。這四種礦產不僅能夠造炮,還能造槍、造箭,小型化的使用,更加有利於作戰。
四種絕對戰略資源之外,就是金屬資源了。金屬是武器製作的重要物資,所以對於金屬礦的擁有量,在目前就已經非常重要了。而伴隨著玩家在九大戰區全面鋪開,接下來對於金屬的爭奪,相信馬上就要進入白熱化了。再就是商業資源,這主要是奇珍異玩,還有黃金白銀黃銅等硬通貨,立刻就可以帶來財富。
資源之外,最重要就是特產。例如儋州的【見血封喉】,就是特產。除了儋州,其他地方沒有。像見血封喉這樣的特產,也算是戰略物資,所以才會被我全面掌控。普通的特產則是其他地方沒有的,也算是商業資源的一種。出產則是普通的產品,雖然不像特產那樣來錢,但一旦看準形勢,也可以賺取差價。
最後就是特殊物資了。像煤炭、火油、橡膠等。這些物資除了煤炭之外,目前在遊戲里暫時不能用上。但現實世界里,這可都是重要的戰略資源。一旦加以合理的利用,誰知道NPC能不能研究出什麼來。至於玩家,系統已經設定,這些跟現代文明有關的資源,玩家只能進行古代化的利用,自己是造不出來任何現代化的東西了。
傲來很大,跟大漢的疆域差不多。這也造成了傲來資源非常豐富,尤其是鐵礦資源,更是豐富到天怒人怨。其他資源當然也不用說了。而目前的澳洲,玩家比拼的還是人力,暫時都還沒有往資源爭奪上走。畢竟其他玩家不像我一樣,有一個皇家商會提供情報。