第一三九六章 家具
其實左手把梭子遞給右手,右手把梭子遞給左手,這兩個動作是可以用機器進行模擬的。
梭子左邊有一個洞,右邊有一個洞。
一根橫木,模擬左手,盡頭插著一根向上的較細的圓柱。
圓柱能夠插到梭子左邊的洞中。
這根橫木隻需要會四個動作。
向右移動,向下滑,向左移動,向上滑。
它的所有動作就全都完成了。
另一根橫木,模擬右手,盡頭也插著一根向上的較細的圓柱。
它也是隻用學會這麽四個動作,向右移動,向下滑,向左移動,向上滑。
然後這兩個橫木就可以互相間把梭子給遞來遞去。
於是梭子也被穿來穿去,完成織橫線的任務。
橫向移動這種動作是容易實現的。
上下移動這種動作也是容易實現的。
既能橫向來回運動,還能上下滑動,這就有些難度了。
兩側的橫木想實現同步,那是更難。
再考慮到織布有一係列動作,全都要同步,那難度不是一般的大。
這需要非常複雜的齒輪組。
真的設計齒輪組的時候需要一層一層的設計。
比如說,先把左邊的橫木的四個動作都給實現。
然後把右邊橫木的四個動作都給實現。
接著把左右兩根橫木的動作給調成同步。
接著把穿梭的動作與打緯板的動作、放線、卷布的動作都給調成互相協調。
他覺得自己需要個時間軸,每到一個時間點後就觸發一件事,然後進行周期循環。
怎麽用齒輪組實現時間軸這個功能呢?
‘觸發’這個詞,在齒輪組上如何實現?
比如說,直接由蒸汽機驅動的那個齒輪,帶動一個杆子轉動,到了某個位置,它就會撥動某個東西。
這個東西必須很容易被撥動,還能自動複位。
他覺得這個齒輪上方可以有一些洞口,裏麵懸著一些帶著傾斜的尖的棍子,齒輪帶動的那個手柄經過的時候會把它們給推上去。
這些事件有次序和時長兩個要素。
對這些觸發開關的位置進行調整就能夠體現出這兩個要素。
那麽作為觸發開關的一根棍子被推了上去,上方連接它的開關應該怎麽設置呢?
猛一想還真的有點想不明白。
他隻知道,想發明出一台織布機難度很高。
齒輪組的複雜是他從前所未曾思考過的。
他並沒有學習過機械製造,根本就不懂什麽機械原理。
最近對機械有了少量的理解,是因為最近製作了不少東西,主要目的是減輕木工工作的難度,使得木工們覺得更加的輕鬆。
馬林的房間裏現在有個非常漂亮的胡桃木桌子,深色的,木紋非常的漂亮,圓形的,直徑一米左右。
這個圓瞧起來就讓人覺得賞心悅目。
桌子的腿經過了加工和雕刻,既有工業美感,也展示了胡桃木的天然的美。
這一張桌子就使得他的整個房間顯得很漂亮。
這個時代最大的好處是自然資源極為豐富,要是在老家他才不會製作胡桃木桌子。
他一間房子裏都是橡木家具。
床、桌子、櫃子、板凳、椅子,都帶有天然的木紋。
原始人學習數學不行,但是手藝很容易提高。
他們製作的家具給人最大的感受就是非常的平、方、光滑、線條柔美。
同時顯得有些膚淺。
但是木材的優點掩蓋了所有這些缺點。
他的長桌子表麵是用橡木實木製作的。
他知道這裏有個問題,那就是實木桌麵早晚會開裂。
他這裏的所有東西都是實木的,所以也都有開裂的危險。
大不了開裂後再更換吧,這些木頭在這裏並不是多麽珍貴的東西。
因為木工們很忙碌,所以鐵爐村家家戶戶都用著漂亮的橡木、白蠟木、水曲柳家具。這三種木材都是馬林要求木工使用的。
此外大家還有核桃木家具,雖然量很小。
馬林覺得遺憾的是,現在大家沒有稀有金屬,所以家具上就沒有金屬把手。
此外房間裏也缺少一麵鏡子。
至於怎麽生產銀鏡,他並不知道。
不是說有了銀就可以的。
目前他還造不了透明的玻璃,從爐子中燒出的玻璃都是半透明,摻雜著灰白色的不知道什麽雜質。
即使能夠生產出透明的玻璃,那也得把它給磨平了才能製作鏡子。
至於怎麽把玻璃給磨平,他不知道。
肯定得用金剛砂。
他有金剛砂,但是沒法把金剛砂給做成砂紙之類的東西,至於那種能夠切割玻璃的砂輪是怎麽製造的,他也不清楚。
他隻能生產出非常脆的碳化矽小塊,然後錘碎,接著就能夠用來打磨東西了。
他的爐子溫度相當的高,既能融化鐵,又能夠熔化玻璃,還能夠用木炭粉和沙子製作金剛砂。
反正是沒有鏡子。
他被織布機給為難的夠嗆,總希望自己能夠盡快越過這一關。
回到那些觸發裝置。
一個棍子被’時間軸’齒輪給頂了起來,那麽它怎麽觸發某個事件,然後又中止這個事件呢?
棍子被頂上去後,會自動下落,卻使某一個動力回路進行了反應,完成了一個周期的運轉,然後自動終止。
他現在的動力回路由連杆和齒輪組成,幾乎不含有別的傳動裝置。
比如說,這根棍子一推把一個連杆給接通了,而連杆自帶計時回路,時間到之後自動脫離。
這個功能就複雜了。
他因為沒有學過機械,所以知道的裝置不多。
於是他就特別喜歡齒輪和連杆曲柄,因為他隻知道這兩種。
上述時間軸的做法是不是有點太複雜了?
或許他應該采用另一種做法。
每個事件都自帶計時回路,每個周期的空轉時間和運行時間是設定好的,輪到它發生的時候它就發生,然後進入空轉期。
他已經知道了一種最簡單的計時回路,那就是缺少齒的齒輪。
沒有齒的齒輪不會被驅動,還可以因為動力、彈性而回落。
兩個都缺少齒的齒輪便會出現滑脫現象。
能滑脫也就能觸發。
某個隻具有部分齒的齒輪被棍子給推起來,與另一個齒輪咬合,然後開始轉動。
接著齒轉完了,又因為墜子的重力從另一個方向滑脫,在這個過程中完成了一輪工作。
比如說,一個腳踏被這個嚴重缺少齒的齒輪帶動著完成了一次拖動工作,被帶到了最高處。
可是這依然有問題。
反正用機器織布是他從未挑戰過的技術難題。
主要原因是涉及到的動作太複雜,不同零件的工作時間必須很協調,而這個時間他是真的很難進行掌握。
他現在就是被這個用齒輪進行計時觸發的機關給難倒了。
沒有思路。