18. 錦陽萊施的直播攻略-2
(兩秒之後,畫麵恢複)
不好意思,剛剛接了另一個首測玩家的電話,跟我說了一些新發現的情況,這個我稍後再給大家詳細講解……
聊回剛剛說到的敏感度問題,這個敏感度的存在,其實應該跟那些概念遊戲中提到的‘疼痛感’類似,隻不過這個更加的全方位,以我個人的體驗來說,相當於是將你在遊戲中的感官刺激固定調成了隻能接受20%程度的這種樣子,說到這裏,我不得不再次為這個遊戲廠商的智慧打個call,還好啊,還好隻是20%的程度啊!
各位可能不知道,我們剛進入遊戲時經曆了些什麽.……礙於大家私底下已經達成了共識,這個經曆我就不方便透露了.……隻能說,雖然敏感度隻有20%這種程度,但在遊戲裏的體驗感就已經讓人完全的沉浸其中無法自拔了,而且最主要的是,你會更加謹慎的對待在這個未知世界中的任何事物,畢竟被蟲子咬一口都會感覺到疼痛的,如果意圖作死,我想你可能會先疼死,爽死,或者被活吞窒息死.……
提到敏感度,就離不開大家同樣關注的另一個遊戲核心部分,“死亡”,目前在遊戲中體驗滿14個小時的我,有幸親身經曆了第一位死亡玩家的現場,雖然這個玩家是因為違反相關規定,悄悄說一聲,是搞了黃色,大家千萬不要學!咳咳,因為違反了相關規定,被GM直接刪號處理了,但在我們玩家看來,其實是相當於把它給當場處決了,沒錯,就是字麵意思上的處決。
這個玩家死亡之後,屍體留在了原地,並沒有消失,所以我們推斷,這個遊戲裏的死亡很可能會跟山口山類似,是個需要跑屍重新複活的機製,不過因為再沒有出現另外的死亡玩家,所以這個設想暫時也無法確認,隻能等遊戲維護完開放全新章節之後,再詳細確認。
哦對了,說是沒有再出現另外的死亡玩家其實並不太嚴謹,就在我們被提示即將開放全新章節,並要求下線之前,是有個玩家被隱藏在新手區域深處的BOSS秒掉了,隻不過據唯一的目擊者稱,那個玩家是直接被BOSS吃掉了,這種沒有了屍體的死亡,不知道是否會影響設想下的跑屍複活體係,還需要時間觀察.……
說了這麽多遊戲的基礎設定,還是跟大家聊一聊遊戲本身相關的一些情況吧。
這款遊戲其實我並不太確定世界背景是什麽,大家也聽我說過了,遊戲的初始種族,也就是大家進入遊戲扮演的遊戲角色,就隻有狗頭人這一個固定選項,說起狗頭人,相信玩過山口山這種MMO遊戲的並不陌生,就是那個經常在新手村被咱們狂虐的“不要搶走我的蠟燭”的低級貨色,而且我們在登錄遊戲不久,就收到了關於狗頭人由來的相關劇情動畫,通過劇情動畫可以了解到,狗頭人還有一個死對頭的設定,“豺狼人”。
劇情動畫我有錄製,大家可以欣賞一下這個遊戲在過場視頻方麵的製作水平
劇情動畫
好了,看完劇情大家有什麽感想呢?可以給我留言,我會從留言的觀眾中抽取2位幸運觀眾,並獻上一個愛的抱抱
好啦,說過劇情動畫,通過這個劇情動畫,我們看到其中有狗頭人,又有豺狼人,相信大家都會以為這是個西方奇幻類型的世界,但我要說,並不準確,因為目前我們接觸到的絕大多數場景和新手任務,其中都蘊含了濃鬱的國風,就連唯一的一個人類NPC,不管姓名還是長相打扮,亦或是行為動作和處事風格,都跟咱們電視上看到的古代人幾乎無二,所以我大膽的推測,這個世界很可能並不是一個單元素的遊戲世界,很可能會是個擁有眾多不會衝突並相互之間可以產生出碰撞火花的諸多元素的大融合世界。
再說回狗頭人,我不得不強調一下相關的遊戲劇情,遊戲中將這些低等的狗頭人塑造成了不屈服壓迫命運,奮起反抗奴役並追求自由的一群革命戰士,雖然大部分狗頭人還是屈服在了豺狼人的淫威之下,但我們扮演的這一小撮狗頭人的設定,卻是其中的另類者和反抗者,而且遊戲的第一個資料片名字叫做“狗頭人之怒”,第一章節的名字又叫做“統一”,相信遊戲的第一階段應該就是圍繞著如何統一狗頭人一族,並與死敵豺狼人戰鬥的一個遊戲背景展開。
統一和與死敵戰鬥,想想還挺帶感的,我個人來說還是比較期待的。
遊戲相關背景官方目前隻透露出了這些,剩下的可能要等著階段章節開放,才可以一探究竟了。
至於遊戲種族呢,除了供玩家們扮演的“狗頭人”,目前被透露出來的也就隻有一個“豺狼人”,畢竟還沒開放“打怪升級係統”,我想其餘種族應該也會跟著“打怪升級係統”同步開放的,至於是否會有“種族轉換”這個功能,以我個人的遊戲經驗來猜測的話,應該是會有的,畢竟遊戲裏可是有“惡魔”這個種族存在的!貨真價實的“惡魔”啊!以遊戲廠商的尿性,難道不知道“惡魔”這種種族對玩家的吸引力有多大麽?隻要廠商想掙錢,就肯定會開放這個種族和相應的轉換功能的!
再說到惡魔,遊戲中目前關於惡魔的信息,就隻有一個名叫“夕”的惡魔NPC,不過它的出場次數並不多,除了遊戲通告的宣傳畫麵中漏過一次臉之外,在遊戲第一天的14個小時裏,它也就在我們被通知係統維護之前,出了個場,我截了圖,大家可以欣賞一下這個被女性玩家瘋狂嚷著要給它生猴子的帥逼建模.……
圖片(惡魔正麵仰視照)
圖片(惡魔側麵仰視照)
圖片(惡魔背麵仰視照)
視頻(圍著惡魔轉了一圈的仰視照)
在這裏再給廣大男性玩家透露一個好消息,經過我們首測玩家的據理力爭,終於打動了遊戲AI,並觸發了隱藏任務,隻要為這個惡魔NPC收集100個有趣的靈魂,就可以解鎖惡魔的女性NPC模型,據說這個模型會遠遠超過男性玩家們的想象空間,這是官方的原話,至於能達到什麽效果,我就不多說了,懂的自然懂……
遊戲中的NPC的話,加上這個惡魔NPC和之前提到過的人類NPC“張獵頭”,就還剩下遊戲通告中那個在宣傳畫麵裏充當“宣傳大使”的雕像了,在遊戲裏他叫做“魔神大人”,具體的作用應該類似於陣容領袖或者是保護神的存在,除了最初為我們播放了劇情動畫,和跟我們簽注了“信仰契約”之外,就再沒有漏過其他麵了,不過整個遊戲的背景提示音,似乎都是以他的聲音為模板的,也不知道是不是他的設定就類似於無處不在的這種模式,還是隻單純的利用了他的聲音,這個也需要後期時間的確認。
說到NPC,也順帶介紹一下新手任務吧
目前遊戲中的新手任務隻有“砍竹子”、“挖竹筍”和“菜菌菇”三種,全都是由“張獵頭”發放的,其中“砍竹子”任務是個需要搶奪相關限定工具才能完成的“限定任務”,給與的獎勵則是為玩家量身定做的簡易竹製武器,也可以理解為“新手武器”,而剩下的兩個采集類任務,獎勵則是“便攜式食物”,相信這三個任務應該都是為了下一階段開放的“打怪升級係統”做準備的前置基礎任務。
不過在我們80個首測玩家經過14個小時不間斷的測試,驚喜的發現這幾個任務是沒有次數限製的,也就是說,你可以無腦的刷,每刷完一次就可以得到相應的獎勵,隻要你願意,甚至可以刷到天荒地老。
雖然沒有任何的經驗值和金錢獎勵,但大家還是刷的樂此不疲,畢竟用腳指頭也能想到,隻要開放了“打怪升級係統”,玩家的心思就全都放在了“衝級”上,哪還有多餘的時間來刷必備的“食物”,針對“衝級”,自然是攜帶的食物越多,對自己的衝級速度越有利了!
隻不過目前還不清楚這三個可以無限刷的新手任務,是BUG還是官方有意為之,總之,我要先喊一聲,刷BUG使我快樂!!(破音)