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蒸汽、賽博的符文世界

  太虛之初,

  鑄星者--龍王索爾,在浩瀚宇宙中創造了無數星球。

  而符文之地則因為種種原因,成為索爾最鍾愛的那顆星球。

  這裡的紀元,從極北之地—弗雷爾卓德誕生半神那天開始紀年。

  走過半神引領的巨神文明混亂時代,符文世界歷史,又在阿瓦羅薩母系部落統領的時代發生了變故。

  彼時的冰裔帝國內亂,終究在半身奧恩的幫助下在嚎哭深淵得到鎮壓。

  那一段歷史只給後人們,留下傳奇和神話。

  然而歷史的車輪滾滾向前,隨後誕生的恕瑞瑪文明,再次在鼎盛後上演分崩離析的故事。

  在與艾克西亞人的起義軍對抗中,恕瑞瑪文明被虛空入侵。

  就這樣,一個又一個時代在符文世界的歷史長河裡。

  替代了前者,又被後來者更迭。

  暗裔割據,

  黑暗帝國,

  直到創始元素—世界符文的事情傳出,符文世界真正的大戰,在人類文明時代終於爆發。

  紛亂的時代里總有英雄,福光島的法師--瑞茲和他的導師--泰魯斯站了出來。

  他們為了人類共同體的命運,開始了遊歷世界,遊說各國的世界和平勸說之旅。

  但有人的地方就有利益,有利益就容易有不公,有不公的地方就一定會有紛爭。

  直到紛爭演變成無盡的戰爭,戰爭巨輪又一次成了帶動生產力高速發展的驅動器。

  於是,一個新的科技時代—海克斯科技,

  正式誕生。

  「但還是那句話,只要有超過2個人的地方,就有利益分配的不均。而只要有團體的地方,就會因為擴大的利益不公造成紛爭不斷。」

  林相濡聳聳肩到,

  「直到現在,符文世界仍舊是國家林立各色勢力盤踞。因此,符文大陸仍舊是危機重重。」 ……

  …

  身後許久沒有聲音,讓林相濡很是好奇。

  他回過頭,就見到呆若木雞的「眾人」。

  (﹃`)

  (*﹃*)

  ξ*﹃*

  =*﹃*=

  (﹃)

  林相濡上去就抓住富貴的耳朵,

  「兩大隻驚訝就算了,南寶不懂也倒罷了。你這隻呆貓,過去三年全程趴旁邊看著,你裝什麼裝?」

  =TェT=

  「別裝可憐,」

  林相濡輕輕在富貴臉上扭了一把,肥貓的臉皮頓時被轉了180度。

  這群傢伙,原本他只是給陸鴻漸開個小灶。

  結果因為時間太長,變成了一群人的故事會。

  林相濡偷偷瞪溫婉怡一眼。

  還有什麼好吐槽的,

  生化危機可不是打打殺殺,那是個解密遊戲。

  陸鴻漸的反應是慢,可延伸性思維要甩出溫婉怡連尾燈都看不到。

  可想而知,讓她一個人玩,開三道門都費勁!

  Pia,

  正吐槽著,

  一個巴掌拍了過來。

  溫婉怡收手時,順勢把富貴抄在懷裡。

  林相濡還來不及反應,就見躲進溫婉怡懷裡的富貴用臉狠狠地蹭上那團混圓。

  Emmmmm

  這個LSP,

  「你別老欺負它啊,」

  溫婉怡瞪了林相濡一眼,但很快,注意力就回到面前那疊稿紙之上。

  「這個故事這麼老厚……你寫了多長時間?」

  桌上是符文世界數百張稿紙中一小部分,

  疊在一起,雀實很像溫婉怡比在空中,那個南韓男人們最不喜歡的手勢。

  給了肥貓一個白眼,林相濡收斂心神回到,

  「初中三年,我就專註兩件事。其中一件,就是撰寫了符文世界的故事。」

  「這疊紙得有多厚哇……這怕是有幾十萬字吧?」

  「不止呢,」林相濡撇嘴到,「從太虛之初寫到海克斯科技時代,一共誕生了150多位有名有姓的大人物。

  每一個大人物的誕生,都有相應時代所對應的背景故事。這些故事彙集在一起,才是一整個的符文世界。沒有176w字,滿足不了這麼龐大的世界觀和世界史。」

  天知道腦子裡怎麼就是176這個數字,實際上,滿打滿算,不到50w字。

  但就這50w字,也足夠林相濡在小夥伴面前炫耀一把。

  畢竟,

  500字的作文。

  是很多人的傷心往事。

  「我的老天爺……你這是立志要走你姐的路,這一出手可就是創世大作!」

  陸鴻漸這才回過神,剛剛還瞠目結舌的他,這時候才意識到林相濡畫出那個什麼蒸汽、賽博朋克,又寫下符文世界故事的目的。

  迎著陸憨憨浮誇的「馬屁」,林相濡點了點頭,又搖了搖頭。

  搖頭,是對發小解讀他追隨姐姐步伐的否定。

  點頭嘛,則是肯定他對符文世界故事「創世大作」的肯定。

  沒錯,陸鴻漸雖然浮誇,但在符文世界的故事判定上符合自己給出的設定。

  符文世界大故事,從某種意義來說確實是一個「創始大作」。

  這個來自於「未來」完整故事,在21世紀的第二個十年裡,創造了近百億美刀的全球收益。

  那家叫作拳頭的公司,與行業另一個領軍人物—暴雪,分別引領了「未來」21世紀的兩個10年,還用了兩種各自不同的方式耀眼於各自的時代。

  前十年,暴雪用龐大的世界觀和細膩的收費遊戲收割全球。

  后十年,高舉「免費大旗」的拳頭,卻用一款款皮膚暗暗斂財。

  前者在粉絲眼中是「最會做電影的遊戲公司」,而後者則是粉絲津津樂道「最會做音樂的遊戲公司」。

  每每想起這些霸主的傳奇故事,林相濡讚歎之餘又會忍不住暢想。

  如果將這些在細分領域很有成就的模式彙集一起,通過構建龐大世界觀的底子,並立足於全方位的開發。

  會否在多年後,得到「未來世界」絕對第一——寶可夢大IP那樣的喜人成績?

  要知道,在「未來世界」,比寶可夢還早誕生兩年的《魔獸系列》,發展20多年才獲得了100億美刀的利潤。

  而晚兩年出道的《寶可夢》系列,卻在全球範圍內獲得將近1000億美刀的利潤。

  甚至比暴雪晚十多年誕生的拳頭,差點用短短10年就將利潤收益超出暴雪巨頭。

  是什麼形成了這些差異?

  還不是因為模式!

  無論是暴雪還是拳頭,都只是在遊戲本身佔據超過95%的收益額。

  而寶可夢卻不一樣,遊戲收益佔據總收益不足20%,卡牌遊戲佔據總收益的13%。作為最大額的部分,寶可夢衍生品佔據總收益的2/3!!!

  這麼大的衍生品收益是怎麼來的?

  還不是通過遊戲、漫畫、卡牌遊戲堆積的粉絲基礎,讓韭菜們最終通過周邊的方式產生出巨大的消費!

  不得不說,霓虹人在品牌深度開發上雀實有一套。

  既然如此,他這個「先知」還不照葫蘆畫瓢,順帶再升個級?

  「萬丈高樓平地起,底子要做紮實!」林相濡一圈砸在手心,「符文世界變成正式的漫畫前,需要有大量的原畫。

  而我剛剛給你看得那張圖,就是綜合蒸汽朋克和賽博朋克風格,定義的符文大陸整體風格圖。

  沿襲這個風格,我需要有幾位代表性英雄人物原畫先繪製出來。

  小賤賤,你在初中就是號稱要跟隨我姐步伐的人。還立志要靠繪畫特長,一路殺到刑警隊!」

  在陸鴻漸支支吾吾的不滿中,林相濡捂著他嘴巴繼續說到,

  「畫紙顏料啥的可不便宜,所以,這筆大錢你要不要賺?!」

  在陸鴻漸的掙扎中,

  林相濡說出了一個讓他放棄抵抗的數字!

    

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