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618.誓師小會

  最爽新人生最新章節

  周方遠的這一通電話,通知了當時國內大部分的遊戲廠商。


  要說名字,那可真的是太多太多了,首當其衝的,就是盛達和網宜這兩個可以稱得上是國內遊戲業巨頭的大公司。除此之外,智冠、宇智科通、華義國際、中文之星、亞聯等一大批當時在國內,算得上是小有名氣的遊戲公司全部叫到了一起。


  說起來,遠方集團或許沒這個資格將所有國內的遊戲公司都集合起來,畢竟就算遠方集團現在家大業大,但不服遠方集團的人也是很多的,就好比說被搶走了大話的網宜,以及被半途截胡的盛達,這倆公司就表示非常的不服。不過周方遠也沒和他們廢話,開門見山的說道了外掛的問題,這個問題可不是遠方遊戲自己一家一戶的問題,事實上,如今的遊戲市場,外掛實在是太泛濫了,遠比後世還要泛濫無數倍,簡直已經成災。


  而遊戲公司們,尤其是網遊公司,大都承受著這種災禍帶來的危害,現在遠方遊戲想要帶頭搞一搞這些做外掛的,就算其他人再怎麽不服,這是涉及到所有人利益的事情,他們也是不能不過來。


  要說外掛有多麽瘋狂呢?舉幾個例子就知道了。


  2001年3月,早期南鮮武俠網絡遊戲千年2由亞聯互動在國內推出,並且盛極一時,此後遊戲經曆了北極冰、東方互通兩家代理公司,最終由於運營不善、原代碼泄露導致私服泛濫等原因而走向停運。


  2001年7月,南鮮esof公司與三星電子共同開發推出mm網絡遊戲《龍族》,根據韓國暢銷小說為遊戲背景,登陸國服。但卻因為種種原因,最終於05年11月10死於外掛。


  然後就是傳奇了,這也算是國內最有名氣的,死於外掛的遊戲。


  類似的遊戲還有很多很多,包括原時空的大話1,本身的失敗在很大程度上也有外掛的影響,隻是網宜畢竟是大公司,不僅扛住了外掛的侵襲,還開始研發大話2,在當年來講,到也等於是救了網宜一命。


  總之,在如今這個年代,外掛嚴重影響了國內無數遊戲公司的收入和前途,是必須要解決的問題之一。


  但是很可惜的是,國家對外掛的打擊力度卻並不是很大,雖然也有相關的法律,就算不是專門針對外掛的,帶也有針對互聯網安全和權益,針對互聯網公司的一些相關的法律法規。但怎麽說呢,現如今這個時代,和十幾年後的那個情況還不一樣。周方遠重生前,國家已經重新崛起,全民信心空前暴漲,國家實力連年上升,在這種情況下,國家必須有選擇性的降低經濟增長速度,轉而提升整體國力,在一些高精尖項目上下苦工,所以很多產業的發展開始減速。


  但是國家的經濟發展不能真的減速啊,所以國家開始扶持娛樂產業和遊戲產業,到了那個時候,遊戲才真正的得到了國家的承認。


  別的不說,就說主播產業和電子競技,如果沒有國家的支持,真的以為這些產業就能這麽容易的升起來麽?

  國家需要一些新的產業來為國家帶來利益,像是互聯網娛樂業這一類的產業,就成了首選。


  主播業裏事故出了多少了,而且每一次出事都會引起社會上的廣泛關注,引發的影響也很不好,為什麽國家還不下重拳呢?僅僅是針對了幾個實在過分的主播?說到底還是國家在扶持這個產業,不讓它輕易受到重創。還有就是電子競技,尤其是電子競技,從這個理念被提出來,國內已經嚷嚷多久了,為什麽之前那麽多年一直沒有發展起來?隻是時間不允許,或者市場不允許嗎?

  要知道,在魔獸單機,cs等遊戲紅火的年代,普通玩家對這些職業玩家的追捧可一點不比後世的差,甚至猶有過之。隻不過當時社會上充斥著對電子遊戲的偏見,所以看似是因為這樣的原因導致電子競技一直無法成長。但實際上呢?還是因為沒有得到國家層麵的支持,因為沒有強有力的支持,所以無論是遊戲廠商,還是戰隊的老板,都不敢公然和整個社會對抗,那是找死呢。


  他們隻能一點點的自己發展,雖然緩慢,但好在總是有進步。


  直到國家鬆了相關的口子了,也同意電子競技大發展了,電子競技這個新興的競技門類,才算是真正的蓬勃向上的發展了起來。


  當然了,這裏麵還有很多其他的因素,這一點就不多介紹了,總之,國家或者相關部門強有力的支持,對於任何產業來說都是非常有幫助的。


  現在,國家對於互聯網產業就屬於一種不支持但也不反對的態度,尤其是網絡遊戲,畢竟是新興事物,而且總是能夠和“玩物喪誌”沾上邊,所以在社會方麵,遊戲公司承受的壓力其實並不小,雖然還沒有達到和全社會對抗的程度,但也差不多了。反正學生家長們,對於電腦遊戲是非常反感和反對的。沒有國家方麵的支持,這些遊戲公司隻能靠自己來發展,可現在他們麵對的已經不僅僅是來自社會方方麵麵對遊戲的排斥了,還有外掛等人為因素的破壞和阻撓,這才是最麻煩的。


  畢竟,家長反對,也僅僅隻能是限製自己的孩子,他們總不能因為不想讓自家孩子玩遊戲,就讓遊戲公司跟著關門吧,沒有這個道理嘛。


  最多是失去一些青少年玩家,但是遊戲公司本就是靠賺成年玩家的錢來為生的,說句大實話,青少年玩家,算是新鮮血液,但在公司收入方麵,就目前而言,還是非常不夠看的。畢竟大多數的學生是沒什麽錢的,就算是大學生,說是成年人了,兜裏麵也算得上是幹淨。指望靠他們賺錢?那是想瞎了心了。到底還是要賺成年人的錢,所以學生家長們是否阻止自家孩子玩遊戲,所有這些公司們,就現在而言,基本上都是不怎麽在意的。


  而且這東西你攔也攔不住,反正不歸他們管,他們也不操這個心。


  但是外掛就不同了,外掛這東西,基本上是人人都能用的。而且越是成年人,就越容易用外掛,尤其是那些手裏有些錢的,工作比較忙的,卻又非常喜歡遊戲的人,很容易遭到外掛的誘惑。畢竟這一類人時間上並不充裕,但金錢上他們不缺,為了保證他自己的遊戲體驗,使用一下外掛也就成了常例。可問題是,他用了外掛,其他沒用外掛的人要怎麽辦?這就成了一個矛盾。


  最好的解決辦法,後世有兩種。


  一種就是直接內置外掛,就是遊戲公司直接推出各種方便服務,玩家需要的話,花錢即可。這種服務在某種程度上就已經可以影響到遊戲的平衡了,但人家也說得明白,厲害的,那都是花了錢了的,沒花錢的,那您自己看看就得了。花錢多,享受的服務就多,花錢少,享受的服務就少,合情合理。


  嗯,最起碼表麵上看上去是合情合理的。


  還有一種,就是幹脆弄免費遊戲,因為遊戲本身免費,隻是玩遊戲的話,點卡費用是完全沒有的,所以就在很大程度上杜絕了外掛的滋生。


  當然了,對於普通玩家的粘性也就大大降低了。畢竟遊戲都是免費的,裏麵所有收獲都是零成本的投入,就算丟了,也不心疼啊。這一類遊戲,將所有收入都放在了各種道具之上,明擺著將“有錢就是大爺”的rmb戰士理念貫徹到了遊戲內部,代表作就是響當當的征途了,完全就是金錢當道,有錢的,就是能殺遍天下,沒錢的,就是隻能吃灰。這一類遊戲,也等於是把絕大部分的普通玩家給推開了,專門賺那些有錢人的錢。


  不能說有錯,隻能說這種遊戲吧,對於一般玩家來說遊戲體驗絕對不會太好。畢竟你幸幸苦苦半年練出來的賬號,還不如人家半個小時花錢買起來的賬號,兩邊一打架,還是直接秒殺的那種,換作是誰都不會開心吧。當然了,既然是免費遊戲,那除了時間成本和上網成本以外,沒有其他任何金錢花銷……挨打也就變得更容易接受而來。


  總而言之,在國家對遊戲產業基本上出於不管不顧的情況下,外掛的泛濫,已經讓無數的遊戲公司大為頭疼了。


  所以周方遠就主動站出來,以遠方遊戲的名義,邀請他能聯係到的這些遊戲公司的老板,希望大家能夠坐在一起商量一下,或者向國內有關部門尋求一下幫助,總之就是不能任由外掛這樣沒完沒了的泛濫下去。丁累丁總就很不服周方遠,對遠方遊戲也很有意見,說句不好聽的話,如果現在遠方遊戲關門倒閉,他絕對是最開心的人。不過他也來了,不是因為周方遠的召喚,而是這個事情,實在是關係到他的切身利益,他不可能真的不聞不問。


  畢竟現在網宜有一個夢幻西遊,本身也在遭到外掛的不斷侵蝕,雖然也想盡了辦法,但怎麽說呢,外掛這東西,你想要追根溯源難度本身就不小,其次遊戲公司又沒有抓捕權,你就是找到了,報案了,如果警方那邊稍微不那麽上心也還是白搭。所以現在遠方遊戲想要想辦法讓大家聯名上書什麽的,他雖然對遠方遊戲和周方遠完全沒有好感,但這個事情,他也還是必須要參與,而且絕對不能拒絕。


  否則在這個圈子裏,他丁累的名聲可就臭大街了。


  很簡單,讓你來一起“鬧事”,你左推右擋不來,等我們鬧成了,國家也管我們了,您老人家出來想要分一杯羹?哪有那麽簡單的事情。


  就算不能阻攔,敗壞一下你的名聲還是可以的吧,要是真的好多個公司一起發力,都說網宜公司的壞話,這對網宜公司的形象也是一個嚴重的打擊,甚至還可能影響股價,丁累又不傻,這種事情他怎麽可能讓其發生?所以就算心裏有無數的不滿,周方遠那邊一召喚,他這邊還是立刻趕到了北桐。


  是的,北桐。


  這些遊戲公司的老板,天南海北的哪都有,但既然是遠方遊戲發起的這個活動,那自然而然就要在遠方遊戲的總部進行商談了。


  反正大家也不缺那點車馬費,而且能來的都是能抽出時間的,也不差那一天半天的。既然不缺錢,也不缺時間,那麽來一趟北桐,本身也就不是什麽不能接受的事情了。


  周方遠負責招待這些老板,他們之中的絕大部分人,在未來都沒什麽名氣。


  也是,如今這個年代,互聯網市場還很初級也很混亂,還沒有形成未來那種大集團統治的局麵,基本上現在隻要手裏有點錢的,都可以入行試試水。雖說這個行當的水很深,但如今入行的要求也不高,所以真的是什麽樣的人都有。而且這其中,周方遠居然還看到了奧美的代表。


  奧美啊,多麽傳奇的名字,這家成立於96年的公司,原時空也曾經是國內數得上號的遊戲公司。


  曾經鼎盛時期,一年的收入達到了5000萬之多,而且在那個時代,這家公司代理了大量的暴雪遊戲,當年國內的暴雪唯一正版可能就是奧美了,奧美和維迪旺很是有一段蜜月時期。


  可惜的是,隨著魔獸世界即將上線,奧美本來以為魔獸會是他們的囊中之物,結果因為缺乏網遊運營經驗,在原時空,魔獸世界最終花落舊城。而奧美在競爭這個機會的過程中,還代理過一個名為孔雀王的遊戲,但也折戟沉沙。據說當年傳奇也險些被奧美拿下,最終卻是便宜了盛達,結果奧美遭到連番打擊,再加上自身管理方麵也有問題,最終這個國內最早期的遊戲公司,終於還是破產倒閉,除了名字基本上啥也沒剩下。


  不過這個時空情況發生了一些變化,首先,暴雪的遊戲和他們沒什麽關係了。


  事實上,周方遠在買下暴雪股份的時候,奧美當時正準備和暴雪續約來著,結果因為這一次的交易,奧美失去了所有的暴雪遊戲代理權,這些代理權反而轉嫁到了遠方遊戲的身上。不僅如此,遠方遊戲把戰網搞了出來,很大程度上限製了盜版的同時,無縫接收了曾經購買正版遊戲的玩家,在玩家群體中,並沒有引起任何的轟動,結果奧美生生吃了一個悶虧,卻也無從發泄,畢竟遠方遊戲是正牌的暴雪老板,本身擁有80%的股份,暴雪都不說話,他們能說啥?


  雙方算是結下梁子了,周方遠本來還以為奧美的人不會來,畢竟相比網宜,他和奧美的仇恨恐怕才是最大的。


  但是誰都沒想到奧美的人居然來了,而且說說笑笑的,一點沒有不高興的樣子。


  不僅是周方遠,包括其他知道內情的公司,也是大感詫異。

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