497、意外擊敗孫堅
一個小時的時間,國戰結束就是十一點半了。忙了一早上,首先當然得下線陪菲菲。
下午上線,兩點鐘,戰爭繼續開始。
我只留下了一部分兵力繼續收拾西域、司州和其他根據地的殘局,主要兵力都調出了根據地,準備向列國玩家的地盤挺進了。
國戰,其實是複製玩家的兵力,如果在上一戰有所損失,系統在這一戰會自動補滿。外加各個系統領地的兵力,只要是屬於哪個國的,都可以由玩家進行調動,而俺熊二現在正是上億系統村的村長,更不用說保甲領點庄,大軍是浩浩蕩蕩開出。
不過司州、樓蘭、天竺等各地的大軍,暫時我只能交給其他中國玩家來統領,目前俺熊二最為重視的戰略方向,是統一堡周圍。
這裡可是俺熊二的水軍基地所在,無論如何不容有失。但因為夷州本身是黃巾的地盤,一向都是其他中國玩家的樂園,而俺熊二在這裡的投入並不多。
除了統一堡一帶的兵力是全部由從州一級到庄一級的系統兵力守衛,而且全都是全州招兵之外,其他地方俺熊二的實力非常微弱。所以夷州也成了列國玩家在國戰中攻城掠地的重災區。
好在俺熊二的地盤,還沒有人敢來捋虎鬚,一切都還安全。
這其實也給俺熊二提了一個醒,無論如何,也必須在夷州一帶進行重點投入,要不然俺熊二的水軍基地將來肯定會受到威脅滴。
所以這一戰,俺熊二的主要目標,就是在統一堡的周圍,逐漸擴大地盤。順便在夷州另外的三個港口周圍也做點事情。
相反,像馬家堡這樣的地方,因為有山河軍團在,倒不用太擔心。山河軍團里的外籍人士,當然都清楚馬家堡一帶對俺熊二的意義,也不會輕易在太歲頭上動土。
而以織田信長為首的列國玩家,彷彿也知道統一堡對俺熊二的意義,所以照例,……這一次沒有退避三舍,o(n_n)o哈哈~,而是選擇直接頂了上來。
作為水軍之神,列國玩家當然知道水軍基地對俺熊二的意義,無論如何,也得趁著國戰的時候,給俺熊二來上一下子。就算打不下來,好歹也要延緩俺熊二擴大統一堡周圍地盤的圖謀。
眼看著統一堡周圍到處都是軍情,俺熊二哪還能不明白。不過織田信長顯然也明白,使用水軍,在俺熊二這裡討不了好,所以列國玩家清一色都是使用陸軍進行攻擊。
而對於織田信長的這個攻勢,俺熊二此前的戰略當然需要有所調整了。與其跟列國玩家在統一堡周圍耗著,還不如發揮俺熊二的長處,直接派出水軍去攻敵虛弱。
現在把兵力派過去,到了戰爭結束之後,這些大軍就可以直接去奪取某些玩家的領地,把俺熊二的勢力鋪開再說。等到下一戰的時候,俺熊二就有了更多的攻擊資本了。
在接下來的戰爭期間,拿下整個夷州也不是問題。而那時候,也就不需要俺熊二親自領軍了,直接由其他玩家甚至npc領軍都可以。
俺熊二親自領軍的這一路,是直接從統一堡所在的雞籠一帶的水路進發,一路向夷州腹地挺進。現實中的小溪,在遊戲里都成了水軍可以一路暢通無阻的大河,一直通到日月潭。
而俺熊二的目標,也正好就是日月潭。
國戰期間,行軍時間一律設為十分鐘。只要俺熊二設定目的地,十分鐘之後,如果沿路無人阻擋,就可以輕易到達目的地。
而如果有人阻擋的話,也可以隨時調集兵力,清除掉對方的阻擋即可。
水面不同於陸上,除了一些重要的關隘,根本就沒法阻擋俺熊二的水軍。而列國玩家顯然也沒有想到俺熊二會在統一堡受到威脅的時候,還要親自領軍直撲日月潭,根本就沒有在一路上的水軍關隘進行布置。
於是俺熊二一路暢通無阻,十分鐘之後順利抵達日月潭。
日月潭這個地方,非常重要。《粉蒸三國》在很多地圖的設計上,完全照搬《三國時代》。日月潭相當於整個夷州水網的核心地帶,作為整個夷州的分水嶺,所有水網的源頭,幾乎都在這裡。
可以說,控制了日月潭,就相當於控制了整個夷州的水網。也正因為日月潭的重要,整個日月潭周圍,被系統設定為一個縣,隸屬於阿里郡。一萬個村,肥的流油。
上一戰,中國玩家和列國玩家曾經在日月潭大戰,中國玩家最終慘敗。當然,列國玩家也是慘勝。這一戰中國玩家積累力量之後,原本就在枕戈待旦。
列國玩家的主力都跑來跟俺熊二玩來了,也沒有主力在日月潭。得到俺熊二的主力支援之後,中國玩家士氣大振,一掃上一戰的陰霾,氣勢如虹,在日月潭全面開戰。
因為主力被中國玩家絆住,俺熊二得以順利一路推進,幾百個村的村長到手。而其他玩家也伺機拿掉了幾千個村長。堡主以下,因為俺熊二沒有出手,很多玩家自己去拿了。
這種地盤,大家都是誰拿到誰第一個領主,所以都蠻開心滴。而有了這些系統領主之後,俺熊二就可以堂而皇之在這一帶爭奪地盤了。就算不拿幾個領地,拿幾個飛地總不錯滴。
但系統只給了俺熊二五分鐘來進行布置,因為國戰一結束,系統就已經通報消息,新的劇情就要開始了。就在五分鐘后。
匆匆布置一番之後,讓npc領軍去了,開始來看系統劇情。
劇情當然就是劉焉向皇帝老師建議,在各個州恢復州牧制,然後劉焉、劉虞、黃婉、劉繇、劉表、董卓等人就被任命為州牧了。
不過第一場戰爭,卻跟這些州牧沒有關係,而是【區星之亂】。
這分明就是要讓孫堅登場的節奏。
受到這個劇情的影響,孫堅的廣陵太守沒有了,換成了張超,恢復了歷史。同時,長沙太守也換成了孫堅。
好在跟孫策、孫權結拜的情誼還在,孫堅跟老爸、老媽的結拜也還成立,這成了唯一的好處了。而就連這唯一的好處,也帶不進戰爭了。
戰爭分為三個陣營:朝廷陣營、區星陣營、無間道。
毫無疑問,俺熊二當然選擇為黃巾服務的無間道。
新的戰爭規則,非常寒酸。俺熊二雖然在長沙一帶擁有熊二和馬義元兩個角色的地盤,可以帶入兩個曲以上的義勇軍或者黃巾軍,但因為自己不能帶入兵種,所以戰鬥力並不是太強。
朝廷陣營還好說,整整一個部的孫家軍。但在黃巾中,只有一個部的黃巾。本身黃巾的戰鬥力就低下,到了區星那裡,戰鬥力就更加低下了,居然是中金階的兵種。
好在兵種等級達到了10級,區星作為歷史武將,也讓兵種成色達到了青色。
但相比於中土階5級綠色的孫家軍兵種,戰鬥力就實在太低下了。
不過作為無間道,系統有一點非常善解人意,那就是可以讓玩家帶著自己在另外一個陣營的兵力,直接跑到自己的陣營去。
於是俺熊二把一個部的孫家軍直接帶到了區星軍中,戰鬥力一下子就提升起來了。同時因為俺熊二一下子擁有了兩個部兵力的關係,軍銜和軍職也直接提升了,軍銜達到參將,軍職提升為彪長,補夠了一個彪的兵力。
如此一來,好歹總算擁有了一點戰鬥力。
不過戰爭的過程,實在坑爹。其實也是非常正常滴,歷史上孫堅打區星,直接稀里嘩啦。如果區星的小宇宙能夠爆發一下,那才奇了怪了。
於是第一戰,孫堅就直接摸上了區星的一個據點,黃巾的所有利用地理的布置,都被孫堅合理躲過,根本就發揮不了。一開始戰鬥,就出現了白刃戰。
雖然這些黃巾也是久經考驗,但碰上如狼似虎的孫家軍,又如何能夠對敵?不過好在區星今天的運氣好,正好把俺熊二安排在一個比較關鍵的位置。
這個位置雖然利用不了地理,卻也算是關鍵位置。不能一夫當關萬夫莫開,但只要能夠擋那麼一陣,山裡的黃巾逃跑不成問題。
關鍵時刻,當所有的黃巾一觸即潰的時候,俺熊二大吼一聲,直接帶著一個彪的黃巾頂了上去。
一個部的孫家軍擺在前面,三個部的黃巾列在身後,齊嶄嶄的隊伍在一個回合的硬碰硬之中,就將本來打得非常順手,差不多已經習慣性地打著順風仗的孫家軍的攻勢遏制住了。
最關鍵是俺熊二的位置居高臨下,對方既然措手不及,接下來反被俺熊二帶著的一個部孫家軍衝動陣勢。孫家軍漫山遍野,陣勢這一波動非同小可,立刻帶動了整個陣勢的混亂。
孫家軍一番人仰馬翻之後,原本跟在俺熊二身後戰鬥力不咋的的三個部黃巾,頓時也像打了雞血,嗷嗷叫著跟著一個部的孫家軍往前沖。
這一來,對面孫家軍受到的壓力更大,不得不更往後退。整個孫家軍的陣勢就更加混亂了。
俺熊二得理不饒人,親自騎著太平馬,換出程咬金的大斧,斧子大開大合,所向無不披靡。孫家軍前軍的士氣徹底被奪,眼看著前排一個個變成屍體,哪裡還能戀戰,紛紛掉頭就逃。
這一番的混亂就更加嚴重了。
士氣不可奪,一旦士氣被奪,就連孫家軍這樣的強軍,也沒有辦法挽回頹勢。混亂一下子擴大起來,就連孫堅和程普韓當等人,也被裹挾著直往山下去。
俺熊二大吼一聲,開始了勸降。
孫家軍如遇大赦,眼看跑不掉的,立刻扔掉武器歸降。孫堅帶來一個參帥部的孫家軍,這一戰居然有三個牙帥部歸降。
而無論是區星還是孫堅,這一戰都打得稀里糊塗,根本不知道是怎麼打的。就連俺熊二自己,也彷彿還在夢中一般。