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本書軍制

  一、軍陣的基本構成 

  ri本戰國時代,大名軍陣由大名本陣和若干du li軍團組成。 

  本陣成員包括總大將、副將、軍師、佑筆(執筆)、軍奉行(管轄其下的旗奉行、弓奉行、槍奉行、小荷馱奉行、兵糧奉行)、軍目付、使番、物見番頭。此外還包括馬回、小姓、藥師、祈禱僧等保障人員。 

  du li軍團一般包含侍大將、槍大將、鐵炮大將、足輕大將、弓大將以及其下的兵吏、兵丁組成,du li軍團中的各個作戰分隊之間也有使番負責聯絡。 

  二、本陣 

  1.總大將。總大將坐鎮本陣,為全軍最高統帥,類似現代司令員一職。戰國大名本人出陣之際,自動成為全軍的總大將,如果大名本人年老、年幼或者生病不宜出陣之際,一族中的重臣便代替其出陣成為總大將。戰國初期,戰役的規模一般很小,參戰雙方兵力只有幾百數千,在較小規模的軍勢中,總大將一人便可使軍隊調度自如。但是,經過數百年的混戰,不斷的兼并,逐漸形成了一些佔據一國乃至數國的強大家族,隨著戰爭規模的擴大,動員一、兩萬人參加的大型合戰ri漸頻繁,甚至在戰國後期出現 

  二、三十萬的龐大軍團,於是建立一個效率高、職責明的指揮首腦機關便成了順理成章的事情,這直接導致了本陣的形成和規模的擴大。 

  2.副將。本陣中有副將,一般是由總大將的親族擔任,輔佐主將,類似現代副司令員一職。不用多說。 

  3.軍師。軍師想必大家都很熟悉,負責出謀劃策,手握軍配,觀星象、佔yin陽、算成敗,一副諸葛亮、劉伯溫在世的模樣。戰國歷史上著名的軍師有太田道灌、雪齋、山本勘助、山中鹿介、立花道雪、鍋島直茂、安國寺惠瓊、片倉小十郎、島左近、直江兼繼、真田幸村、本多正信等人。 

  4.佑筆。本陣中還有一個非常重要的文職人員,名叫佑筆,又稱執筆,相當於我國古代歷史上的書記、文書之類,也就是現在的秘書類型的角se。他的主要工作是做會議記錄,起草各類書狀(包括功名狀、感狀等),還保管著總大將的花押(印章)。 

  5.軍奉行。軍奉行負責按照總大將的授意調動部隊、指揮作戰,類似於現代的總參謀長。軍奉行手下的旗奉行、弓奉行、槍奉行、兵糧奉行、小荷馱奉行聽他指揮,對他負責,類似於現代的機關各部門首長。我主要來說說軍奉行這一役職。 

  ri本的戰國時代是職制分工加快發展的時代,很多專門的職責被劃分出來,根據當時文書、記錄的記載,有普請奉行、寺社奉行、檢地奉行、船奉行、公方奉行、藏奉行等,分別管理修建、宗教、土地、海上交通、外交、經濟等各項事務,由於戰爭的關係,當然也劃分出專門的軍奉行掌管征討事宜。由於攻防戰守關係到一個家族的興衰榮辱,所以軍奉行位列奉行之首。根據大致成書於江戶時代中後期的《武家名目抄》的解釋,軍奉行是「總裁軍中一切,擔當軍國大任」。《保元物語》中的源為朝、《盛衰記》中的平知康,還有《平家物語》中的源義經都是軍奉行,雖然那個時候軍奉行還不是常設之職,而且名稱還叫作尚軍奉行,但其職責和戰國時代想必也沒有太大的出入。特別值得注意的一點是,越前的戰國大名朝倉氏制定的《朝倉孝景條》中對軍奉行這一職務做了特別的規定。按照規定,軍奉行由得力的侍大將中選拔,出陣之際職掌軍配,幫助總大將指揮全軍。 

  與軍奉行相類似的職役是武者奉行,這一名稱出現在後北條氏、武田氏的資料中,也出現於《武家名目抄》中。根據歷史資料的記載,在不同的家族中,有軍奉行這一役職的就沒有關於武者奉行的記載,反之亦然。由此推斷,我覺得所謂武者奉行其實就是軍奉行的不同稱呼。 

  6.軍奉行屬官。軍奉行手下的弓奉行、槍奉行等作戰兵種主官,都不多說,我要多說幾句的是小荷馱奉行、兵糧奉行等後勤部門主官。隨著戰爭規模的擴大化以及戰爭時間的長期化,參戰士兵的兵糧、弓矢、彈藥、被裝等輜重給養的輸送和存儲就變得越發地重要起來,甚至到了能夠決定戰爭勝負的程度。相應地,一系列以為戰爭提供有力的後勤保障為職責的奉行職位就設立起來,並逐漸完善成熟起來。小荷馱奉行的主要職責是後勤物資的運輸,只要能夠將各種物資由後方運達前方就算完成了任務,當然這個差使也不是容易當的,被徵調來當民工的農民時常集體逃跑,而如果不能將軍需物資及時送達戰場是會被砍掉腦袋的。兵糧奉行負責兵糧的籌措、囤積以及糧倉的維護管理,責任自然也十分重大。此外,有的家族還設有兵站奉行,例如武田家、后北條家等,歷史上最出名的兵站奉行當屬豐臣秀吉麾下的長束政家了。 

  7.軍目付。軍目付就像總大將的眼睛,是「軍陣監督者」,負責監督全軍將士的行動,對於違反軍紀者、私通敵方者和臨戰退縮者堅決取締,類似於現在的憲兵或者軍事jing察。在蒲生氏軍中對軍目付有一個非常特別而生動的稱呼--大橫目,也許,在一般人看來,軍目付成天到處糾察軍兵,一副橫眉冷對的樣子。 

  除了糾察違章違紀之外,軍目付還有一個職責是記功。戰場上看到誰又討取了敵將的首級、誰又立下了什麼功勞都要記錄下來,報告給總大將和軍師。戰鬥結束論功行賞的時候,由立功者自己申報,然後同軍目付的記錄進行對照,如果屬實就對其戰功予以確認,才能夠進行封賞。 

  8.使番。使番就是傳令兵,遂行傳達命令給下級、友鄰部隊和傳達我方意見給敵方知曉兩個方面的任務。信息傳遞的順暢、及時、準確有利於確保各部隊的協調一致行動,提高整體協同作戰能力。同時,如果能夠成功寢返敵軍,達到不戰而屈人之兵的目的更是減少我軍消耗,達到戰略目標的上策,所以使番還有一項重要工作是積極地進行勸降工作。 

  電影裡面經常出現這樣一個鏡頭--一名使番騎馬飛奔,結果被敵軍埋伏的絆馬繩絆倒,活捉,搜出重要情報文書。為了避免這樣的情況發生,重要機密事務都是口授給使番的,然後由使番抵達目的地后親自口述。這幾乎是當時的通例,而且以武士對主家的忠誠,即使被捕也不見得能審問得出什麼,所以,前面所說電影裡面的情節在當時是不大可能發生的。使番還有特別的標誌,比如武田家的使番背後有三面小靠旗,德川家的使番背後有一面「五字」靠旗,這些都是眾人皆知的了。 

  9.物見番頭。ri語中的專有名詞有的非常形象,比如這個物見就是觀察、偵察的意思。而物見番頭就是偵察分隊的首長,負責偵察敵軍的動靜以及地形、戰況等,及時為本陣參謀團提供有用的情報。 

  10.馬回。馬回為本陣jing衛力量,負責本陣指揮機關的安全,類似於現代的機關直屬jing衛隊。根據記載戰國大名軍團編成的《陣立書》的記載,馬回眾主要是由總大將的直臣團構成,是最忠誠的部隊。馬回眾中最有名的當數織田信長的赤幌眾(赤母衣眾)和黑幌眾(黑母衣眾),後來成為「加賀百萬石」的前田利家當初就是以赤幌眾起家的,而名將佐佐成政和河久秀隆則是黑幌眾出身。後來,豐臣秀吉也仿照信長的赤幌眾和黑幌眾成立了自己的jing衛部隊--黃幌眾。家康軍中,馬回被稱為旗本,由神原康政、本多忠勝、鳥居元忠等一大批名將率領的家康的親衛隊--「旗本先手役」作為德川軍中戰鬥力最強的jing銳部隊屢次在戰鬥中擔當突擊隊。 

  11.其他。本陣中還有一些保障人員,主要有太刀持小姓、大馬印持、小馬印持、本陣旗持、旗差、太鼓、法螺貝、祈禱僧、藥師等,主要就是負責為總大將攜帶武器旗印、指揮作戰、祈禱勝利和療傷治病之類。 

  三、du li軍團 

  1.侍大將及其軍團 

  侍大將是du li指揮一支部隊的領導,以前一般是出戰之前臨時由家臣中選擇信賴者委任,是一個臨時職務,戰前授予,戰後削去。後來隨著戰亂狀態的恆長化,這一臨時職務逐漸成為了常設職務。前面說過,侍大將du li領導一軍遂行作戰任務,其麾下部隊有統一的旗印,甚至連鎧甲的顏se也有統一的要求。關東后北條氏的「五se備」就是典型,其軍團鎧甲分為紅、白、青、黃、黑五種顏se,編成五隊,du li或協同作戰,想想紅彤彤的或黑壓壓一大片衝擊的情景,對敵軍也有一種心理上的巨大震懾力。眾所周知,德川家康手下「四天王」之一的井伊直政就以其麾下赤備聞名。作戰之前,總大將會從侍大將眾人中挑選前鋒(先手)、後衛(殿軍、后詰)等,侍大將中的重臣還可以擔任旗頭,緊急情況下(如與本陣聯絡中斷等)可以率領其他侍大將軍團作戰。史料記載,三河時代的德川家康軍就有東西兩名旗頭,其家臣團組織如下: 

  a.旗本: 

  旗本先手役--神原康政、本多忠勝、大久保忠世、鳥居元忠、植村家存、大須賀康高 

  b.西三河旗頭--石川數正(家成之侄,岡崎城主) 

  松平一族--松平親乘(大給城主)、松平直勝(佐佐木城主)、松平信一(藤井城主)、松平重吉(能見城主)、松平家吉(吉良東條城主) 

  城持眾--酒井正勝(西尾城主) 

  家康直臣--內藤家長、平岩親吉、酒井忠利、島田平藏、鈴木信愛、鈴木喜三郎 

  c.東三河旗頭--酒井忠次(吉田城主) 

  松平一族--松平忠正(櫻井城主)、松平親俊(福釜城主)、松平伊忠(深溝城主)、松平清善(竹谷城主)、松平家忠(形原城主)、松平康忠(長澤城主)、松平景忠(五井城主) 

  城持眾--本多廣孝(田原城主) 

  國眾--鵜殿康孝、牧野康成、菅沼貞通、西鄉正勝、奧平貞能、戶田忠重 

  以侍大將為中心的du li軍團是大名家軍團編成的基本單位,其下的足輕大將統領全隊足輕,弓大將統領全隊弓兵,槍大將統領全隊槍兵,鐵炮大將統領全隊銃兵。足輕大將這一稱謂出現在武田信玄軍中。根據《甲陽軍鑒》中《武田法xing院信玄公御代物(ri本漢字,心字底)人數之事》的記載,信玄軍**有足輕大將十三人。此十三人中,武藤喜兵衛昌幸麾下有騎兵15人,足輕30人。後來以騎兵戰術聞名的真田幸村、信之兄弟之父真田昌幸也名列足輕大將名薄之中。 

  2.游勢。游勢也就是游擊隊或者別動隊,採用的是諸如破襲、伏擊、夜襲等戰術擾亂敵方補給線、支援戰鬥的小股分隊,一般由土豪以及自願參戰的浪人甚至於想藉機撈一把的強盜山賊組成。由於人數少、規模小,故而對戰爭的勝負並沒有決定作用,但是由於其行動迅速、戰法靈活,打得贏就打、打不贏就跑,也會使得被他纏上的目標傷透腦筋。 

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