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495、國戰

  遊戲歷中平四年九月,俺熊二成功奪取了西域三十六國的所有甲主。 

  當然,在很多系統甲裡面,獨立領的領主還是列國玩家。畢竟列國玩家在西域經營已久,這方面有著自己的優勢。 

  但那些投入到罌粟花革命和毒品生意的玩家,就只得跑路了。 

  對於卧龍幫來說,雖然西域三十六國非常肥,一共260億個系統甲的甲主,足以讓卧龍幫所有玩家在接下來循環半年甲主職位,但問題是,絕大多數卧龍幫玩家在西域都沒有地盤,根本就沒有辦法循環職位。 

  好在卧龍幫在其他地方的收穫非常不錯,在大v們的帶領下,大家四面出擊,到處橫掃,絕大多數人都拿下了足以保證甲主循環的系統甲。 

  尤其是在天竺,一百個佛國的地盤,卧龍幫拿了一大半系統甲,而天竺又是卧龍幫玩家發展非常迅猛的戰區,這塊蛋糕的意義就非常強大了。 

  而在其他地方,太平卧龍勢力都是一路橫掃,依附於這個勢力的,包括咆哮幫在內,所有的小幫會都吃得滿嘴流油。 

  其他勢力只能暫避其鋒,也就只能再到另外的勢力那裡去硬碰硬了。 

  好在拆東牆補西牆,像大和幫、牛仔幫、北極熊幫這樣的大幫會,反覆從歐洲和其他地方的大幫會割肉,賺了個盆滿缽滿。 

  當然,幫會戰雖然打得轟轟烈烈,但還不是玩家中最轟轟烈烈的事情。這段時間,玩家中最大的震蕩,還是大魚吃小魚的兼并戰。 

  四大幫和向東幫在幫會戰被打得滿地找牙,只能到兼并戰中去找補,但隨著兼并戰的初期階段同樣結束,三天前開始,各大幫會就首先拿四大幫開刀,瓜分蠶食四大幫的地盤。 

  另外,眾多被各大幫會欺負的小幫會,不得不轉頭投入太平卧龍勢力的懷抱。 

  太平卧龍勢力當然不能白當老好人。對於口碑好的,那是有求必應。而對於其他的小幫會,那就有分別了。 

  只要是跟其他大幫會有重大衝突的,都是協商解決,讓對方吐出一點肉,但好歹要收些辛苦費。收多少,就全看面子了。少的一成,多的三成。 

  總之這些小幫會的地盤,最多要回九成,當然,至少也是七成。另外,跟這些小幫會初次打交道,好處費當然也少不了。對方拿多少,好歹我們也要拿一半,光是這個生意,就讓太平卧龍勢力大賺了一筆。 

  很多卧龍幫玩家原本正在哀怨去不了西域,這一下機會立刻來了。 

  而卧龍幫對於去西域玩家的人選,也是精挑細選,都是挑選那些正好需要甲主循環又暫時有缺口的最合適的玩家。 

  而這樣下來,基本上八成玩家的甲主循環,都已經被解決掉了。至於領主循環,直接是百分百。 

  這一點非常重要,接下來的各種戰爭,加上荊功詔書,卧龍幫的兵力優勢會繼續擴大。不過,系統戰爭中,這些好處帶不進去。 

  另外,為了讓列國玩家繼續抓狂,太平卧龍勢力恪守之前的協議,沒有進攻波斯,那邊的領主和甲主,基本上全部是列國玩家的。這好歹也給了各大幫會一個機會。 

  而小幫會划給大幫會的地盤,基本上也都在波斯戰區,畢竟太平卧龍勢力在那邊實力最弱,就算想幫忙也幫不上。 

  而伴隨著西域的大洗牌,列國玩家忽然發現,形勢對他們越來越不利了。 

  西域和天竺,從兩個方向向波斯夾攻,剩下一個就是大漢戰區。這也意味著波斯戰區已經隨時被太平卧龍勢力捏在手裡,形勢非常嚴峻。 

  好在太平卧龍勢力暫時還不想動手,還可以苟延殘喘。 

  而俺熊二在這段時間最大的收穫,還是馬均的加入。馬氏五常中唯一的頂級歷史武將,戰鬥力還在其次,關鍵是帶來的科技含金量,這是非常不得了的。 

  中平四年五月,統一堡的船塢製造出第一艘鬥艦,也意味著俺熊二自己的水軍科技得到了長足的提升。 

  而既然有馬均在,只要這個趨勢繼續下去,遲早馬均還會給俺熊二造出艨艟、樓船,甚至傳說中的母船都有可能。 

  還有一件事,就是買點堡那邊,戰爭還在如火如荼地繼續。戰爭打到現在,買點堡因為戰爭而給俺熊二帶來的額外收益,已經達到了30倍以上。 

  其他先不說,單單是人口的收益,就已經是一個非常龐大的數字了。這意味著買點堡今後已經再也不缺升級的人口了。 

  為了消化戰爭的收益,這段時間俺熊二也沒有額外發動任何戰爭。畢竟俺熊二的根據地,已經非常龐大,暫時來說,根本就沒有刺激列國玩家的需要。 

  甚至就連繫統任務,在俺熊二需要陪菲菲的情況下,除非十萬火急,也盡量不做。 

  到中平四年結束的時候,四大幫的地盤已經徹底被蠶食殆盡,太平卧龍勢力在跟其他小幫會的交流中,已經越來越龐大。 

  大量小幫會在戰爭中求得太平卧龍勢力的庇護,讓太平卧龍勢力的實力越來越龐大。 

  而也就在中平四年十二月,也就是現實中第十二天的晚上,新的遊戲年即將開始的活動,也已經公布。那就是,國戰! 

  這可謂千呼萬喚。要知道一個遊戲最大的看點,就是國戰。 

  國戰往往是一個國家的玩家浴火重生的時候。搞得好,就可以鹹魚翻身。而如果一旦應對不好的話,那又是急轉直下了。 

  白天的時候,我先跑了一趟皇宮,把1600個霧幣的皇帝老師白條兌現了。這件事必須趕緊,要是等到皇帝老師被系統回收,那時候就有的俺熊二哭了。 

  要知道現在雖然系統貨幣升級,做任務買官的貨幣單位,已經變成了葉幣,但玩家的遊戲幣收入,還是慢吞吞的,趕不上系統的節奏。 

  俺熊二的遊戲幣在皇帝老師那裡存了五年,跟買官貨幣單位的比值一直沒有改變,還有利息,這個保值能力就超強了。至少在好幾個遊戲年之內,依舊可以走在其他玩家的前列。 

  要知道現在俺熊二手底里的,總的財富值都還是以雨幣為單位滴。而一個霧幣跟一個雨幣的比值,是一比一萬。 

  普及一下遊戲貨幣知識:金銀銅鐵錫,木草葉花果,水雨霧露冰,火熱電光核,土泥石磚瓦。每後面一個,都是前面一個貨幣單位的一萬倍。 

  由此可見俺熊二這1600個霧幣的意義。而皇帝老師還給俺熊二連本帶利的遊戲幣的時候,那是眼睛也不眨一下。無他,人家現在有錢啊。 

  伴隨著王芬在冀州被搞定,其他各州想要帶著世家大族搞事的諸侯們,現在也全都清靜了。所以皇帝老師的銀子,現在是源源不斷從各地歸入國庫。 

  現在就算不賣官,皇帝老師也能夠維持下去了。不過皇帝老師大概是特地為了不讓俺熊二失業的關係,官還是照賣。 

  只不過很多重臣此前用得好好的,現在不好意思換,也沒有人好意思買,所以大的生意沒有幾單。 

  晚上十二點,中平五年終於來臨。這一年將是皇帝老師過得最後一個完整的一年。然後在下一年的時候,皇帝老師就要回到系統大神那裡了。 

  照例玩家的領地上限提升到四級保,其他的變化也跟往年一樣。然後就是【國戰】的設定了。 

  國戰的設定,承接自幫會戰。每個幫會的註冊國籍,為這個幫會的國籍。當某個保之內擁有三個以上的本國幫會做甲主幫會,並且在整個保內擁有的甲最多的時候,這個國家的玩家就可以輪流這個保的堡主。 

  其他國家的幫會,可以攻打這個堡主幫會的甲,擁有甲的數量超過堡主國家之後,就可以成為新的堡主國家。 

  然後各個國家以自己擁有的保為依託,就可以攻打其他國家的保了。在每個村之內擁有三個以上的保,並且擁有保的數量最多,就可以成為村長國家。 

  成為村長國家之後,不能再攻打其他保,但可以攻打其他村。還是老規矩,同一時間之內只能攻打同一個目標。除非這個目標被攻下。 

  如果在同一時間受到多個敵人攻擊,也得面對多個敵人,力保自己的地盤不丟失。不過不妨礙自己攻出去,除非被圍住了。被圍住的,也可以選擇一個方向突破打出去。 

  這個規則,其實對於太平卧龍勢力非常有利,畢竟太平卧龍勢力現在在各地基本上都連成片了。尤其是司州和西域,全是卧龍幫的地盤,直接性所有的保和村都是中國玩家的了。 

  堡主國家在當地的玩家,是可以輪流堡主的,輪流堡主時自動擁有【保伯】爵位。村長國家的當地玩家,更是可以輪流村長,輪流村長時自動擁有【村伯】爵位。 

  這個好處可是更大了去了。 

  系統方面,這個遊戲年,劉焉將建議皇帝老師採用州牧制,同時劉焉、劉表、劉虞等人,將擔任州牧。 

  所以在很多州,系統會格式化到最初的時候,俺熊二辛辛苦苦打下的江山,即將被搞定了。 

  當然,也會有一些系統劇情會出現。包括已經被越南佬殺掉的區星,也會還魂再起義一次。大家有的是仗打了。 

  接下來,搶第一個四級保。這一次,俺熊二的任務比較簡單,做任務比較快,終於搶到了第一。不過中國玩家之中,也就俺熊二一人在前十,其他玩家也蠻拼滴。 

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