蒸汽、賽博的符文世界
太虛之初,
鑄星者--龍王索爾,在浩瀚宇宙中創造了無數星球。
而符文之地則因為種種原因,成為索爾最鍾愛的那顆星球。
這裡的紀元,從極北之地—弗雷爾卓德誕生半神那天開始紀年。
走過半神引領的巨神文明混亂時代,符文世界歷史,又在阿瓦羅薩母系部落統領的時代發生了變故。
彼時的冰裔帝國內亂,終究在半身奧恩的幫助下在嚎哭深淵得到鎮壓。
那一段歷史只給後人們,留下傳奇和神話。
然而歷史的車輪滾滾向前,隨後誕生的恕瑞瑪文明,再次在鼎盛後上演分崩離析的故事。
在與艾克西亞人的起義軍對抗中,恕瑞瑪文明被虛空入侵。
就這樣,一個又一個時代在符文世界的歷史長河裡。
替代了前者,又被後來者更迭。
暗裔割據,
黑暗帝國,
直到創始元素—世界符文的事情傳出,符文世界真正的大戰,在人類文明時代終於爆發。
紛亂的時代里總有英雄,福光島的法師--瑞茲和他的導師--泰魯斯站了出來。
他們為了人類共同體的命運,開始了遊歷世界,遊說各國的世界和平勸說之旅。
但有人的地方就有利益,有利益就容易有不公,有不公的地方就一定會有紛爭。
直到紛爭演變成無盡的戰爭,戰爭巨輪又一次成了帶動生產力高速發展的驅動器。
於是,一個新的科技時代—海克斯科技,
正式誕生。
「但還是那句話,只要有超過2個人的地方,就有利益分配的不均。而只要有團體的地方,就會因為擴大的利益不公造成紛爭不斷。」
林相濡聳聳肩到,
「直到現在,符文世界仍舊是國家林立各色勢力盤踞。因此,符文大陸仍舊是危機重重。」 ……
…
身後許久沒有聲音,讓林相濡很是好奇。
他回過頭,就見到呆若木雞的「眾人」。
(﹃`)
(*﹃*)
ξ*﹃*
=*﹃*=
(﹃)
林相濡上去就抓住富貴的耳朵,
「兩大隻驚訝就算了,南寶不懂也倒罷了。你這隻呆貓,過去三年全程趴旁邊看著,你裝什麼裝?」
=TェT=
「別裝可憐,」
林相濡輕輕在富貴臉上扭了一把,肥貓的臉皮頓時被轉了180度。
這群傢伙,原本他只是給陸鴻漸開個小灶。
結果因為時間太長,變成了一群人的故事會。
林相濡偷偷瞪溫婉怡一眼。
還有什麼好吐槽的,
生化危機可不是打打殺殺,那是個解密遊戲。
陸鴻漸的反應是慢,可延伸性思維要甩出溫婉怡連尾燈都看不到。
可想而知,讓她一個人玩,開三道門都費勁!
Pia,
正吐槽著,
一個巴掌拍了過來。
溫婉怡收手時,順勢把富貴抄在懷裡。
林相濡還來不及反應,就見躲進溫婉怡懷裡的富貴用臉狠狠地蹭上那團混圓。
Emmmmm
這個LSP,
「你別老欺負它啊,」
溫婉怡瞪了林相濡一眼,但很快,注意力就回到面前那疊稿紙之上。
「這個故事這麼老厚……你寫了多長時間?」
桌上是符文世界數百張稿紙中一小部分,
疊在一起,雀實很像溫婉怡比在空中,那個南韓男人們最不喜歡的手勢。
給了肥貓一個白眼,林相濡收斂心神回到,
「初中三年,我就專註兩件事。其中一件,就是撰寫了符文世界的故事。」
「這疊紙得有多厚哇……這怕是有幾十萬字吧?」
「不止呢,」林相濡撇嘴到,「從太虛之初寫到海克斯科技時代,一共誕生了150多位有名有姓的大人物。
每一個大人物的誕生,都有相應時代所對應的背景故事。這些故事彙集在一起,才是一整個的符文世界。沒有176w字,滿足不了這麼龐大的世界觀和世界史。」
天知道腦子裡怎麼就是176這個數字,實際上,滿打滿算,不到50w字。
但就這50w字,也足夠林相濡在小夥伴面前炫耀一把。
畢竟,
500字的作文。
是很多人的傷心往事。
「我的老天爺……你這是立志要走你姐的路,這一出手可就是創世大作!」
陸鴻漸這才回過神,剛剛還瞠目結舌的他,這時候才意識到林相濡畫出那個什麼蒸汽、賽博朋克,又寫下符文世界故事的目的。
迎著陸憨憨浮誇的「馬屁」,林相濡點了點頭,又搖了搖頭。
搖頭,是對發小解讀他追隨姐姐步伐的否定。
點頭嘛,則是肯定他對符文世界故事「創世大作」的肯定。
沒錯,陸鴻漸雖然浮誇,但在符文世界的故事判定上符合自己給出的設定。
符文世界大故事,從某種意義來說確實是一個「創始大作」。
這個來自於「未來」完整故事,在21世紀的第二個十年裡,創造了近百億美刀的全球收益。
那家叫作拳頭的公司,與行業另一個領軍人物—暴雪,分別引領了「未來」21世紀的兩個10年,還用了兩種各自不同的方式耀眼於各自的時代。
前十年,暴雪用龐大的世界觀和細膩的收費遊戲收割全球。
后十年,高舉「免費大旗」的拳頭,卻用一款款皮膚暗暗斂財。
前者在粉絲眼中是「最會做電影的遊戲公司」,而後者則是粉絲津津樂道「最會做音樂的遊戲公司」。
每每想起這些霸主的傳奇故事,林相濡讚歎之餘又會忍不住暢想。
如果將這些在細分領域很有成就的模式彙集一起,通過構建龐大世界觀的底子,並立足於全方位的開發。
會否在多年後,得到「未來世界」絕對第一——寶可夢大IP那樣的喜人成績?
要知道,在「未來世界」,比寶可夢還早誕生兩年的《魔獸系列》,發展20多年才獲得了100億美刀的利潤。
而晚兩年出道的《寶可夢》系列,卻在全球範圍內獲得將近1000億美刀的利潤。
甚至比暴雪晚十多年誕生的拳頭,差點用短短10年就將利潤收益超出暴雪巨頭。
是什麼形成了這些差異?
還不是因為模式!
無論是暴雪還是拳頭,都只是在遊戲本身佔據超過95%的收益額。
而寶可夢卻不一樣,遊戲收益佔據總收益不足20%,卡牌遊戲佔據總收益的13%。作為最大額的部分,寶可夢衍生品佔據總收益的2/3!!!
這麼大的衍生品收益是怎麼來的?
還不是通過遊戲、漫畫、卡牌遊戲堆積的粉絲基礎,讓韭菜們最終通過周邊的方式產生出巨大的消費!
不得不說,霓虹人在品牌深度開發上雀實有一套。
既然如此,他這個「先知」還不照葫蘆畫瓢,順帶再升個級?
「萬丈高樓平地起,底子要做紮實!」林相濡一圈砸在手心,「符文世界變成正式的漫畫前,需要有大量的原畫。
而我剛剛給你看得那張圖,就是綜合蒸汽朋克和賽博朋克風格,定義的符文大陸整體風格圖。
沿襲這個風格,我需要有幾位代表性英雄人物原畫先繪製出來。
小賤賤,你在初中就是號稱要跟隨我姐步伐的人。還立志要靠繪畫特長,一路殺到刑警隊!」
在陸鴻漸支支吾吾的不滿中,林相濡捂著他嘴巴繼續說到,
「畫紙顏料啥的可不便宜,所以,這筆大錢你要不要賺?!」
在陸鴻漸的掙扎中,
林相濡說出了一個讓他放棄抵抗的數字!