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第二百零八章李躍

  疾風斬命中,海昂風鳴立即陷入了眩暈狀態,又是一個很好的攻擊機會,不過這次蒸藜炊黍就要謹慎的多了,沒有上去直接一波猛攻,而是小心謹慎的用小技能消耗海昂風鳴的生命。

  能不謹慎嗎?海昂風鳴剛才一波就帶走了他將近一半的生命,這要是再來一次,估計比賽就結束了。

  不過這一次,沒有發生爆炸,海昂風鳴也沒有發動反擊,慢慢的,蒸藜炊黍的攻擊就變得大膽起來了,開始使用中階技能,甚至是一些高階技能。

  海昂風鳴的生命就這麼不斷地下滑,而且速度越來越快,最終是下滑到了盡頭,生命清零,倒下!

  勝利!

  這原本是一個賽前已經預料到了結果,但是觀眾們對於這個結果還是有些意外,畢竟海昂風鳴開局的反擊實在是太讓人震撼了。

  比賽的後半程,觀眾們想的都是,海昂風鳴會不會跟野圖boss似的,來個暴走大招。

  結果很明顯,並沒有出現暴走大招,海昂風鳴紅血之後依然沒有搶出空檔,被一波帶走了。

  個人賽第二場,天庸戰隊黎旌勝,天庸戰隊終於是拿下來這場比賽的第一個比分,不至於被橫掃了。

  不過觀眾們的注意力很快就集中在了現場的電子大屏幕上,接下來的第三場個人賽,可以說是這整場比賽當中,最有看點的一場比賽。

  極星戰隊,邱岑,角色斜風細雨,武器雙槍蒼狼、游魚;

  天庸戰隊,李躍,角色清風明月,武器手套琉光。

  為了方便周邊產品的販賣,秘境在上一周的更新當中,將念氣這一沒有實體的武器改成了手套,不過只是形態和名字改了,其他的一律沒有動,對於職業圈的影響並不大。

  不過余夢溪這個昔日使用念氣的第一人還是苦惱了一番啊,不過苦惱的不是因為技能之類對於比賽有幫助的問題,而是這手套不好看。

  一開始的念氣是沒有實體化的,要實體化,必須要進行武器本身的設計,而秘境當中的念氣種類本來就不少,也不能更個新給人家整沒了啊。

  也不能因為改個這個忽略了其他的武器啊,所以這一年的時間,秘境的武器開發部可是忙得很啊,最後在職業聯賽開始之前依然沒能全部設計出來,於是在上周的更新中才放出來。

  雖然說是全部設計的出來了,但是這麼大的數量,而且還要追求速度,在質量方面自然就有些……

  所以說,余夢溪苦惱的就是,這武器這麼難看,怎麼把它變得好看,從更新到現在,也有三四天的時間了,余夢溪一有時間就設計武器,不知道的還以為秋溪是她設計的呢。

  三四天的時間,余夢溪依然沒有把武器改到自己滿意,心情很是不好,於是天庸戰隊的選手就成了他的出氣筒,那選手讓她揍得那個慘啊。

  李躍這個選手,其實和邱晨他們是同一時期開始參加比賽的,但是在比賽當中少有亮眼的表現,很容易被人忽略,在蘇苑加入之前,他是職業選手當中年紀第二小的,比王弘羽大了兩個月。

  這麼多年了,雖然一直穩坐前五十,但是人氣甚至還不如一些新加入的選手,比如柳凡、邱岑。

  不得不說,蘇苑識人的本事還是很強的,團隊賽第一個找的隊員就是李躍,讓他成為了天庸戰隊的副隊長。

  李躍雖然人氣不高,但是水平還是擺在那裡的,在蘇苑的戰術幫襯下,在前兩輪的比賽中表現得極為搶眼,終於是開始有人注意到他了。

  一些新戰隊現在就已經開始向他拋出橄欖枝了,像是虛升戰隊,就想用辛瀾交換李躍。

  蘇苑得知這個小時的時候,都有些懷疑這戰隊是怎麼做到現在這個位置的,辛瀾使用的武器是光劍,李躍使用的武器是手套,一個近戰一個遠程,這要是交換了,兩隊的戰術肯定都要進行大調整。

  蘇苑最終是以對現在的陣型很滿意,不需要交換為理由,回絕了虛升戰隊的交換請求。

  其實注意到李躍的人並不少,像是邱晨、林江銘、陸俊偉這些人都注意到李躍了,但是極星戰隊有餘夢溪了,不需要同樣使用手套的李躍。

  弒魂戰隊的遠程攻擊已經有林江銘了,還有一個吳舜,不需要再多一個遠程攻擊的選手。

  夢凌戰隊呢,有了陸俊偉和費承濤兩個遠程攻擊的大神選手,也不需要在增加一個遠程攻擊的選手。

  這才便宜了天庸戰隊,不然以上三支戰隊邀請李躍,哪裡還有天庸戰隊的事。

  比賽的地圖是天庸戰隊選擇的,而李躍選擇的地圖是擂台場,很適合念氣發揮的地圖,念氣就兩個攻擊方式。

  一個是遠程精準射擊,再一個就是地圖炮轟炸,無論是哪個攻擊方式,都是地圖越簡單越好。

  其是秘境當中也不是只有這兩種手套的攻擊方式,還有第三種攻擊方式,就是夢舞溪澗那種利用念氣化形頻繁切換武器的戰鬥方式,不過這種方式獨屬於夢舞溪澗,念氣化形這個技能沒人能夠複製。

  念氣化形這個技能的原理是最神秘的,在任何的場合當中都沒有透露過,只有邱晨和余夢溪知道這個技能的原理。

  而且更恐怖的是,這個技能的編號,也就是最開始的技能名稱是,自製技能01,這是秘境當中第一個自製技能。

  這也更意味著,這個技能是一次成功的,沒有任何多餘的測試,不過說是第一個自製技能,其實是第一個審核通過的技能。

  像是那種秘境當中已經有的技能自然是不會通過的,而作用不大的也不會通過,作用大的技能,自然就需要比較多的經驗值。

  所以說,在角色到達五十級也就是當時的等級上限之前,沒有任何一個技能通過審核。

  這說明一個什麼問題呢,就是在秘境上線的第一天,夢舞溪澗這個賬號就已經存在了,不然不可能第一個完成自製技能的設計。

  在這個消息被曝出來的時候,頓時成為了大家熱議的話題。

  當時是在余夢溪橫空出世,第一輪擊敗但是排名第八的選手之後,備受關注的時候,不然也不會有人去查念氣化形這個技能。

  大家關注的問題就是,這個技能造出來五年,五年的時候,余夢溪去哪裡了?

  有人提出過,夢舞溪澗的第一任操作者可能並不是余夢溪,但是看這個名字,不是余夢溪的可能性不大,就算不是余夢溪,肯定和余夢溪也有關係。

  但是能夠製作出念氣化形這種神級技能,水平肯定不會低,為什麼不在排位賽舉辦的時候就開始參加,要等到第三屆呢?

  這個問題至今沒有得到答案,但是林江銘卻感覺自己的應該是猜到了正確的答案,不過他沒和任何人說,即便是王弘羽也不知道。

  雙方的選手進入了地圖,斜風細雨刷新在了地圖的西側,清風明月刷新在了地圖的東側,斜風細雨立即開始迂迴走位。

  邱岑的戰鬥風格一直都是比較輕柔的,除了上一場對戰羅手辰的時候,有些不太冷靜,一般情況下,無論是任何地圖,都喜歡迂迴走位。

  而李躍的戰鬥風格和邱岑也有些相似,因為手套這個武器對於法力的消耗比較大,為了保證戰鬥過程中不會出現法力不足的情況,李躍喜歡精準打擊,不喜歡地圖炮轟炸。

  但是說實話,李躍實在是有些多慮了,一個角色的生命肯定是有限了,雖然法力的消耗比較大,但也不至於把法力消耗完了擊殺不了一個角色。

  除非將百分之六十以上的技能打偏,不過念氣有這麼多範圍性的攻擊技能,想要有百分之六十以上的技能打偏,難度也著實不小。

  到了職業選手這種級別,想要有百分之六十以上的技能打偏,即便是地圖炮都基本不可能,地圖炮轟炸那也不是亂炸啊,水平再差,一半的命中率還是有的吧。

  不過李躍就是喜歡思考這些根本不需要的東西,不然也不會打了這麼多年的比賽,人氣並不是很高。

  清風明月雙掌推出,一道龍形的念氣已經從雙掌當中噴出,周身泛著電光的龍形念氣直襲向斜風細雨,雷龍出海!

  雷龍出海的攻擊過程當中,可以由角色來操作變向,最適合李躍這種喜歡精準打擊對手的選手。

  斜風細雨手中雙槍連射,雷龍出海移動的距離越遠判定就越強,在雙方距離最夠的情況下,是有可能通過子彈的射擊的將雷龍出海打斷的。

  不過可能性的低得可憐,差不多繞著地圖跑三圈就可以了,有這能力,還不如直接繞到清風明月的附近,給他一槍來的方便。

  所以斜風細雨的子彈射擊目標,並不是雷龍出海噴出的念氣,而是自己腳下的地面,憑藉著子彈的后坐力,斜風細雨居然逐漸脫離了地面,來到了半空之中,飛槍!

  飛槍並不是秘境當中的技能,而是由操作者自己操作出來的移動技巧,利用子彈的后坐力,讓自己在空中進行移動。

  這種移動技巧,只有雙槍和重炮兩個武器能夠施展,雙槍施展起來就叫飛槍,而重炮施展起來,就叫飛炮。

  飛槍和飛炮的效果哪個好,這還真不好說,雙槍的攻速比較快,但是一枚子彈的后坐力很小,重炮的炮彈后坐力倒是強大,但是攻速慢的可憐,所以很難分出兩者之間誰更強。

  如果說是移動的速度的話,其實是飛炮要稍微強大一些的,但是飛槍的操作相對比較自由,變向之類的比較方便。

  使用飛槍的移動速度和角色本身的移動速度也相差不多,不過相對於角色本身的移動,使用飛槍來移動,移動要自由許多,單是起飛這一點就不是角色本身的移動可以做到的。

  而相比起空行,飛槍消耗的法力就要少的多了,完全沒有消耗,就算為了追求速度,開個速射,也就消耗一個小技能的法力。

    

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